OOAD和UML】的更多相关文章

关键字:OOAD.UML.设计模式 各位园友,大家好,我是Bobby,在学习OOAD和开发的项目的过程中有一些感悟和想法,整理和编写了一些学习资料 [内容简介]掌握某种开发语言,让你实现了由零到一的脱变,如果你能掌握OOAD并能活用OOAD,则能让你实现由一到十的飞跃!知道OOAD的人很多,能在实际工作中用好OOAD的人却不多,本书为你分享作者十多年来实践OOAD的心得体会,学会活用OOAD来提升需求分析及软件设计的能力,学会活用OOAD由需求到设计全程建模.正如同,技术是条永无止境的路,每个人…
     UML基础介绍 1.UML的定义 统一建模语言(UML)是一种图形化的语言,它可以帮助我们在OOAD过程中标识元素.构建模块.分析过程并可通过文档说明系统中的重要细节 2.OOAD OOAD是根据OO的方法学,对软件系统进行分析和设计的过程 -- OOA 分析阶段 -- OOD 设计阶段 3.面向对象 面向对象( Object-Orientation ,简称OO)是一种系统建模技术 面向对象编程( Object-Orientation Programming,简称OOP)是按照OO…
一.面向对象的概念与方法 1.  面向对象 1.1. 面向对象是一种系统建模技术 1.2. 面向对象编程是按照OO的方法学来开发程序的过程 1.3. 通过分析系统内对象的交互来描述或建模一个系统 1.4. 交互的对象最终以类的形式组织 1.5. OO的方法由三部分组成:过程.标识.规则 2.  对象 2.1. 是一个客观存在的.唯一的实体 2.2. 是面向对象编程过程中分析与解决问题的出发点与基础 2.3. 拥有自己的标识.数据与行为 2.4. 可以简单或复杂 2.5. 可以抽象或具体 2.6.…
UML基础介绍 1.UML的定义 统一建模语言(UML)是一种图形化的语言,它可以帮助我们在OOAD过程中标识元素.构建模块.分析过程并可通过文档说明系统中的重要细节 2.OOAD OOAD是根据OO的方法学,对软件系统进行分析和设计的过程 -- OOA 分析阶段 -- OOD 设计阶段 3.面向对象 面向对象( Object-Orientation ,简称OO)是一种系统建模技术 面向对象编程( Object-Orientation Programming,简称OOP)是按照OO的方法学来开发…
ooad: object oriented analysis designer 又有两个分支: ooa(object oriented analysis):what to do ood(object oriented designer):how to do UML:Unified Modeling Language,它是为了更好的实现OOAD 加粗部分是常用图 静态模型:用例图.类图.对象图.组件图.部署图     (UseCaseDiagram.ClassDiagram.ObjectDiagr…
什么是面向对象? OOP:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构.OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成.OOA:面向对象分析( Object-Oriented Analysis ,OOA)是确定需求或者业务的角度,按照面向对象的思想来分析业务.OOD:面向对象设计(Object-Oriented Design,OOD)方法是OO方法中一个中间过渡环节.其主要作用是对OOA分析…
今天在看<设计模式>的时候,看到了许多的UML模型图,案例中作者用极少的代码却能讲清楚讲好设计模式的背景和思想,抽象成一张张的UML图就能很好的review和复盘,这对于在工作中习惯用代码思考的我来说是一个前所未有的挑战和拔高,譬如练武修行之人,如果长期满足于一招一式的细节中,囿于拳谱和剑招是很难成为真正的武林高手,当然不是说这些不重要,而是时时都要用一种高屋建瓴的工程思想来指导自己,代码江湖上不乏经验丰富的码农,但是却很缺少有良好设计思维和抽象能力的工程师和架构师,以后要注意训练和积累这方面…
