1.概述 上篇说到将CocoStudio的导出文件在程序中运行出来,但是并没有用户交互,即点击响应,程序的逻辑判断也都没有.这篇中我们把它们加进去,这样就可以算一个完整的程序了. 2.界面编辑 大部分界面编辑都在CocoStudio中完成,现在我们要做的工作是将所需要交互控件的Tag记下来,这样我们可以通过Tag找到这个控件.将Tag整理后我将其记录到一个.h文件中这样在工程中就可以使用了,例如: ; ; ; ; ; 3.程序关联 关联的核心在于设置响应函数.读取与改变控件状态. 1.响应函数的…
1.概述 使用cocoStudio可以方便的制作动画,接下来的工作就是在我们的程序中使用制作的动画.这篇中,我将使用程序将两个动画连接起来 2.关联到项目 运行脚本创建我们的项目,将导出的动画.UI放到Resource文件夹中,然后重写init方法. bool HelloWorld::init() { ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !Layer::init() ) { return false; } Size…
1.概述 我们有了UI交互.有了动画人物.有了物理模拟,还差最后一步——将这些元素融合起来.这就要用到cocoStudio中的场景编辑器了.这次我们要将先前我们做过的所有东西都放到一个场景中去.这项工程比看起来是要简单. 2.创建场景 运行CocoStudio,选择SceneEditor.进入后创建一个新的工程:MyScene.然后找到先前我们制作的UI部分的导出资源.动画部分的导出资源,将其复制到这个场景工程的Resource文件夹下. 资源准备完成,我们就可以开始制作场景了.制作比较简单,就…
1.概述 帧事件也是新加入的功能.这篇中我们将看到如何使用它.我们将上篇中制作的动画稍加修改. 2.用途与原理 首先介绍一下帧事件.正如其名:一个与帧相关联的事件. 为什么要这么做呢?首先没人想做一大堆碎动画,然后一点一点拼着播放吧.另外,有时候流程与事件控制最好关联到帧.比如一个攻击动作,有出刀和收刀两部分.伤害自然是在刀所触到敌人时候产生的.做成两个动画比较麻烦,程序要管理大量的动画,而且美工也会很郁闷:不但给你们切图,还要给你们切动画.如果用固定时间来做,也是会有问题.比如机器卡了,帧数就…
1.概述 CocoStudio的使用无疑是cocos2d-x 3.0的重要组成部分,接下来我们用它来创建一组UI,并将其读入到程序中显示出来.先上效果图: 2.导出 在导出之前,最好先创建一个新的工程.运行我们的脚本文件,给新工程起名为:HelloStudio.编译运行,保证它没问题. 回到CocoStudio中,点选 文件 –> 导出项目 .在导出资源的位置,选择“导出使用大图”.同时将目录改为我们项目文件的Resource目录. 4.加载到程序中 bool HelloWorld::init(…
1.概述 游戏中人物的状态会发生改变,而这种改变通常要通过局部的变化来表现出来.比如获得一件装备后人物形象的改变,或者战斗中武器.防具的损坏等.这些变化的实现就要通过动态换肤来实现. 2.运行到程序 运行脚本,创建一个新项目.将导出文件复制到Resource中. 修改init的代码: bool HelloWorld::init() { ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !Layer::init() ) { ret…
jdeveloper基础教程(中文版) 程序员的基础教程:菜鸟程序员…
程序猿学英语就上视觉英语网 Android程序开发0基础教程(一)   平台简单介绍   令人激动的Google手机操作系统平台-Android在2007年11月13日正式公布了,这是一个开放源码的操作系统,内核为Linux. 作为开发人员,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言.以下是这个平台的架构模型:     这个平台有下面功能:   + Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,全部的软件都是平等的. + Dalvik virtul…
曾攀老师的<有限元分析基础教程>第三章有二维杆单元的推导,并结合一个例题进行了解析解和基于Matlab的程序求解.但是我感觉书中的MATLAB代码有点罗嗦,而且一些实现方法也比较麻烦,比如已经知道了杆单元的起点和终点坐标,仍然需要另外给出单元局部坐标与整体坐标的夹角,这完全没必要.于是我就用Python重构了这段程序,当然并不是把书中的MATLAB代码翻译成python(事实上完全可以这么干,而且很快!).比如我使用了面向对象的思想,把杆单元写成了一个类,这样思路比较清晰. #! /usr/b…
因为发现基础教程我之前推荐的那个网站就已经很完善了,就不重复写了,所以本汪来一起做练习吧. 一.加密原理 记得当时我学c++的时候,学到输入输出流的时候,当时王老师就教我们写了一个小的加密程序,所以这次既然学习了Python这个小练习当然不能放过(其实这个加密程序我用c++,java都写过可以说也算比较熟了).加密原理就是循环读取文件每个字节,然后进行相应的加密运算后就是加密操作了,解密时候进行逆运算就是解密操作了. 比如我们读取文件的第一个字节数据是20(读取出来的每位数据为0~255,因为8…