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如果需要使用的Map中的key无序,选择HashMap:如果要求key有序,则选择TreeMap. 但是选择TreeMap就会有性能问题,因为TreeMap的get操作的时间复杂度是O(log(n))的, 相比于HashMap的O(1)还是差不少的,LinkedHashMap的出现就是为了平衡这些因素,使得 能够以O(1)时间复杂度增加查找元素,又能够保证key的有序性 此外,LinkedHashMap提供了两种key的顺序: 访问顺序(access order).非常实用,可以使用这种顺序实现…
Java中对Map(HashMap,TreeMap,Hashtable等)的排序时间 首先简单说一下他们之间的区别: HashMap: 最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度.HashMap最多只允许一条记录的键为Null(多条会覆盖);允许多条记录的值为 Null.非 首先简单说一下他们之间的区别: HashMap: 最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度.HashMap…
HashMap相关问题 1.你用过HashMap吗?什么是HashMap?你为什么用到它? 用过,HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现,它允许null键和null值,且HashMap依托于它的数据结构的设计,存储效率特别高,这是我用它的原因 2.你知道HashMap的工作原理吗?你知道HashMap的get()方法的工作原理吗? 上面两个问题属于同一答案的问题 HashMap是基于hash算法实现的,通过put(key,value)存储对象到HashMap中,也可以通过get(ke…
共同点: HashMap,LinkedHashMap,TreeMap都属于Map:Map 主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此键不允许键重复,但允许值重复. 不同点: 1.HashMap里面存入的键值对在取出的时候是随机的,也是我们最常用的一个Map.它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度.在Map 中插入.删除和定位元素,HashMap 是最好的选择. 2.TreeMap取出来的是排序后的键值对.但如果您要按自然顺序或自定义…
HashMap 1.线程不安全: 2.允许null value 和 null key: 3.访问效率比较高: 4.Java1.2引进的Map接口的一个实现: 5.轻量级: 6.根据键的HashCode()值存储数据的位置: 7.遍历时,取得的数据的顺序是完全随机的: 8.最多允许一条记录的键为空: 9.允许多条记录的值为空: 10.在Map中插入.删除和定位元素,HashMap是较好的选择: LinkedHashMap 1.保存了记录的插入顺序: 2.可以按照插入顺序或应用次数排序: 3.如果需…
我们用的最多的是HashMap,在Map 中插入.删除和定位元素,HashMap 是最好的选择.但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好.如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap可以实现,它还可以按读取顺序来排列.…
HashMap的原理 :简单地说,HashMap 在底层将 key-value 当成一个整体进行处理,这个整体就是一个 Entry 对象.HashMap 底层采用一个 Entry[] 数组来保存所有的 key-value 对,当需要存储一个 Entry 对象时,会根据hash算法来决定其在数组中的存储位置,在根据equals方法决定其在该数组位置上的链表中的存储位置:当需要取出一个Entry时,也会根据hash算法找到其在数组中的存储位置,再根据equals方法从该位置上的链表中取出该Entry…
一.Java中数据存储方式最底层的两种结构 1.数组:存储空间连续,寻址迅速,增删较慢.(代表:ArrayList) 2.链表:存储空间不连续,寻址慢,增删较快.(代表:LinkedList) 二.哈希表:较快(常量级)的查询速度,及相对较快的增删速度,所以很适合在海量数据的环境中使用. 1.哈希表是由数组+链表组成的(链表的数组,数组中存的是链表的头结点) 三.HashMap与HashTable的区别(相同存储机制) 1.HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的. 2.Ha…
HashTable:继承自Dictionary类,实现了Map接口,不允许键或值为空,线程同步: HashMap:继承自AbstractMap类,实现了Map接口,允许键或值为空,线程不同步: LinkedHashMap:继承自HashMap类,实现了Map接口,允许键或值为空,并且保存了记录的插入的顺序,线程不同步. TreeMap:继承自AbstractMap类,实现了SortedMap接口,能够根据键进行排序,也可以指定排序的比较器(实现Comparator接口). 若想Map同步可以使用…
1.HashMap不是线程安全,而HashTable是线程安全…