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原型模式: 通过某个类的实例来创建对象 使用原型模式的好处: 好处是什么呢?当我们需要多次重复的创建一个类的示例的时候,我们可以使用new但是,new不仅仅耗费内存而且,如果new 某个类的构造方法中有多个参数,那么岂不是相当的麻烦? 联想: 我们可以把原型模式想象成同学们平时差别人作业(当然,我并不赞同大家抄别人作业),如果写某个科目的作业的时候,大家的作业可以有很大程度的相同. 比如: 让你写一篇文章,这篇文章是描述我们学校的美丽风景以及师资力量的.无论大家怎么写,学校的风景还是那些,学校的…
以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Prototype.h #pragma once class Prototype { public: virtual ~Prototype(); ; protected: Prototype(); private: }; class concreatePrototype :public Prototype { public: concreatePrototype(); ~concreatePrototype(); co…
作用: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. Prototype模式提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(Clone), Clone()实现和具体的语言相关,在C++中通过拷贝构造函数实现. UML图如下: 代码如下: Prototype.h #ifndef _PROTOTYPE_H_ #define _PROTOTYPE_H_ /*Prototype模式提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(Clone) Clone()实现和具体的语言相关,在C++中…
原型模式:做到是原型,那肯定是自己本身才是原型,原型模式属于对象的创建模式. 关于原型模式的实现方式分2种: (1)简单形式.(2)登记形式,这两种表现形式仅仅是原型模式的不同实现. package inter.method; /** * 提供一个具有复制本身的接口 * @author zengrong * */ public interface Prototype { public Object clone(); } package impl.method; import inter.meth…
Prototype模式是提供自我复制的功能.包括浅拷贝和深拷贝. 一.Prototype模式的用途 场景1:游戏场景中有很多类似的敌人,它们的技能都一样,但是随着敌人出现的位置和不同,它们的能力也不太一样.那么,可以创建一个敌人抽象类,然后对于不同能力的步兵创建不同的子类.然后,使用工厂模式让调用方依赖敌人抽象类.问题来了,如果有无数种能力不同的步兵,难道需要创建无数子类吗?还有步兵模式的初始化工作比较耗时,创建这么多步兵对象可能会浪费更多的时间.我们是不是只创建一个步兵模式,然后复制出更多的一…
一.模式说明 看了比较多的资料,对原型模式写的比较复杂,个人的理解就是模型复制,根据现有的类来直接创建新的类,而不是调用类的构造函数. 那为什么不直接调用new方法来创建类的实例呢,主要一个原因是如果类的构造函数比较复杂,又需要大量的类实例对象,且这些类比较类似的时候,就可以使用原型模式,调用对象的克隆方法快读得到实例.另一个原因是,使用构造函数创建类时,语句MyClass myInstance = new MyClass();  这个Java语句中,我们使用了要创建的类的名字:MyClass,…
看链接:http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6667020.纯属为自己学习所使用. 对于原型模式的理解:就如连接中所说,制作简历时先手写一个然后使用打印机进行复印得到复印件.这样一旦有错误需要修改只需要修改手写稿然后再复印即可.创建时不同的简历对应不同的类,然后再main函数实现的过程中进行复印(clone)即可: 对于模板模式:还是对于简历问题,应聘的公司给应聘者一张简历,上面有各种信息,然后让应聘者进行填写即可.实现是可以创建基…
参考1 http://www.cnblogs.com/libingql/p/3633377.html http://www.cnblogs.com/promise-7/archive/2012/06/01/2530734.html 代码…
这段时间有兴趣重新温习一下设计模式在Java中的实现,碰巧看到一个不错的设计模式总结,这里引用一下作为参考. 创建型模式: JAVA设计模式-Singleton JAVA设计模式-Factory JAVA设计模式-Builder JAVA设计模式-Prototype 结构型模式: JAVA设计模式-Adapter JAVA设计模式-Bridge JAVA设计模式-Composite JAVA设计模式-Decorator JAVA设计模式-Facade JAVA设计模式-FlyWeight JAV…
转载自[php]php设计模式 (总结) 传统的23种模式(没有区分简单工厂与抽象工厂) http://www.cnblogs.com/bluefrog/archive/2011/01/04/1925933.html php设计模式 Interpreter(解释器模式) http://www.cnblogs.com/bluefrog/archive/2011/01/04/1925932.html php设计模式 Factory(工厂模式) http://www.cnblogs.com/bluef…