XMPP系列2:如何掌握XMPP协议】的更多相关文章

通俗解释其实XMPP 是一种很类似于http协议的一种数据传输协议,它的过程就如同“解包装--〉包装”的过程,用户只需要明白它接收的类型,并理解它返回的类型,就可以很好的利用xmpp来进行数据通讯.系统特点(1)客户机/服务器通信模式:(2)分布式网络:(3)简单的客户端:(4)XML的数据格式.功能传输的是与即时通讯相关的指令.在以前这些命令要么用二进制的形式发送(比如QQ),要么用纯文本指令加空格加参数加换行符的方式发送(比如MSN).而XMPP传输的即时通讯指令的逻辑与以往相仿,只是协议的…
在讲XMPP和asmck之前 ,我还是先分享一些资源文档,如果你有耐心,可以直接忽略我下面所写的.下面有关XMPP的介绍大部分是摘抄网上的文档,后面我会写一些基于XMPP协议和asmck开源库的聊天室开发,功能包括,文本,语音,和当前地理位置地址. XMPP官网:http://xmpp.org Smack开发官方指导文档:http://www.igniterealtime.org/builds/smack/dailybuilds/documentation/extensions/index.ht…
分布式系列四: HTTP及HTTPS协议 非常全面的一篇HTTP的文章: 关于HTTP协议,一篇就够了 还有一个帮助理解HTTPS的文章: 也许,这样理解HTTPS更容易 本文的一些描述摘自这篇文章 HTTP协议 Http(HyperText Transfer Protocol 超文本传输协议)协议定义了客户端和服务器端信息传输的标准. 是基于TCP协议上的一种网络协议. 由于其简捷.快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统. 特点 简单快速: 只需要传输请求方法和路径; 灵活: MEMI可以指定…
分布式理论系列(三)ZAB 协议 在学习了 Paxos 后,接下来学习 Paxos 在开源软件 Zookeeper 中的应用. 一.Zookeeper Zookeeper 致力于提供一个高性能.高可用,且具有严格的顺序访问控制能力(主要是写操作的严格顺序性)的分布式协调服务.高性能使得 Zookeeper 能够应用于那些对系统吞吐有明确要求的大型分布式系统中,高可用使得分布式的单点问题得到了很好的解决,而严格的顺序访问控制使得客户端能够基于 Zookeeper 实现一些复杂的同步原语(Zxid)…
michaely 回答于 2012-08-07 08:34 举报我要说的是:1.任何一个协议想学习并熟练掌握,都不是一天两天的事情.2.XMPP协议现在已经有很多成熟的架构和客户端,无需重新造轮子.3.如果想学习,可以从helloword 开始,客户端的JAVA服务和客户端在http://www.igniterealtime.org/,openfire 它有一个xmpp解析包叫smack.4.如果你只想纯粹引进android的客户端,也可以用asmack,它是用smack修改过来的,网址是htt…
最近公司项目需要,要做一个自己的IMSDK,顺便先把之前没有记录的群聊功能记录一下. 先上资料,查看XMPP群聊相关的资料,可以去这里看协议:XEP-0045 . 创建群组 XMPP 框架里有一个类XMPPRoom,利用这个类可以很容易的创建一个新的群组. 1.创建群组的JID. 群组的JID与用户的JID有一些区别. 用户的JID规则是<userId@domain>. 群组的JID规则是<roomId@subdomain.domain/nick>. 而群组的subdomain 是…
xmpp中发送文件和接收文件的处理有些不太一样,接收文件处理比较简单,发送稍微复杂一些. 首先需要在XMPPFramework.h中添加文件传输类 //文件传输 //接收文件 #import "XMPPIncomingFileTransfer.h" //发送文件 #import "XMPPOutgoingFileTransfer.h" 1.文件接收 文件的接收是被动的,所以需要在XMPPStream初始化的地方加入文件接收模块: //5.文件接收 _xmppInco…
今天开始做到最主要的功能发送和接收消息.获取本地历史数据. 先上到目前为止的效果图:              首先是要在XMPPFramework.h中引入数据存储模块: //聊天记录模块的导入 #import "XMPPMessageArchiving.h" #import "XMPPMessageArchivingCoreDataStorage.h" #import "XMPPMessageArchiving_Contact_CoreDataObje…
1.心跳检测.掉线重连功能 客户端和服务器端都可以设置多久发送一次心跳包,如果对方没有返回正确的pong信息,则会断开连接,而添加掉线重连功能,则会自动进行连接. 如果自己写聊天功能还得自己做心跳检测和掉线重连,比较麻烦.好在XMPP中已经做了心跳检测和掉线重连的模块,只需要几行代码加进去就能实现掉线重连,非常方便. XMPP中Extensions文件下都是可以自己添加的Module,它们都继承自XMPPModule,而添加的方法也非常的简单: <span style="font-size…
