原文:乐在其中设计模式(C#) - 模板方法模式(Template Method Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 模板方法模式(Template Method Pattern) 作者:webabcd 介绍 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.Template Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 示例 有一个Message实体类,对它的操作有Get()方法,每次Get()之前要使用ValidateU…
模板方法模式(Template Method Pattern) 介绍定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.Template Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 示例有一个Message实体类,对它的操作有Get()方法,每次Get()之前要使用ValidateUser()方法来检查当前用户是否有权限,获取数据可能在SqlServer数据库中或Xml文件里.(这里先检查用户的权限,再获取数据就是算法的骨架,获取数据延迟到子类中实现) Mes…
using System; namespace ConsoleApplication7 { class Program { /// <summary> /// 模板方法模式——在一个抽象类中定义一个操作中的算法骨架(对应于生活中的大家下载的模板), /// 而将一些步骤延迟到子类中去实现(对应于我们根据自己的情况向模板填充内容). /// 模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构前提下,重新定义算法的某些特定步骤, /// 模板方法模式把不变行为搬到超类中,从而去除了子类中的重复代码. ///…
  设计模式 ( 十九 ) 模板方法模式Template method(类行为型) 1.概述 在面向对象开发过程中,通常我们会遇到这样的一个问题:我们知道一个算法所需的关键步骤,并确定了这些步骤的执行顺序.但是某些步骤的具体实现是未知的,或者说某些步骤的实现与具体的环境相关.例子1:银行业务办理流程在银行办理业务时,一般都包含几个基本固定步骤:取号排队->办理具体业务->对银行工作人员进行评分.取号取号排队和对银行工作人员进行评分业务逻辑是一样的.但是办理具体业务是个不相同的,具体业务可能取款…
模板方法模式 Template method 上图为网上百度的一份简历模板截图   相信大家都有求职的经历,那么必然需要简历,写简历的时候,很可能你会网上检索一份简历模板,使用此模板的格式,然后替换为你的内容.    我们从小就有语文课,逢考必有作文,而学习的途径之一就是参考优秀的范文,学习了解他们的结构,风格等. 以上就是现实世界中的模板,模板的概念随处可见,所有的工业制品哪个不是模具生产的?   在程序设计中,也有模板的概念 在软件开发过程中,可能经常会用到类似的处理逻辑,但是可能又有一些细…
模板方法模式(template method pattern) JFrame 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考模板方法模式(template method pattern): http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/32159455 模板方法模式(template method pattern), Java的JFrame使用模板方法模式, paint()是能够覆盖的方…
模板方法模式(template method pattern) 排序(sort) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考模板方法模式(template method pattern): http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/32159455 模板方法模式的一个基本的应用是排序(sort)算法. 对象的排列方式并非全然同样, 所以须要排序(sort)算法compareTo(…
模板方法模式(template method pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 模板方法模式(template method pattern): 在一个方法中定义一个算法的骨架, 而将一些步骤延迟到子类中. 模板方法使得子类能够在不改变算法结构的情况下, 又一次定义算法中的某些步骤. 模板方法能够进行挂钩(hook), 钩子(hook)是一种被声明在抽象类中的方法, 但仅仅有空的或者默认的实现. 钩子的存在, 能够让子…
模式概述 在现实生活中,很多事情都包含几个实现步骤,例如请客吃饭,无论吃什么,一般都包含点单.吃东西.买单等几个步骤,通常情况下这几个步骤的次序是:点单 --> 吃东西 --> 买单. 在这三个步骤中,点单和买单大同小异,最大的区别在于第二步--吃什么?不同的人.不同的地方有不同的饮食习惯.如果站在软件工程的角度来看,这就是变化的地方,也可以说是可扩展的点. 软件开发中,经常会遇到类似的情况,某个方法的实现需要多个步骤(类似"请客"),其中有些步骤是固定的(类似"…
模板方法模式-Template Method 在模板模式中, 处理的流程被定义在父类中, 而具体的处理则交给了子类. 类关系图很简单: Template接口 这里定义了子类需要实现的方法(before run after), 和执行事务的流程(execute). public interface Template { void before(); void run(); void after(); default void execute() { before(); run(); after()…