ViewManager】的更多相关文章

我们常常可能会需要动态的添加删除视图,这时就需要用到ViewManager接口: public interface ViewManager{ public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params); public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params); public void removeView(View view);} Android的…
ViewGroup 继承了 View  实现了两个接口  ViewParent 和 ViewManager 接口 ViewParent:定义了成为一个View的parent的一些“职能”,当parent 和 它的child相互影响的时候查看此类. requestLayout():当view parent 的child view layout 发生彻底改变的时候调用,这个方法将通过视图树处理layout,即重新调用parent view 的OnMeasure 方法 OnLayout 方法 和 On…
尊重原创: http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/48464035 上篇<Android View 中invalidate() 你所不知道的那些事>主要了解了view重绘的整个流程,通过从源码的学习大家了解了view整个invalidate的整个流程,但是上篇中view的另一个重要方法 requestLayout()没做细说,本篇继续分析requestLayout(). 上文中细说了从view.invalidate()开始到view.…
自定义控件 Android系统提供了一系列UI相关的类来帮助我们构造app的界面,以及完成交互的处理. 一般的,所有可以在窗口中被展示的UI对象类型,最终都是继承自View的类,这包括展示最终内容的非布局View子类和继承自ViewGroup的布局类. 其它的诸如Scroller.GestureDetector等android.view包下的辅助类简化了有关视图操作和交互处理. 无论如何,自己的app中总会遇到内建的类型无法满足要求的场景,这时就必须实现自己的UI组件了. 自定义控件的方式 根据…
从纯sdk及framwork的角度看,android中界面框架相关的类型有:Window,WindowManager,View等.下面就以这几个类为出发点来概览下安卓开发的"界面架构". Window 该类接触不多,和它密切相关的View类就比较熟悉了. Window和View的关系 View是可视界面上的一个矩形区域,它显示内容并接收各种交互事件.所有View形成一个ViewTree这样的结构,对应任何一个界面通过sdk自带的hierarchyviewer工具就可以看到所有View对…
rgba()是css3的新属性,所以IE8及以下浏览器不兼容,这怎么办呢?终于我找到了解决办法. 解决办法 我们先来解释以下rgba rgba: rgba的含义,r代表red,g代表green,b代表blue,a代表透明度. rgba(0,0,0,.5) 这样就代表了黑色,透明度为0.5 要想解决在IE8下的透明度问题,可以增加这样一句话: filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(startColorstr=#7f000000,endC…
前言 React Native的开发思路是通过组合各种组件来组织整个App,在大部分情况下通过组合View.Image等几个基础的组件,可以非常方便的实现各种复杂的跨平台组件,不过在需要原生功能支持.对性能有要求的情况下还是需要进行一定的原生的开发,合理的组件实现方式可以降低使用和跨平台的成本. (底层实现分析参见:React-Native 渲染实现分析,本文仅讨论组件开发方法) React Native组件开发 RN的组件开发有几种方式,JS组件.Native功能组件.NativeUI组件.J…
前言 React Native与传统的HybirdApp最大区别就是抛开WebView,使用JSC+原生组件的方式进行渲染,那么整个App启动/渲染流程又是怎样的呢? React Native启动流程 首先从组件的角度来看下RN的启动流程:(Android为例) Native初始化,主要流程:ReactNativeHost -> Activity -> ReactRootView -> startReactApplication -> createReactContextInBac…
Android PopupWindow Dialog 关于 is your activity running 崩溃详解 [TOC] 起因 对于 PopupWindow Dialog 需要 Activity 作为容器,并于其生命周期联系在一起.在Activity 还没有初始化完成时,此时我们调用 PopupWindow Dialog 的show()方法就会抛出异常: throw new WindowManager.BadTokenException("Unable to add window --…
来源:http://bugly.qq.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=555&fromuid=6   一.窗口的概念 在开发过程中,我们经常会遇到,各种跟窗口相关的类,或者方法.但是,在 Android 的框架设计中,到底什么是窗口?窗口跟 Android Framework 中的 Window 类又是什么关系?以手Q 的主界面为例,如下图所示,上面的状态栏是一个窗口,手Q 的主界面自然是一个窗口,而弹出的 PopupWindow 也是一个窗口,我…