阅读目录: 1.背景介绍 2.问自己,UML对你来说有意义吗?它帮助过你对系统进行分析.建模吗? 3.一直以来其实我们被一个缝隙隔开了,使我们对OOAD遥不可及 4.四色原型模式填补这个历史缝隙,让我们真的看见OOAD的希望 5.在四色原型上运用彩色建模增强视觉冲击力 6.通过四色原型模式建模出领域无关模型 7.结束语:建模时你可以不考虑具体实现,但是建模者要懂技术实现 1.背景介绍 至今我都清楚的记得我第一次被面试官问起什么叫”建模“技术时的情景,那是好几年前的事情了,当时是胸有成竹的去面试一…
.NET知识结构 .NET介绍 微软.NET战略及技术体系,.NET Framework框架类库(FCL),公共语言运行时(CLR),通用类型系统(CTS),公共语言规范(CLS),程序集(Assembly),应用 程序域(Application Domain). 了解微软.net技术框架. 一.C#编程1.C#语言入门 (1).基本概念:类型.变量.条件判断,循环,类型转换.表达式.语句.命名空间. (2).面向对象编程:类,结构体,枚举,抽象类,接口,属性, 继承与派生,方法覆盖,方法重载事…
JAVA架构师要求专业素质要求:1.理解架构师的职责和架构设计的目标.原则及取舍:2.精通架构模式,Transaction.Security.Persistence等机制及实现,IOC.AOP.SOA等理念及实现;3.精通Transaction.Security.Persistence等机制及实现,IOC.AOP.SOA等理念及实现;4.精通面向对象技术.设计模式.OOAD.UML等技术:5.精通各种主流应用架构和平台,熟悉工作流引擎.规则引擎等中间件等;6.深入理解Spring.iBATIS.…
阅读文件夹: 1.背景介绍 2.问自己,UML对你来说有意义吗?它帮助过你对系统进行分析.建模吗? 3.一直以来事实上我们被一个缝隙隔开了,使我们对OOAD遥不可及 4.四色原型模式填补这个历史缝隙,让我们真的看见OOAD的希望 5.在四色原型上运用彩色建模增强视觉冲击力 6.通过四色原型模式建模出领域无关模型 7.结束语:建模时你能够不考虑详细实现,可是建模者要懂技术实现 1.背景介绍 至今我都清楚的记得我第一次被面试官问起什么叫"建模"技术时的情景,那是好几年前的事情了.当时是胸有…
[西北师大-2108Java]第十四次作业成绩汇总 作业题目 面向对象程序设计(JAVA) 第16周学习指导及要求 实验目的与要求 (1)掌握Java应用程序的打包操作: (2)掌握线程概念: (3)掌握线程创建的两种技术: (4)学习设计应用程序的GUI: 作业评分标准: 按时交,根据作业评分细目打分: 不按时交或未提交博客到班级博客,本次作业不得分: 抄袭 - 倒扣本次作业分数 博文行文清晰流畅,如果行文中涉及代码,请使用博客园自带的代码控件,或使用MarkDown的语法块: Deadlin…
[西北师大-2108Java]第十三次作业成绩汇总 作业题目 面向对象程序设计(JAVA) 第15周学习指导及要求 实验目的与要求 (1)掌握菜单组件用途及常用API: (2)掌握对话框组件用途及常用API: (3)学习设计简单应用程序的GUI. 作业评分标准: 按时交,根据作业评分细目打分: 不按时交或未提交博客到班级博客,本次作业不得分: 抄袭 - 倒扣本次作业分数 博文行文清晰流畅,如果行文中涉及代码,请使用博客园自带的代码控件,或使用MarkDown的语法块: Deadline:2019…
[西北师大-2108Java]第十二次作业成绩汇总 作业题目 面向对象程序设计(JAVA) 第14周学习指导及要求 实验目的与要求 (1)掌握GUI布局管理器用法: (2)掌握Java Swing文本输入组件用途及常用API: (3)掌握Java Swing选择输入组件用途及常用API. 作业评分标准: 按时交,根据作业评分细目打分: 不按时交或未提交博客到班级博客,本次作业不得分: 抄袭 - 倒扣本次作业分数 博文行文清晰流畅,如果行文中涉及代码,请使用博客园自带的代码控件,或使用MarkDo…
