在做项目的过程中,需要实现Activity非全屏显示.窗口背景透明显示的效果. 在实现这些功能的过程中,涉及到Window与WindowManager两个类,经过查一些相关资料,了解二者之间的不同点如下所示: 1)WindowManager继承自ViewManager这个接口,这个接口主要有以下的实现子接口: * addView();         * updateViewLayout();        * removeView(); 在WindowManager中,addView方法表示的…
为了管理Activity中的fragments,需要使用FragmentManager,为了得到它,需要调用Activity中的getFragmentManager()方法,接下来详细介绍,感兴趣的朋友可以了解下哦 FragmentManager 为了管理Activity中的fragments,需要使用FragmentManager. 为了得到它,需要调用Activity中的getFragmentManager()方法. 因为FragmentManager的API是在Android 3.0,也即…
在自己写的一个小应用中发现一个问题,当调出输入法后界面最下方的一个按钮被挤到了输入法的上面,这样很不美观,所以找了一下解决办法记录如下: 在AndroidManifest.xml文件中找到对应的activity添加该属性:android:windowSoftInputMode. 该属性做两件事: 1:当用户使该activity获得焦点时决定软键盘是隐藏还是显示. 2:当软键盘出来时activity是否重新调整大小以适应软键盘和输入的内容. 添加方法: android:windowSoftInpu…
1.创建程序: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:conte…
注册 package com.scme.ui; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import and…
1.创建程序activity_main: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <Line…
在activity中改变标题栏的标题是调用setTitle()方法,参数为标题名称. 而tabActivity跟Activity是一样的,因此在onCheckedChanged()方法中要动态改变标题的话,就在逻辑中调用setTitle()方法…
区别就在这里,Activity中添加菜单要这样: public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.main_menu,menu); return super.onCreateOptionsMenu(menu); } 而在Fragment中要这样: public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater) { i…
onSaveInstanceState 保存 在暂停之后和保存之前调用 onRestoreInstanceState 恢复 再启动之后和显示之前调用 package com.example.chenshuai.excise; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View;…
了解了5大布局,我们会发现这些布局都是静态的,如何让系统自动生成控件呢?这就需要activity来帮忙了 今天我们讲的就是用activity新建布局 用案例来说吧! 实现一个输入行和列自动生成表格并生成背景颜色 效果如图 代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/a…
比如有ActivityA, ActivityB,在ActivityB中关闭ActivityA. 解决方案: 1.在 ActivityA 里面设置一个静态的变量instance,初始化为this,在 ActivityB 里面, ActivityA.instance.finish(); 2.也可以通过ActivityManager ActivityManager manager = (ActivityManager)getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);    man…
之前发现了自己的APP在处理两个listview时产生的一个bug.当两个listview中的item数量多出手机屏幕时,listview不能显示完全.一开始觉得只要加一个scrollview就可以了,但是后来发现想法是错误的,因为listview本身也是一个scrollview,那么scrollview嵌套scrollview的问题就很麻烦了,到底把滚动权交给谁,结果是哪个listview都不能滚动,后来谷歌了一大圈,终于发现了两个帖子,给我启发: 1 stackoverflow http:/…
package com.goodness.goodness; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {…
首先追溯到Activity的启动,随便启动一个自己写的demo项目,使用DDMS进行debug标记,然后在Debug中把主线程暂停,可以看到调用栈.如下图所示: 于是我们先看android.app.ActivityThread的main()方法. android.app.ActivityThread.main() main()方法中对一个Looper对象进行初始化,形成一个消息循环,那么任何主线程的操作都会发送到这个Looper对应的Handler中去.通过源码,辗转反侧找到Handler的定义…
转自:http://liuwuhen.iteye.com/blog/1759796 activity是android中使用非常平凡的一种组件,我们除了需要掌握activity中的生命周期以外,还需要掌握activity中的其 他设置. 1.activity 中主题的设置   android中我们可以通过AndroidManifest.xml中设置activity中的主题,其实android提供了许多自带的主题样式,如下: android:theme="@android:style/Theme.D…
Activity总结: Activity的顶层View是DecorView,而我们在onCreate函数中通过setContentView设置的View只不过是这个DecorView的一部分罢了.DecorView是一个FrameLayout类型的ViewGroup. Activity和UI有关,它包含一个PhoneWindow和LocalWindowManger对象.这两个对象控制整个Activity的显示. LocalWindowManger使用WindowMangerImpl作为最终的处理…