1. Hybrid:Ionic.Cordova.AngularJS等框架 webView,处理H5 2. View.ViewGroup android.view.View  public class View implements Drawable.Callback, KeyEvent.Callback,AccessibilityEventSource This class represents the basic building block for user interface compon…
在一个可移动浮动按钮的demo源码学习中,有一些WindowManager的使用,在此做下总结. 1.翻译过来就是窗口管理,是和应用框架层的窗口管理器交互的接口,通过 mWindowManager = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); 可以获得它的实例. 2.WindowManager继承了ViewManager,有几个重要的接口: addView,在窗口中添加view,可动态使用,传入参数有vi…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由 Bugly 邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 本文从源码角度剖析 RNA 中 Java <> Js 的通信机制(基于最新的 RNA Release 20). 对于传统 Java<>Js 通信而言,Js 调用 Java 通不外乎 Jsbridge.onprompt.log 及 addjavascriptinterface 四种方式,在 Java 调用 Js 只有 l…
Android系统很多,但是最常用的就两类,一类是有系统进场管理的,系统窗口.还有一类就是由应用程序产生的,应用窗口. 1.系统窗口的添加流程 1.1 addStatusBarWindow PhoneStatus.java中 private void addStatusBarWindow() { makeStatusBarView(); mStatusBarWindowManager = new StatusBarWindowManager(mContext); mStatusBarWindow…
Android单线程模型是这样描述的: Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程执行 如果在其它线程访问UI线程,Android提供了以下的方式: Activity.runOnUiThread(Runnable) View.post(Runnable) View.postDelayed(Runnable, long) Handler 为什么呢?在子线程中就不能操作UI么? 当一个程序第一次启动的时候,Android会同时启动一个对应的主线程,这个主线程就是UI线程,也…
前几天凯子哥写的Framework层的解析文章<Activity启动过程全解析>,反响还不错,这说明“写让大家都能看懂的Framework解析文章”的思想是基本正确的. 我个人觉得,深入分析的文章必不可少,但是对于更多的Android开发者——即只想做应用层开发,不想了解底层实现细节——来说,“整体上把握,重要环节深入“是更好的学习方式.因为这样既可以有完整的知识体系,又不会在浩瀚的源码世界里迷失兴趣和方向. 所以呢,今天凯子哥又带来一篇文章,接着上一篇的结尾,重点介绍Activity开启之后…
本文算是一篇漫谈,谈一谈关于android开发中工程初始化的时候如何在初期我们就能搭建一个好的架构.      关于android架构,因为手机的限制,目前我觉得也确实没什么大谈特谈的,但是从开发的角度,看到整齐的代码,优美的分层总是一种舒服的享受的.      从艺术的角度看,其实我们是在追求一种美. 本文先分析几个当今比较流行的android软件包,最后我们汲取其中觉得优秀的部分,搭建我们自己的通用android工程模板.      1. 微盘      2. 久忆日记      3.网易新…
Activity中UI框架基本概念 Activity 是应用程序的基本组成部分,提供了可视的界面,UI容器, 与用户进行交互: 具体Acitivity是怎么样显示这些事视图元素以及响应事件交互的. 一Activity相关概念 Activity:Activity包含一个Window,该Window在Activity的attach方法中通过调用 PolicyManager.makeNewWindo创建: View:最基本的UI组件,表示屏幕上的一个矩形区域: DecorView:是Window中Vi…
activity相当于控制部分,view相当于显示部分.两者之间是多对多的关系,所有东西必须用view来显示.  viewGroup继承自view,实现了ViewManager,ViewParent接口,主要用作layout方面. Activity中加载相应的view才能显示出画面来,view是具体的画面布局(layout),由wegit控件组成. 好比view是jsp实现前台画面,activity是java程序,处理具体业务逻辑 基本上每个activity都有对应的view, activity…
Plato is a MVVM compliant 2D on-canvas graphics framework I've been designing and implementing for developing Windows Store apps. The major functionalities of the framework have been implemented. But they are yet to go through a more thorough testing…