1.创建一个新工程 2.导入XMPP框架 最新的XMPP框架下载地址:https://github.com/robbiehanson/XMPPFramework 将XMPP的几个文件夹拖进工程中,需要的文件如下: 然后把Sample_XMPPFramework.h改名为XMPPFramework.h 接下来导入两个依赖库:libresolv.dylib和libxml2.dylib,然后添加header search: 再添加一个pch文件 在pch文件中添加如下代码: #ifdef __OBJC…
XMPP的服务器可以用OpenFire.ejabberd.jabberd2.x.Prosody.Tigase,其中比较常用的是OpenFire和ejabberd,还可以自己写服务器,我们公司的服务器端就是自己写的.但是这里我要记录的是使用OpenFire做为服务器的环境. 我是用自己的电脑作为服务器端,来搭建即时通讯服务器. 需要用到的文件安装文件: JavaForOSX2014-001.dmg jdk-7u80-ea-bin-b05-macosx-x86_64-20_jan_2015.dmg…
1.心跳检測.掉线重连功能 client和server端都能够设置多久发送一次心跳包,假设对方没有返回正确的pong信息,则会断开连接,而加入掉线重连功能,则会自己主动进行连接. 假设自己写聊天功能还得自己做心跳检測和掉线重连,比較麻烦.好在XMPP中已经做了心跳检測和掉线重连的模块,仅仅须要几行代码加进去就能实现掉线重连,很方便. XMPP中Extensions文件下都是能够自己加入的Module,它们都继承自XMPPModule.而加入的方法也很的简单: <span style="fo…
上一篇介绍了如何创建群组,这一篇就介绍一下,如何获取自己的群组列表. 在上一篇有提到,如果我们创建的群组是公共的群组,那么获取自己的群组列表时,会获取到自己的群组列表和那些公共的群组.而实际做社交的应用,一般都不会有公共的群组,这样就可以保证获取到的群组都是自己加入的群组啦. 怎么获取群组列表呢? 首先,依然是向openfire 服务器发送一个IQ消息. 关于服务的结构为什么是这样(也就是to的值),在上一篇文章中有详细的讲解. 这是示例代码: - (void)loadRooms { NSXML…
发布订阅(PubSub)是一个功能强大的XMPP协议扩展.用户订阅一个项目(在xmpp中叫做node),得到通知时,也即当事项节点更新时.xmpp服务器通知用户(通过message格式). 节点类型: Leaf node: 叶子节点,包含了发布项. Collection node: 可以看做集合节点,它下面包含叶子. 注意:不能订阅整个Collection node,只能订阅Leaf node 访问和发布模式 Access and Publisher Models Open: 任何人都能订阅 A…
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/08/11/NetWorkProgramming.html 因为这段时间都在研究C#网络编程的一些知识, 所以在这里把我学习到的在这里和大家分享下的,这样既可以达到分享的目的也可以让大家监督我,如果有什么地方理解错了,还请大家不吝赐教的. 很多人写网络编程这快都没有怎么讲网络中的协议,然而我觉得既然是网络编程肯定要介绍下网络编程中一些协议的,这样可以让更好的梳理网络编程的知识的,所以我在这系列中会用两个专题…
一.MQ 在介绍RabbitMq之前,先来说一下MQ.什么是MQ?MQ全称为Message Queue即消息队列,就是一个消息的容器, MQ是消费-生产者模型的一个典型的代表,一端往消息队列中不断写入消息,而另一端则可以读取或者订阅队列中的消息.MQ框架非常之多,比较流行的有RabbitMq.ActiveMq.ZeroMq.kafka.根据自己项目的业务场景和需求来选择相应的MQ框架(MQ框架比较).为什么要使用MQ呢?在项目中,一些无需即时返回且耗时的操作提取出来,进行了异步处理,而这种异步处…
从上一篇示例中我们可以看到在TCP中有一个重要的过程就是决定何时进行超时重传,也就是RTO的计算更新.由于网络状况可能会受到路由变化.网络负载等因素的影响,因此RTO也必须跟随网络状况动态更新.如果TCP过早重传,则可能会向网络中注入很多重复报文,如果过晚重传,则在丢包时候则会影响滑窗前行可能会降低网络利用率.因为TCP在接收到数据后会发送累计的ACK number,因此TCP发送某个系列号的报文后,在接收到覆盖此系列号的ACK报文的时候,测量发送和接收之间的时间,这个测量就叫做RTT采样(RT…
在HTTP/1.1 发布了16 年之后,IETF在2015年终于通过了HTTP/2 协议.HTTP/2协议旨在降低延迟,满足当今时代对于信息响应时间的要求.在这篇文章中,我会简要的对HTTP/2协议进行介绍,然后我们将重点放在研究Java9中对HTTP/2支持及其HTTP客户端API的变化. 一.HTTP/2简介 HTTP/2 旨在减轻 HTTP/1.1 维护复杂基础结构所造成的痛苦,性能良好.尽管 HTTP/2 仍然与 HTTP/1.1 向后兼容,但它不再是基于文本的协议. HTTP/2 多路…
项目概述 这是一个可以登录jabber账号,获取好友列表,并且能与好友进行聊天的项目. 使用的是第三方库XMPPFramework框架来实现XMPP通讯. 项目地址:XMPP-Project 项目准备工作:搭建好Openfire服务器,安装客户端Spark,具体步骤请见:iOS实现XMPP通讯(一)搭建Openfire 这样就可以登录本项目与登录Spark的另一用户进行XMPP通讯. 项目结构概述: 有三个视图控制器LoginViewController,ListViewController,C…
