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代码 /// <summary> /// 打印帮助类 /// </summary> public class PrintHelper { private int m_currentPageIndex; private IList<Stream> m_streams; /// <summary> /// 报表直接打印 /// </summary> /// <param name="reportPath">报表文件路径…
在实际工作中,当需要进行大批量查询和生成报表的时候,可以使用我写的类. 特点: 无需报表设计器.无需为报表设置数据集 只需要传入查询结果就可以全自动生成报表,传入的对象为Dynamic(目前支持DataTable和IEnumable<T>的传入参数) 文字.数据表可以无限添加 支持图表 ( 2014-5-28 v0.4 增加参数类,完成图表显示功能) 支持数据分组(2014-5-19 v0.3 添加表格内分组) 我没有采用使用操纵微软报表Schema的方法,而是用了拼接字符串:( 将来想到的扩…
Common.Utility 初衷 网上有各式各样的帮助类,公共类,但是比较零碎,经常有人再群里或者各种社交账号上问我有没有这个helper,那个helper,于是萌生了收集全部helper的念头,以便日后使用. 集成 于是日常工作留意总结,加上网上收集,各式各样的几乎都能找到,所有功能性代码都是独立的类,类与类之间没有联系,可以单独引用至项目,分享出来,方便大家,几乎都有注释,喜欢的请点赞(star),不断完善收集中... 打开方式 打开方式直接用vs打开目录下Common.Utility.s…
1.Object类的toString方法 java.lang.Object 类 Object 是类层次结构的根(父)类. 每个类(Person,Student...)都使用 Object 作为超(父)类. 所有对象(包括数组)都实现这个类的方法. public String toString():返回该对象的字符串表示. public boolean equals(Object obj):指示其他某个对象是否与此对象"相等". alt+inster可以快捷键进行重写 package c…
Object类 toString()方法 public class Person { private String name; private int age; public Person() { } public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } /* 直接打印对象的地址值没有意义,需要重写Object类中的toString方法 打印对象的属性(name,age) */ /* @Override…
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
泛型类--ArrayList<>; 2.对象数组中的每个元素都是对象的管理者而并非对象本身!!!!! 3.java类的基本数据类型 基本数据类型 包装类 byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double char Character boolean Boolean 4.for-each循环在对象数组中的应用 在基本类型的数组中,比如 int[],使用for-each 循环可以遍历数组中的值,但是不能对数组…
Barcode Professional for .NET Windows Forms条形码控件是一款灵活和强大的.NET组件(.NET DLL 类库),它让您轻松地添加条码生成和打印功能到您的.NET应用程序中.支持几乎所有当前常用的条码:Code 39, Code 128, GS1-128, GS1 DataBar (RSS-14), EAN 13 & UPC, Postal (USPS, British Royal Mail, Australia Post, DHL,等), Data Ma…
<深度探索C++对象模型>是一本好书,该书作者也是<C++ Primer>的作者,一位绝对的C++大师.诚然该书中也有多多少少的错误一直为人所诟病,但这仍然不妨碍称其为一本好书.本文志在填坑. 3章3节 Data Member的存取 背景介绍 本节篇幅较短核心内容讲的就是,如下代码的存取效率问题: Point3d origin, *pt = &origin; origin.x = 0.0; pt->x = 0.0; 效率是否有差别.这需要区分x的不同情况.在x是静态成…
本节内容 面向对象编程介绍 为什么要面向对象开发? 面向对象的特性:封装,继承,多态 类,方法 引子 假设现在我们需要开发一款简单的游戏,譬如叫做人兽战争.我们需要简单的2个角色,一个人,一个怪兽,而且人和兽有不同的技能,不如人可以借助道具打怪兽,怪兽可以攻击人,咬人. 这时候我们可以写下如下的简单代码来描述这2个角色模型: def person(name,age,sex,equipment): data = { "name": name, "age": age,…