从前文可知道,每一个Activity组件都有一个关联的Window对象,用来描述一个应用程序窗口.每一个应用程序窗口内部又包含有一个View对象,用来描述应用程序窗口的视图.应用程序窗口视图是真正用来实现UI内容和布局的,也就是说,每一个Activity组件的UI内容和布局都是通过与其所关联的一个Window对象的内部的一个View对象来实现的.在本文中,我们就详细分析应用程序窗口视图的创建过程. 在前面Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划一文中提到,应用程序…
关于view的显示和绘制,不会去了解底层,仅仅在framework层做一些概述:以oo的思想,那么窗口的显示,内容的显示一定都有对应的类来相对应.了解了这一点之后,就去抽象一下android为了显示窗口而做的封装. 首先来说每一个activity一定有一个可供显示图像的东西,window,就是他抽象为一个window可以挂载所有view.在android中有一个实现类就是phonewindow,他实现了window的所有功能.那么可供挂载的view一定有一个根类,是decorview,这个是一个…
上次发布了我的慢牛股票APP之后,有园友反馈有点卡,这个APP是基于Sencha Touch + Cordova开发的,Sencha本身是一个比较重的框架,在Chrome里运行性能还是不错的,但是在Android的WebView里,性能受限于机器的配置,在我的小米2s里表现还行,在小米4s里开起来比较流畅,但是Android机型相比IOS太多样了,Sencha Touch在iOS里表现不错,不过我还没编译iOS版本. 后来我又试着用了下Ionic框架,基于AngularJs开发,这个框架要轻量,…
Android的GUI系统是Android最重要也最复杂的系统之一.它包括以下部分: 窗口和图形系统 - Window and View Manager System. 显示合成系统 - Surface Flinger 用户输入系统 - InputManager System 应用框架系统 - Activity Manager System. 它们之间的关系如下图所示 只有对这些系统的功能和工作原理有基本的了解,我们才能够解答一些经常萦绕在脑海里的问题,比如说: Activity启动过程是怎样的…
https://github.com/simple-android-framework/android_design_patterns_analysis/tree/master/facade/elsdnwn 1. 模式介绍 模式的定义 外观模式(也成为门面模式)要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行.它提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用. 模式的使用场景 在设计初期阶段,将不同的两个层分离: 在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,大多数的模式使用…
View表示了用户界面的基本构建模块. 一个View占用了屏幕上的一个矩形区域并且负责界面绘制和事件处理.手机屏幕上所有看得见摸得着的都是View. Activity是四大组件中唯一一个用来和用户进行交互的组件.可以说Activity就是android的视图层. 如果再细化,Activity相当于视图层中的控制层,是用来控制和管理View的,真正用来显示和处理事件的实际上是View. 每个Activity内部都有一个Window对象, Window对象包含了一个DecorView(实际上就是Fr…
本文算是一篇漫谈,谈一谈关于android开发中工程初始化的时候如何在初期我们就能搭建一个好的架构.关于android架构,因为手机的限制,目前我觉得也确实没什么大谈特谈的,但是从开发的角度,看到整齐的代码,优美的分层总是一种舒服的享受的.从艺术的角度看,其实我们是在追求一种美. 本文先分析几个当今比较流行的android软件包,最后我们汲取其中觉得优秀的部分,搭建我们自己的通用android工程模板. 1. 微盘 2. 久忆日记 3.网易新闻 4.小米应用 1.微盘      微盘的架构比较简…
The interface that apps use to talk to the window manager. 这个接口用于与 window manager (窗口管理器, 应用框架层) 进行交互. Use Context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)to get one of these. 通过 Context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)可以获取到WindowManager的实例.…
============= 1   view not attached to window manager 转自:http://hi.baidu.com/spare_h/blog/item/7fa3ed4fa553cb13b2de057a.html 以下转自:http://blog.csdn.net/gaofeiyunb/article/details/5304936 今天在发布到开发板测试时发现java.lang.illegalargumentexception: view not attac…