一段OpenGL的简单代码】的更多相关文章

这是基于OpenGL的代码,把它放进draw中即可.渲染出来的效果还不错 #define PI 3.14159 #define N 100 void test::Draw() { glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); // 设置刷新背景色 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);// 刷新背景 glLoadIdentity(); glEnable( GL_BLEND ); glBlendFunc( G…
Redis:安装.配置.操作和简单代码实例(C语言Client端) - hj19870806的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET Redis:安装.配置.操作和简单代码实例(C语言Client端) 分类: redis 学习 2013-03-27 09:37 635人阅读 评论(0) 收藏 举报   Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写.支持网络.可基于 其中0,代表此key不存在;1代表存在.  redis客户端(C语言) 上面介绍了redis 安装和简单使用操作,下面,我们来介…
什么是go语言 go是一门并发支持,垃圾回收的编译型 系统编程语言,旨在创造一门具有静态编译语言的高性能和动态语言的高效开发之间拥有一个良好平衡点 的一门编程语言. go有什么优点? 自动垃圾回收机制,和python类似,开发者不需要关心内存垃圾是怎么回收的,由系统自动判断在合适的时候(比如CPU相对空闲的时候)进行自动垃圾收集工作 更丰富的内置类型,更丰富的内置类型,除了常规的数组字符串之外,还有字典类型(map),数组切片(slice)等等 函数多返回值,和python一样,可以在retur…
GRU(Gated Recurrent Unit) 更新过程推导及简单代码实现 RNN GRU matlab codes RNN网络考虑到了具有时间数列的样本数据,但是RNN仍存在着一些问题,比如随着时间的推移,RNN单元就失去了对很久之前信息的保存和处理的能力,而且存在着gradient vanishing问题. 所以有些特殊类型的RNN网络相继被提出,比如LSTM(long short term memory)和GRU(gated recurrent unit)(Chao,et al. 20…
今天在群里看到有人分享了一段搞笑的注释代码,觉得挺好玩的,在这里收藏一下 // _ooOoo_ // o8888888o // 88" . "88 // (| -_- |) // O\ = /O // ____/`---'\____ // . ' \\| |// `. // / \\||| : |||// \ // / _||||| -:- |||||- \ // | | \\\ - /// | | // | \_| ''\---/'' | | // \ .-\__ `-` ___/-…
php网页,想弹出对话框, 消息框 简单代码 <?php echo "<script language=\"JavaScript\">alert(\"OK\");history.back();</script>"; ?> 或者 <?php echo "<script language=\"JavaScript\">\r\n"; echo " a…
简单代码: /*服务器端接收写入 可以实现断点续传*/ public string ConnectUpload(string newfilename,string filepath,byte[] fileByte) { try{ string path = adpath + newfilename; FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Append); BinaryWriter w = new BinaryWriter(fs); fs.Po…
简介 我们程序运行的时候都是放在内存里的.根据静态.成员函数.代码段.对象.等等.放在不同的内存分块里.大概分为5块 1  栈 2  堆 3 BSS段-全局区-(静态区) 4 代码段 5 数据段 栈 存放局部变量.临时变量.声明.返回值.指向堆对象的地址(指针).总之存放一些小的东西.当不需要时候.栈会自动清除.比如一个加法方法里面.声明了两个int并赋值.这两个就是放在栈里面.类里面的8个基本变量常量类型.声明赋值以后都会在栈里.其他的放在堆里.注:(byte.short.int.long.c…
前言传输协议FTPFTPSSFTPSCP为什么使用WinSCP?CMD的FTP命令FileZillaPuTTYrsyncSublime的SFTP插件WinSCPWinSCP进行简单代码文件同步总结备注参考 前言 以前写代码的时候,大多数时候是本地环境开发,然后统一FTP拖拽上传,所以一般来说本地查看修改效果即可.后来项目变大,文件越来越多,项目分工合作,整合项目配置本地环境就变得非常复杂了,并且团队代码不能实时同步更新,所以一般来说会采用线上测试服务器,进行统一的测试开发.那么修改代码之后的手动…
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