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1.  java.lang.Math Math类其成员皆为静态成员(static),无需创建对象,直接用类名Math作为前缀使用它们即可. 2.  Math类有两个静态常量:E(自然对数)和PI(圆周率),在需要的时候可以直接用Math.E或Math.PI来引用它们即可. 3.  Math类常用的方法: <1> 三角函数方法: <2> 指数函数方法: <3>  取整函数方法 <4>  取最大值.最小值.绝对值函数方法…
Math类 Math的方法 package cn.itcast_01; /* * Math:用于数学运算的类. * 成员变量: * public static final double PI * public static final double E * 成员方法: * public static int abs(int a):绝对值 * public static double ceil(double a):向上取整 * public static double floor(double a…
一.Math类(主要封装算数运算的静态方法) 定义: Math是没有构造方法的. java语言中提供了一个执行数学基本运算的Math类,Math类包括常用的数学运算和一些数学函数.还提供了一些常用的常量,PI, E等. Math类中提供了许多数学函数算法,这些函数都被定义为static形式 调用起来也方便: Math.数学方法 Math.PI Math.E 常用的数学运算方法 1.三角函数 正弦:public static double sin(double a); 余弦:public stat…
Java常用类 java.lang.String类的使用 1.概述 String:字符串,使用一对""引起来表示. 1.String声明为final的,不可被继承 2.String 实现了Serializable接口:表示字符串是支持序列化的. 实现了Comparable接口:表示String可以比较大小 3.String内部定义了final char[] value用于存储字符串数据 4.通过字面量的方式(区别于new给一个字符串赋值,此时的字符串值声明在字符串常量池中). 5.字符…
1. Math类概述 Math类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数.对数.平方根和三角函数. 2. 成员变量 和 成员方法(常用的) (1)成员变量 public static final double PI public static final double E (2)成员方法 public static int abs(int a):绝对值 public static double ceil(double a):向上取整 public static double floor(dou…
Math类包含用于执行基本数学运算的方法,其所有方法都是静态方法,所以使用该类中的方法时,可以直接使用类名.方法名,如: Math.round(); 运行结果:…
Java™语言规范第 5 版向 java.lang.Math和 java.lang.StrictMath添加了 10 种新方法,Java 6 又添加了 10 种.这个共两部分的系列文章的 第 1 部分介绍了很有意义的新的数学方法.它提供了在还未出现计算机的时代中数学家比较熟悉的函数.在第 2 部分中,我主要关注这样一些函数,它们的目的是操作浮点数,而不是抽象实数. 就像我在 第 1 部分中提到的一样,实数(比如 e或 0.2)和它的计算机表示(比如 Java double)之间的区别是非常重要的…
在看CometD的示例代码时发现了许多有意思的代码,但说实话看别人的代码确实是件很累的事情,所以就看到这个知识点做一下记录吧.   先看一段代码: 代码1   这段代码中有一个new的操作,而且是在方法参数中进行的,这给了我一个好奇的点.此时首先想到的是C#中的匿名类,于是网上找了找资料,确实是类似的语法特性.继续看代码就发现一个问题:   ConfigurableServerChannel是一个接口,而且Initializer是ConfigurableServerChannel中的一个内部嵌套…
看API文档介绍几个方法:  JDK1.5中提供了多线程的升级解决方案: 特点: 1.将同步synchronized显示的替换成Lock                    2.接口Condition:Condition替代了Object监视器方法(wait.notify.notifyAll),分别替换成了await(),signal() (唤醒一个等待线               程),signalAll() 唤醒多个线程.一个锁可以绑定多个condition对象,可以对应好几组wait,…
 *java多线程--等待唤醒机制:经典的体现"生产者和消费者模型 *对于此模型,应该明确以下几点: *1.生产者仅仅在仓库未满的时候生产,仓库满了则停止生产. *2.消费者仅仅在有产品的时候才能消费,仓空则等待. *3.当消费者发现仓储没有产品可消费的时候,会唤醒等待生产者生产. *4.生产者在生产出可以消费的产品的时候,应该通知等待的消费者去消费. 下面先介绍个简单的生产者消费者例子:本例只适用于两个线程,一个线程生产,一个线程负责消费. 生产一个资源,就得消费一个资源. 代码如下: pub…