[西北师大-2108Java]第十一次作业成绩汇总 作业题目 面向对象程序设计(JAVA) 第13周学习指导及要求 实验目的与要求 (1)掌握事件处理的基本原理,理解其用途: (2)掌握AWT事件模型的工作机制: (3)掌握事件处理的基本编程模型: (4)了解GUI界面组件观感设置方法:了解GUI界面组件观感设置方法: (5)掌握WindowAdapter类.AbstractAction类的用法: (6)掌握GUI程序中鼠标事件处理技术. 作业评分标准: 按时交,根据作业评分细目打分: 不按时交…
[西北师大-2108Java]第十次作业成绩汇总 作业题目 面向对象程序设计(JAVA) 第12周学习指导及要求 实验目的与要求 (1)掌握Vetor.Stack.Hashtable三个类的用途及常用API: (2)掌握ArrayList.LinkList两个类的用途及常用API: (3)了解java集合框架体系组成: (4)掌握Java GUI中框架创建及属性设置中常用类的API: (5)了解Java GUI中2D图形绘制常用类的API: 作业评分标准: 按时交,根据作业评分细目打分: 不按时…
[西北师大-2108Java]第九次作业成绩汇总 作业题目 面向对象程序设计(JAVA) 第11周学习指导及要求 实验目的与要求 (1)理解泛型概念: (2)掌握泛型类的定义与使用: (3)掌握泛型方法的声明与使用: (4)掌握泛型接口的定义与实现: (5)了解泛型程序设计,理解其用途. 作业评分标准: 按时交,根据作业评分细目打分: 不按时交或未提交博客到班级博客,本次作业不得分: 抄袭 - 倒扣本次作业分数 博文行文清晰流畅,如果行文中涉及代码,请使用博客园自带的代码控件,或使用MarkDo…
[西北师大-2108Java]第八次作业成绩汇总 作业题目 面向对象程序设计(JAVA)--第10周学习指导及要求 实验目的与要求 (1)掌握java异常处理技术: (2)了解断言的用法: (3)了解日志的用途: (4)掌握程序基础调试技巧. 作业评分标准: 按时交,根据作业评分细目打分: 不按时交或未提交博客到班级博客,本次作业不得分: 抄袭 - 倒扣本次作业分数 博文行文清晰流畅,如果行文中涉及代码,请使用博客园自带的代码控件,或使用MarkDown的语法块: Deadline:2019-1…
[西北师大-2108Java]期中成绩汇总 作业成绩 2018软件工程 得分排行 千帆竞发图 得分明细 学号 博客 博客 总分 201571030325 325 60 201571030332 https://www.cnblogs.com/zhaxipingcuo/ 332 30 201777010217 https://www.cnblogs.com/1377x/p/11494502.html 217 0 201871010101 https://www.cnblogs.com/wing24…
[西北师大-2108Java]第六次作业成绩汇总 作业题目 面向对象程序设计(JAVA) 第8周学习指导及要求 实验目的与要求 (1)掌握接口定义方法: (2)掌握实现接口类的定义要求: (3)掌握实现了接口类的使用要求: (4)理解程序回调设计模式: (5)掌握Comparator接口用法: (6)掌握对象浅层拷贝与深层拷贝方法: (7)掌握Lambda表达式语法: (8)了解内部类的用途及语法要求. 作业评分标准: 按时交,根据作业评分细目打分: 不按时交或未提交博客到班级博客,本次作业不得…
[西北师大-2108Java]第五次作业成绩汇总 作业题目 面向对象程序设计(JAVA) 第7周学习指导及要求 实验目的与要求 (1)掌握四种访问权限修饰符的使用特点: (2)掌握Object类的用途及常用API: (3)掌握ArrayList类的定义方法及用途 (4)掌握枚举类定义方法及用途: (5)结合本章实验内容,理解继承与多态性两个面向对象程序设计特征,并体会其优点. 作业评分标准: 按时交,根据作业评分细目打分: 不按时交或未提交博客到班级博客,本次作业不得分: 抄袭 - 倒扣本次作业…
[西北师大-2108Java]第四次作业成绩汇总 深入理解程序设计中算法与程序的关系: 深入理解java程序设计中类与对象的关系: 理解OO程序设计的第2个特征:继承.多态: 学会采用继承定义类设计程序(重点.难点): 能够分析与设计至少包含3个自定义类的程序: 掌握利用父类定义子类的语法规则及对象使用要求. 作业题目 面向对象程序设计(JAVA) 第6-7周学习指导及要求 实验目的与要求 (1)理解继承的定义: (2)掌握子类的定义要求: (3)掌握多态性的概念及用法: (4)掌握抽象类的定义…
