类型化数组(Typed Array)也是HTML5中新引入的API.用一句话解释类型化数组就是:它是JS操作二进制数据的接口. 众所周知,直接操作二进制数据可以使程序更为高效, 尽管JS对常规数组做了很多优化(JS数组被实现为对象形式),但是不得不承认JS数组的效率一直不高.比如在WebGL中的图像数据传输, 如果使用原生的JS数组, 浏览器在与显卡通信时,必须将它转换为二进制形式,这一步较为耗时.正是因为有大量二进制数据的操作需求,所以ArrayBuffer应运而生.在Canvas(可参考本人…
写在前面 这是关于JS二进制操作的第三篇博客,前两篇详见: [HTML5] Blob对象 [HTML5] FileReader对象 此前从宏观角度介绍了如何通过JS创建一个二进制对象,并介绍了如何将本地二进制内容读取至内存.本篇将介绍如何在内存中操作二进制数据. JS与二进制数据 现代计算机中操作二进制数据的基本单位是字节(byte),故二进制数据一般以字节数组的形式存在于程序中.如:Java中的InputStream于OutputStream类,允许通过指定大小的字节数组(如:byte[] b…
类型化数组是JavaScript操作二进制数据的一个接口. 这要从WebGL项目的诞生说起,所谓WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足JavaScript与显卡之间大量的.实时的数据交换,它们之间的数据通信必须是二进制的,而不能是传统的文本格式. 比如,以文本格式传递一个32位整数,两端的JavaScript脚本与显卡都要进行格式转化,将非常耗时.这时要是存在一种机制,可以像C语言那样,直接操作字节,然后将4个字节的32位整数,以二进制形式原封不动地送入显卡,脚本的性能就会大幅提…
类型化数组是JavaScript操作二进制数据的一个接口. 这要从WebGL项目的诞生说起,所谓WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足JavaScript与显卡之间大量的.实时的数据交换,它们之间的数据通信必须是二进制的,而不能是传统的文本格式. 比如,以文本格式传递一个32位整数,两端的JavaScript脚本与显卡都要进行格式转化,将非常耗时.这时要是存在一种机制,可以像C语言那样,直接操作字节,然后将4个字节的32位整数,以二进制形式原封不动地送入显卡,脚本的性能就会大幅提…
WebGL webgl 是针对 canvas 的 3D上下文,与其它Web技术不同,WebGL并非是W3C制定的标准,而是由 Khronos Group 制定的. 类型化数组 WebGL所涉及的复杂运算需要提前知道数值的精度,但是标准的 JS 无法支持这一诉求. 因此WebGL引入了类型化数组这一概念,类型化数组也是数组,与一般的数组没有什么区别,只不过这种数组中所有元素的值都被指定为某一特定类型. 类型化数组的核心在于 ArrayBuffer 这一数据类型,每个 ArrayBuffer 对象表…
ArrayBuffer 在Scala中,如果需要类似于Java中的ArrayList这种长度可变的集合类,则可以使用ArrayBuffer. // 如果不想每次都使用全限定名,则可以预先导入ArrayBuffer类 import scala.collection.mutable.ArrayBuffer // 使用ArrayBuffer()的方式可以创建一个空的ArrayBuffer val b = ArrayBuffer[Int]() // 使用+=操作符,可以添加一个元素,或者多个元素 //…
类型化数组(Typed Array)是一种处理二进制数据的特殊数组,它可像C语言那样直接操纵字节,不过得先用ArrayBuffer对象创建数组缓冲区(Array Buffer),再映射到指定格式的视图(view)之后,才能读写其中的数据.总共有两类视图,分别是特定类型的TypedArray和通用类型的DataView.在ES6引入类型化数组之后,大大提升了JavaScript数学运算的性能. 一.ArrayBuffer 虽然ArrayBuffer对象可以开辟一片固定大小的内存区域(即数组缓冲区)…
0.前言 对于前端程序员来说,平时很少和二进制数据打交道,所以基本上用不到ArrayBuffer,大家对它很陌生,但是在使用WebGL的时候,ArrayBuffer无处不在.浏览器通过WebGL和显卡进行通信,它们之间会发生大量的.实时的数据交互,对性能的要求特别高,它们之间的数据通信必须是二进制的才能满足性能要求,而不能是传统的文本格式.文本格式传递一个 32 位整数,两端的 JavaScript 脚本与显卡都要进行格式转化,将非常耗时.类型化数组的诞生就是为了能够让开发者通过类型化数组来操作…
ArrayBuffer:类型化数组 首先需要注意的是Array是定长数组,而ArrayBuffer是可变数组.下面是一个小例子,对数据进行便利和修改的操作.…
一.概述 二:Array使用 1.建立方式三种(数组里可以有不同的数据类型) 2.Array的简单使用 三:ArrayBuffer的简单使用 1.ArrayBuffer建立 导包 2.添加元素(+=) 3.添加多个一次性 4.添加一个新的Array(++=) 5.删除元素(尾端删除) 6.插入指定位置的元素 7.删除指定位置的元素 8.删除指定的个数 四:Array与ArrayBuffer的转换 1.将ArrayBuffer转换为Array 2.将Array转换为ArrayBuffer 五:遍历…