分类 在Objective-C中,除了通过新建子类的方式来向类添加新方法外,还可以通过分类的方式.分类提供了一种简单的方式,将类的定义模块化到相关方法的组或分类中,它还提供了扩展现有类定义的简便方式,并且不需要访问类的源代码,也无须创建子类. 比如: //SomeClass+MathOps.h #import "SomeClass.h" @interface SomeClass (MathOPs) -(SomeClass *) add: (SomeClass *)s; -(SomeCl…
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/08/18/2634475.html 我们在用Asp.net技术开发Web应用程序后,当用户在浏览器输入一个网址时就是再向服务器发送一个HTTP请求,此时就使用了应用层的HTTP协议,在上一个专题我们简单介绍了网络协议的知识,主要是为了后面讲HTTP协议做一个铺垫的,只有对HTTP协议有一个清楚的认识,这样当我们用Asp.net技术开发Web应用程序时,我们可以多从网络协议的方面去思考我们的应用程序,而不是…
一.基础知识 UDP 协议相较于 TCP 协议的特点: 1.无连接协议,没有持久化连接:2.每个 UDP 数据报都是一个单独的传输单元:3.一定的数据报丢失:4.没有重传机制,也不管数据报是否可达:5.速度比TCP快很多,可用来高效处理大量数据 —— 牺牲了握手以及消息管理机制.6.常用于音频.视频场景,可以忍受一定的数据包丢失,追求速度上的提升. TCP 协议采用的是一种叫做单播的传输形式,UDP 协议提供了向多个接收者发送消息的额外传输形式(多播.广播): 单播(TCP 和 UDP):发送消…
Loadrunner 基于webservice协议的接口压力测试(脚本实例) 接口功能如下:请求接口,报文只有一个参数为证件号码:返回报文中,有证件号码是否能查到对应数据,查到几条数据. 思路:请求webservice接口,将测试数据,测试结果拼装为html文件并保存 --------------------------------------------------------------------------------- vuser_init代码如下: //定义一个log文件,记录请求参…
目录 简介 SocksMessage Socks4Message Socks5Message 总结 简介 SOCKS是一个优秀的网络协议,主要被用来做代理,它的两个主要版本是SOCKS4和SOCKS5,其中SOCKS5提供了对认证的支持.通常来说我们使用SSH工具可以构建简单的SOCKS协议通道,那么对于netty来说,是怎么提供对SOCKS的支持呢?一起来看看吧. SocksMessage 首先是代表SOCKS消息对象的SocksMessage.SocksMessage是一个接口,它里面只有一…
目录 简介 UDP在netty中的表示 DatagramPacketEncoder DatagramPacketDecoder 总结 简介 netty中提供的protobuf编码解码器可以让我们直接在netty中传递protobuf对象.同时netty也提供了支持UDP协议的channel叫做NioDatagramChannel.如果直接使用NioDatagramChannel,那么我们可以直接从channel中读写UDP对象:DatagramPacket. 但是DatagramPacket中封…
proxy_pass指令 URL参数规则 需要注意的是,url中携带和不携带URI时发往上游请求的行为不同!…
这是[信安成长计划]的第 4 篇文章 关注微信公众号[信安成长计划] 0x00 目录 0x01 Beacon 发送 0x02 TeamServer 处理 0x03 流程图 0x04 参考文章 在上一篇讲解 C2Profile 解析的时候,已经提到过如何断入到真正的 beacon.dll 当中,并且也清楚了它执行时的调用顺序,Beacon 上线的所有流程也都是在第二次主动调用 DLLMain 时执行的. 因为主要说明的是上线流程,功能性的暂且不提,但是中间会穿插 C2Profile 的读取操作.…
合肥程序员群:49313181.    合肥实名程序员群:128131462 (不愿透露姓名和信息者勿加入) Q  Q:408365330     E-Mail:egojit@qq.com  综述: 之前小规模的IM一直通过百度云推实现模拟IM,这种局限性比较多.公司很多的项目都需要IM集成,所以最终想想还是自己搭建XMPP服务器来实现IM功能.这样可控性比较强.可以实现各种需求,首先就有必要学习XMPP协议.了解XMPP基础协议的情况下才能更好的使用smack库,已经自定义各种扩展. XMPP…
一.xmpp协议工作原理 二.XMPP地址模式 三.xmpp消息格式 xmpp xml包括三个元素,message,presence,iq,也翻译做三种节. 在'jabber:client'和'jabber:server'名字空间中定义了三种 XML 节: <message/>, <presence/>, 和 <iq/>. 另外, 这三种节有五种通用的属性. 通用属性: (1)to:'to' 属性表示节的预期接收者的 JID. (2)from:'from' 属性表示发送…