浅谈Java中接口与抽象类的异同 抽象类和接口这两个概念困扰了我许久,在我看来,接口与抽象类真的十分相似.期间也曾找过许许多多的资料,参考了各路大神的见解,也只能是简简单单地在语法上懂得两者的区别.硬着头皮,做出一波小总结.或许,学习了之后的知识,理解会更加深刻吧,奥利给! 语法上的区别 一个类最多只能继承一个抽象类,但是可以继承多个接口. 接口中的变量声明默认是final的,但是抽象类中可以包含非final的变量. 接口中的成员必须都是public的,而抽象类的成员可以是普通类成员的常用风格,…
接口与抽象类的相同点: 1.抽象类和接口都有抽象方法 2.抽象类和接口不能创建实例对象 3.抽象类和接口使用意义相同(定义一种规范) 接口与抽象类的不同点: 1.接口中的方法必须全要是抽象方法(不能用不抽象的方法),所以在接口的所有方法中不使用abstract,直接使用分号结束 2.接口中的成员属性,必须是常量(不能有变量) 3.接口所有权限必须是公有的(public) 4.声明接口不使用class,使用interface 1 2 3 4 5 6 7 8 9 interface Person{…
定义(以下是百度百科中的定义): Java接口:Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能). 个人补充:Java接口中也可以有属性,只不过必须为 静态常量(由public static final修饰),因此 有数据共享的作用. Java抽象类:Java语言中,用abstract 关键字来修饰一个类时,这个类叫作抽象类.抽象类是它的所有子类的公共属性的集合,是包含一个…
抽象类和接口的区别:A:成员区别 抽象类: 成员变量:可以变量,也可以常量 构造方法:有 成员方法:可以抽象,也可以非抽象 接口: 成员变量:只可以常量,默认修饰符:public static final 成员方法:只可以抽象,默认修饰符:public abstract 建议:自己手动给出. 所以可以说接口是一种特殊的抽象类 B:关系区别 类与类 继承,单继承 类与接口 实现,单实现,多实现 接口与接口 继承,单继承,多继承 C:设计理念区别 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系.抽象类中…
Java中接口和抽象类的比較-2013年5月写的读书笔记摘要 1. 概述 接口(Interface)和抽象类(abstract class)是 Java 语言中支持抽象类的两种机制,是Java程序设计使用多态性的基础[[1]]. (在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态. 多态性是同意你将父对象设置成为和一个或很多其它的他的子对象的技术.赋值之后.父对象就能够依据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自"Delphi4编程技术内幕"). 简单的说.就是一句话:同意将…
刚学习java的时候,总觉得接口和抽象类很像,但又说不上具体有什么区别.今天静下来,翻翻书,查查资料,做个小结.首先举两个例子,看看interface和abstract class 在“外形”上有啥异同. 1.先看一下抽象类: abstract class Person{ private String name; private Person(String n) { name=n; } public abstract String getDescription(); public String…
Java接口和抽象类很像,他们有哪些相同点和异同点呢,下面我们做一个小结 相同 ① 都不能被实例化,都位于继承树的顶端,用于被实现或者继承 ② 都可以包含抽象方法,实现接口或者继承抽象类的普通子类都必须实现这些接口 差别 ① 接口可以规范调用者可以调用哪些服务(对外),已经如何调用这些服务(方法签名) ② 接口是多个模块之间的耦合标准,当在多个应用程序之间使用接口,接口是应用程序之间的通信标准 ③ 抽象类则不同,作为多个子类的共同父类,体现的是一种模板式设计,可以当成是系统实现过程中的中间产品…
最近发现很多基础有点生疏了,特地写一点博客来巩固一下.今天主要来谈谈接口和抽象类的区别,我们在项目的很多地方都会用到接口或者抽象类,但是它们之间的一些区别和相同点不知道大家有没有注意到,还有就是,什么时候用抽象类,什么时候用接口比较好呢,今天,就好好的总结一下. 抽象类: 1:有abstract修饰的class,绝对就是抽象类. 2:抽象类中可以有抽象方法,也可以没有抽象方法,但是有抽象方法的class,就一定会是抽象类. 3:抽象类是不能创建实例对象的. 4:如果有子类继承这个抽象类,则必须要…
抽象类总结 抽象类的概念:是使用关键字abstract修饰的类就是抽象类: 抽象类的产生:当多个不能相互继承的类具有相同的功能时,就需要将共同的信息向上抽取,放到公共的父类中:如果公共的父类只能描述所有子类都具有的功能,但描述不清功能的具体实现,就需要将该函数定义为抽象的,使用关键字abstract修饰:如果一个类中出现了抽象的函数,说明这个类也是不具体的,应该定义为抽象类,使用abstract修饰: 抽象类的特点: 抽象类不能实例化: 抽象类中的抽象函数必须由子类去实现,否则子类也是抽象类:…
接口和抽象类的共同特征如下: 接口和抽象类都不能被实例化,位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承. 接口和抽象类都可以包含抽象的方法,实现接口的类或者继承抽象类的类都必须实现这些抽象的方法. 区别:二者的主要区别在于他们存在的目的不同,即设计的目的不同. 接口作为系统与外界交互的窗口,接口体现的是一种规范. 抽象类作为系统中多个子类的共同父类,抽象类体现的是一种模板式设计. 我们最关注的还是二者用法的区别: (1)接口里只能包含抽象方法和默认方法,不能实现普通方法.抽象类完全可以包含普通方法.…