2019.03.21 读书笔记 readonly与const】的更多相关文章

区别: const是编译时常量(指反编译时看到的源码是常量本身,而不是变量),自带static,只能修饰基元类型.枚举.字符串,readonly是运行时常量(全局变量或者构造赋值),不受类型限制,但在运行时,第一次赋值后,不可改变.此处不可改变也分两种情况:值类型时,值本身不可改变,引用类型时,地址不可改变,对象的属性还是可以改变的.…
首先得出一个结论:==是比较变量内存的数据,Equals是值比较.但是他们都能被重写,所以object又增加了一个RefrenceEquals不可被重写,只比较数据: [ReliabilityContract(Consistency.WillNotCorruptState, Cer.Success), NonVersionable, __DynamicallyInvokable] public static bool ReferenceEquals(object objA, object obj…
其实没必要为枚举显式赋值,如果赋值了,就一定要全部赋值,否则默认在上一个元素的基础上+1,如果不给枚举变量赋值,就算枚举中没有0元素,也会显示为0,而超出枚举范围的整型数据,也会显示值本身,而不是异常. public enum mycolor{ green=, red, yellow= } console.writeline(mycolor.red);//显示为2 console.writeline((mycolor));//显示为9 mycolor m; console.writeline(m…
Parse转换失败时会抛出异常,耗损性能,如果转换成功,则与TryParse无差异.查看源码,tryparse的代码更多一些,在失败时,反而性能更优,主要是抛出异常耗损了性能.所以在不确定是用Tryparse,确定成功时用Parse,毕竟少写两行代码.…
多线程就离不开lock,lock的本质是一个语法糖,采用了监视器Monitor. lock的参数,错误方式有很多种,只需要记住一种:private static readonly object lockobj=new object();只要写这行代码就不会错了,其他的公共的,值类型,this等,就被排除了. 那么为什么不能使用是公共属性或者this呢? 因为你在代码里锁了this或者公共属性,而外部调用是也可能同样先锁住,这样内部代码一直等待外部释放,外部一直等待内部执行,就死锁了. using…
Reflect public static List<T> ToListByReflect<T>(this DataTable dt) where T : new() { List<T> ts = new List<T>(); string tempName = string.Empty; foreach (DataRow dr in dt.Rows) { T t = new T(); PropertyInfo[] propertys = t.GetType…
void Method1(string str, object a){} void Method2(string str, object a,object b) { } void Method3(string str, object a,object b,object c) { } //合成一个方法 void Method(string str, params object[] a) { } 传参数时:Method(str,new object[]{})或者 Method(str,a1,a2,a…
差异:override:覆盖父类分方法,new 隐藏父类方法. 共同:都不能改变父类自身方法. public class Test { public string Name { get; set; } public virtual void SetName() { Console.WriteLine("parent"); } } public class Testchildren:Test { public override void SetName() { Console.Write…
try catch 在不异常的时候不损耗性能,耗损性能的是throw ex,所以在非异常是,不要滥用throw,特别是很多代码习惯:if(age<0) throw new Exception("年龄不能小于0"),这种代码. 另外throw 有多种写法 try catch(ex) { throw ex; }这种代码是表示ex 已经被处理了,又重新抛出了ex异常,重置了错误信息,导致找不到真正的异常位置. try catch { throw } 直接抛出 try catch(Exc…
在介绍GC前,有必要对.net中CLR管理内存区域做简要介绍: 1. 堆栈:用于分配值类型实例.堆栈主要操作系统管理,而不受垃圾收集器的控制,当值类型实例所在方法结束时,其存储单位自动释放.栈的执行效率高,但存储容量有限. 2 .GC堆:用于分配小对象实例.如果引用类型对象实例的大小小于85000字节,实例将被配置在GC堆上,当有内存分配或者回收时,垃圾收集器可能会对GC堆进行压缩. 3. LOH:large object heap,用于分配大对象实例.如果引用类型对象的实例的大小不小于8500…