[西北师大-2108Java]第三次作业成绩汇总 熟悉PTA平台线上测试环境: 理解用户自定义类的定义: 掌握对象的声明: 学会使用构造函数初始化对象: 使用类属性与方法的使用掌握使用: 掌握package和import语句的用途. 作业题目 面向对象程序设计(JAVA) 第四周学习指导及要求](https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11552848.html) 实验目的与要求 (1)掌握类与对象的基础概念,理解类与对象的关系: (2)掌握对象与对象变量的关系…
2[西北师大-2108Java]第二次作业成绩汇总 以命令行方式或在Eclipse集成开发环境中编辑.编译.运行第3章示例程序3-1-3-5,结合程序运行结果理解程序代码,每个示例程序从语法.算法两个角度总结学习收获: 编制<2019面向对象程序设计(java)课程学习进度条>作为置顶博文(随笔),开始坚持记录个人编程水平每周提升参数,格式如下表,填写表格中第一周.第二周数据. 作业题目 面向对象程序设计(JAVA) 第2周学习指导及要求](https://www.cnblogs.com/nw…
[西北师大-2108Java]第一次作业成绩汇总 经过本次作业的练习,了解了Java最基本的知识和Java的发展:了解了Java到底是一门怎样的语言,也知道了学习Java的乐趣,懂得了去选择Java开发环境,掌握Java Application 程序结构特点. 作业题目 面向对象程序设计(JAVA) 第1周学习指导及要求 实验目的与要求 (1)了解课程上课方式及老师教学要求,掌握课程学习必要的软件工具. (2)理解JVM.JRE与JDK等概念,学会下载.安装.测试JDK. (3)掌握PATH.C…
UML:Unified Modeling Language,即统一建模语言,简单地说就是一种有特殊用处的语言.本文是我初步学习UML的学习笔记,对于我们菜鸟码农来说,让我们做设计的可能性不大,但至少能看懂是必要的. 一.所谓模型 1.1 模型是对现实的简化 模型是提供系统的蓝图,模型可是包括详细计划.也可是是从更高程度考虑系统的总体计划,每个系统可以从不同的方面用不通过的模型来描述.因而每个模型都是在语义上闭合的抽象系统.模型可以是结构性的,强调系统的组织.也可是是行为性的,强调系统的动态方面.…
二.OOA/D 与UML 部分:(共6 题:基础2 道,中等难度4 道) 96.UML 是什么?常用的几种图?[基础] 答:UML 是标准建模语言:常用图包括:用例图,静态图(包括类图.对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图. 97.编程题: 写一个Singleton 出来.[基础] 答:Singleton 模式主要作用是保证在Java 应用程序中,一个类Class 只有一个实例存在.举例:定义一个类,它的构造函数为private 的,它有一个static的private 的该…
Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个高潮,UML是这个高潮的产物.它不仅统一了Booch.Rumbaugh和Jacobson的表示方法,而且对其作了进一步的发展,并最终统一为大众所接受的标准建模…
最近的学习中,遇到几次UML图,很是迷糊,确切的说,看不太懂.查阅UML相关资料,基本解决了这个问题.UML看起来还是相当深奥,这里只提一下解决问题的部分知识.(以下知识来自网络) Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代…
最近看了一个UML图,所以特意来了解一下UML 统一建模语言 锁定 同义词 UML(统一建模语言)一般指统一建模语言 本词条由“科普中国”百科科学词条编写与应用工作项目 审核 . Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代末…