Android性能优化之运算篇】的更多相关文章

下面是运算篇章的学习笔记,部分内容与前面的性能优化典范有重合,欢迎大家一起学习交流! 1)Intro to Compute and Memory Problems Android中的Java代码会需要经过编译优化再执行的过程.代码的不同写法会影响到Java编译器的优化效率.例如for循环的不同写法就会 对编译器优化这段代码产生不同的效率,当程序中包含大量这种可优化的代码的时候,运算性能就会出现问题.想要知道如何优化代码的运算性能就需要知道代码在 硬件层的执行差异. 2)Slow Function…
目前性能优化专题已完成以下部分: 性能优化总纲——性能问题及性能调优方式 性能优化第四篇——移动网络优化 性能优化第三篇——Java(Android)代码优化 性能优化第二篇——布局优化 性能优化第一篇——数据库性能优化 性能优化实例 后续计划性能优化——诊断及工具(目前只有关于TraceView的介绍).性能优化——内存篇.性能优化——JNI篇,性能优化——电量篇. 2.何为性能问题 在性能测试中存在两个概念: (1). 响应时间 指从用户操作开始到系统给用户以正确反馈的时间.一般包括逻辑处理…
下面是内存篇章的学习笔记,部分内容与前面的性能优化典范有重合,欢迎大家一起学习交流! 1)Memory, GC, and Performance 众所周知,与C/C++需要通过手动编码来申请以及释放内存有所不同,Java拥有GC的机制.Android系统里面有一个Generational Heap Memory的 模型,系统会根据内存中不同的内存数据类型分别执行不同的GC操作.例如,最近刚分配的对象会放在Young Generation区域,这个区域的对象通常都是会快速被创建并且很快被销毁回收的…
下面是渲染篇章的学习笔记,部分内容和前面的性能优化典范有重合,欢迎大家一起学习交流! 1)Why Rendering Performance Matters 现在有不少App为了达到很华丽的视觉效果,会需要在界面上层叠很多的视图组件,但是这会很容易引起性能问题.如何平衡Design与Performance就很需要智慧了. 2)Defining 'Jank' 大多数手机的屏幕刷新频率是60hz,如果在1000/60=16.67ms内没有办法把这一帧的任务执行完毕,就会发生丢帧的现象.丢帧越多,用户…
下面是渲染篇章的学习笔记,欢迎大家一起学习交流! 1)Why Rendering Performance Matters 现在有不少App为了达到很华丽的视觉效果,会需要在界面上层叠很多的视图组件,但是这会很容易引起性能问题.如何平衡Design与Performance就很需要智慧了. 2)Defining ‘Jank’ 大多数手机的屏幕刷新频率是60hz,如果在1000/60=16.67ms内没有办法把这一帧的任务执行完毕,就会发生丢帧的现象.丢帧越多,用户感受到的卡顿情况就越严重. 3)Re…
Android性能优化典范 - 第6季 http://hukai.me/android-performance-patterns-season-6/   Android性能优化典范 - 第5季 http://hukai.me/android-performance-patterns-season-5/   Android性能优化典范 - 第4季 http://hukai.me/android-performance-patterns-season-4/   Android性能优化典范 - 第3季…
使用ViewStub动态载入布局.避免一些不常常的视图长期握住引用: ViewStub的一些特点: 1. ViewStub仅仅能Inflate一次,之后ViewStub对象被置空:某个被ViewStub指定的布局被Inflate后,就不会够再通过ViewStub来控制它了. 2. ViewStub仅仅能用来Inflate一个布局文件,而不是某个详细的View.当然也能够把View写在某个布局文件里. 基于以上的特点.那么能够考虑使用ViewStub的情况有: 1. 在程序的运行期间,某个布局在I…
最新最准确内容建议直接访问原文:Android性能优化之布局优化 本文为Android性能优化的第二篇——布局优化,主要介绍使用抽象布局标签(include, viewstub, merge).去除不必要的嵌套和View节点.减少不必要的infalte及其他Layout方面可调优点,顺带提及布局调优相关工具(hierarchy viewer和lint). 性能优化专题已完成五部分: 性能优化总纲——性能问题及性能调优方式性能优化第三篇——Java(Android)代码优化性能优化第二篇——布局优…
Google前几天刚发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化,网络优化,Wear上如何做优化,使用对象池来提高效率,LRU Cache,Bitmap的缩放,缓存,重用,PNG压缩,自定义View的性能,提升设置alpha之后View的渲染性能,以及Lint,StictMode等等工具的使用技巧. 下面是对这些课程的总结摘要,认知有限,理解偏差的地方请多多指教! 1)Battery Drain and Networking 对于手机程序,网络操作相…
Google前几天刚发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化,网络优化,Wear上如何做优化,使用对象池来提高效率,LRU Cache,Bitmap的缩放,缓存,重用,PNG压缩,自定义View的性能,提升设置alpha之后View的渲染性能,以及Lint,StictMode等等工具的使用技巧. (1)Battery Drain and Networking 对于手机程序,网络操作相对来说是比较耗电的行为.优化网络操作能够显著节约电量的消耗.在性…