1. Android 中Activity.Window和View之间的关系(比喻): Activity像一个工匠(控制单元),Window像窗户(承载模型),View像窗花(显示视图) LayoutInflater像剪刀,Xml配置像窗花图纸.  2. 详解:       Activity是Android应用程序的载体,允许用户在其上创建一个用户界面,并提供用户处理事件的API,如onKeyEvent, onTouchEvent等. 并维护应用程序的生命周期.Activity本身是个庞大的载体,…
转自:http://hi.baidu.com/xiaofanqing/blog/item/8261ac114ab14f64cb80c435.html 我这里根据我个人的理解来讲讲我个人对这3个概念的理解.当然这里设计到通用的事件窗口模型等通用GUI设计,我这里就不打算讲了,纯粹从概念上来进行区分. 但在用户级别,程序员可能根愿意理解成为一个界面的载体.但仅仅是个载体,它本身并不负责任何绘制.Activity的内部实现,实际上是聚了一个 Window对象.Window是一个抽象类,它的具体是在an…
转载: http://www.myexception.cn/android/1968332.html android中activity.this和getApplicationContext的区别 在android中常常会遇到与context有关的内容 浅论一下context : 在语句 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); 中,要求传递的 参数就是一个context,在这里我们传入的是this,那么这个this究…
1.onCreate( )方法是android应用程序中最常见的方法之一: 翻译过来就是说,onCreate()函数是在activity初始化的时候调用的,通常情况下,我们需要在onCreate()中调用setContentView(int)函数填充屏幕的UI,一般通过findViewById(int)返回xml中定义的视图或组件的ID.子类在重写onCreate()方法的时候必须调用父类的onCreate()方法,即super.onCreate(),否则会抛出异常.        但是,我们必…
在Fragment的生命周期中,需要重点关注onCreate.onCreateView.onViewCreated.Activity与Fragment生命周期在设计模式上大体一致. package com.lixu.fragment_test; import android.app.Activity; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bund…
1.onCreate( )方法是android应用程序中最常见的方法之一: 翻译过来就是说,onCreate()函数是在activity初始化的时候调用的,通常情况下,我们需要在onCreate()中调用setContentView(int)函数填充屏幕的UI,一般通过findViewById(int)返回xml中定义的视图或组件的ID.子类在重写onCreate()方法的时候必须调用父类的onCreate()方法,即super.onCreate(),否则会抛出异常.        但是,我们必…
  实际开发中,经常会用到Dialog,比如退出时候会弹出是否退出,或者还有一些编辑框也会用Dialog实现,效果图如下: 开发中遇到的问题无非在于如果在Activity中监听这个Dialog中实现的按钮,Dialog类如下,在MyDialog这个类中实现了一个LeaveMyDialogListener接口,用来实现onclick的点击事件: package com.Ieasy.Tool; import com.Ieasy.ieasyware.R; import android.app.Dial…
1)怎样修改左边这个小箭头的颜色? 2)怎样修改右边这三个点的颜色.怎样把这三个点替换成我自己的图标? 3)怎样让"交易清单"这4个字居中显示? 首先设置Theme为AppCompat.NoActionBar. (1)toolbar可以通过设置setNavigatetionIcon,传入一个icon替换掉最左边的小箭头,但是需要自己实现其动作. (2)在你自己的Theme定义中加入 <item name="actionOverflowButtonStyle"&…
简介 Android中的活动启动方式分为4种:standard, singleTop, singleTask, singleInstance.可以在AndroidManifest.xml中通过给<activity>标签的android:launchMode来制定. <activity android:name=".SingleTopActivity" android:launchMode="singleTop"> </activity&…
转自:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/18075293 第一种方法: 遇到一个问题,需要在一个activity中控制另一个acitivity做一些更新,没想到传递handler的方法,通过以下方式解决. 1.在MyAPP中定义属性handler package jason.com; import jason.com.MasterActivity.MyHandler; import android.app.Application; /*…
服务端:只有服务,没有界面 1.编写interface文件,复制到 .aidl 文件中,并去掉其中的public 等修饰符.系统会自动在gen目录下生成对应的java文件  (对应本地调用中的接口文件)…
1.自定义一个接口,暴露服务中的方法 public interface IService {    /**服务中对外暴露的方法 */    void methodInService();} 2.自定一个服务类,继承service类 3.在服务类中新建内部类,继承Binder,实现自定义的接口,并在onBind()方法中返回内部类的实例 public class MyService extends Service { @Override    public IBinder onBind(Inten…
Activity.Service和线程应该是Android编程中最常见的几种类了,几乎大多数应用程序都会涉及到这几个类的编程,自然而然的,也就会涉及到三者之间的相互通信,本文就试图简单地介绍一下这三者通信的方式. 想写这篇文章的起因是,笔者跟几个同学在做一个Android上的应用,起初代码写得很凌乱,因为我在Activity中直接创建了线程,去执行某些任务.但是我们知道线程可能需要运行的时间比较长,而Android在内存不足的时候,会将一些Activity销毁,这样线程就会失去了管理的对象,从而…
package com.stone.ui; import static android.util.Log.d; import android.app.Activity; import android.appwidget.AppWidgetHost; import android.appwidget.AppWidgetManager; import android.appwidget.AppWidgetProviderInfo; import android.content.Intent; imp…