前言 关于我:小天 1). 架构师,项目经理,产品经理 2). 中间件研发 3). VPCC 云计算基础平台管理 4). 智慧旅游 5). 智慧教育 6). 一次失败的创业体验(爱邂逅网) 一. 在开始规划职业之前,应该充分认识自己从事的行业,结合自己的价值观,树立合理目标,持之以恒 二. 人生阶段 1. 30岁之前: 2. 30岁以后:慢慢开始登上这个社会的大舞台,你这时候的目标就应该是一些具体的成就了,是做这些事情的副产品的时候了 三. 展望未来,个人认为在以下的前端技术领域,会产生较大的机…
目录: 前言 一. Webstorm 1. 优点 2. 缺点 3. 教程 4. 插件 5. 技巧 二. SublimeText 1. 优点 2. 缺点 3. 教程 4. 插件 5. 技巧 前言 由于很多人现在使用的是dw工具开发前端,dw在拖拽页面时代确实是一个不可代替的编辑器,但是随着页面开发的复杂,尤其是jQuery的兴起之后,dw慢慢满足不了当下的前端开发需求,尤其是对js的支持,一直停滞不前,所以今天有必要为大家介绍两款新式的编辑器. 另外编辑器没有最好的,只有最合适的,只有在合适的场景…
目录: 前言 一. CSS 二. JavaScript 三. jQuery 四. 后记   前言 前端书籍在每个商城或书架上面都是琳琅满目,很多初学者又不能很好的判断书的质量或层次.因为今天给同学们分享一下,看书主要是两个方面,一个是层次性,一个是持续性.阅读是一件快乐的事情,要持续的浇灌,希望之田才会长青不衰.   一. CSS css的书大多是停留在基础普及,就是介绍Css基础概念的居多. 下面列举几个,有的可能已经绝版了,只能看到电子版了. CSS网站布局实录  这本是出现比较早的css书…
目录: 前言 一. CSS 二. JavaScript 三. jQuery 四. 后记   前言 前端书籍在每个商城或书架上面都是琳琅满目,很多初学者又不能很好的判断书的质量或层次.因为今天给同学们分享一下,看书主要是两个方面,一个是层次性,一个是持续性.阅读是一件快乐的事情,要持续的浇灌,希望之田才会长青不衰.   一. CSS css的书大多是停留在基础普及,就是介绍Css基础概念的居多. 下面列举几个,有的可能已经绝版了,只能看到电子版了. CSS网站布局实录 这本是出现比较早的css书籍…
前言 一. Bug出现的原因 1. 主观原因或者是出现这么多浏览器的原因 2. 另外客观原因: 二. 调试工具 1. Firebug 2. Chrome 3. IE11 4. IETester 5. 虚拟机 6. Safari 7. Opera 三. 其它常见Bug 四. 其它思路   前言 前几年前端开发的难点在于没有一个强大的调试工具能够快速的找到问题所在,直到2006年Firebug问世,真正的让前端进入一个工程化可调试的时代.但随着前端需求的不断增加,任务的完成难度也随着增大.Chorm…
Xamarin开发教程如何使用Xamarin开发Android应用 如何使用Xamarin开发Android应用 在了解了Xamarin和Andriod系统之后,下面我们需要了解一下如何使用这些工具和系统来开发我们的应用程序. Android开发工具 在开发Android应用时,需要用到ADT(Android Developers Tool,Android开发工具).该工具不仅包含了Android SDK Manager工具,还包含了Android模拟器管理工具.使用ADT不仅可以从Google…
iOS 11开发教程(五)iOS11模拟器介绍二 3.iOS11模拟器中设置语言 对于不同国家的人来说,使用到的语言是不一样的.一般情况下iOS11模拟器默认使用的English(英语).对于英文不好的开发者来说,英文就像天书,怎么看也看不懂.这时,就需要将iOS模拟器的语言进行设置.要设置语言,需要切换到模拟器的主界面,向左拖动,找到Settings应用程序.找到后既可以对iOS模拟器的语言进行设置了,以下将iOS模拟器的语言变为中文,具体操作步骤如下: (1)切换到主界面,找到Setting…
目录 1. 使用场景 2. 基于消息头的路由 2.1 使用JSON提交订单的消息 2.2 使用XML提交订单的消息 2.3 使用Choice组件判断订单格式 3. 基于消息内容的路由 4. 其他控制流向的组件 本篇主要介绍在Mule ESB中控制消息的流向.控制消息的流向有很多不同的场景,数据的路由,数据的拆分和组合,数据的排序,数据的分发等.数据路由是ESB平台上最基本,也是最重要的功能之一,完整的ESB平台都会有相对应的功能.ESB基本的功能可分成消息路由,消息传输和消息转换等,后续几篇Mu…
版权声明:        <ArcGIS Engine+C#实例开发教程>为3SDN(http://www.3sdn.net)原创教程,版权所有.禁止商业用途转载(如需请联系作者),非商业用途转载请注明出处.教程采用C#语言,以VS2005为开发工具.读者对象:        ArcGIS Engine(以下简称AE)开发初学者, 了解AE基本体系,了解C#基本语法,了解VS2005的基本使用方法.预期学习效果:        进一步理解AE的体系结构与开发方法,掌握基本的GIS桌面应用程序的…
大家好,我是Albert Lee(@Mars Studio),AR独立开发者.计算机视觉与人工智能研究者. AR 开发资源汇总(不断更新中):https://github.com/GeekLiB 微信公众号:AR开发者     AR开发者乐园:427199775 Google Tango 开发者:561889616 Usens 开发者:399139921 第一部分:综述(扯淡部分) 在尝试用Vuforia,HiAR ,EasyAR SDK来开发AR应用后,说真的,EasyAR 真的让人眼前一亮的…