我的Android进阶之旅-->Android颜色值(RGB)所支持的四种常见形式 透明度百分比和十六进制对应关系表格 透明度 十六进制 100% FF 99% FC 98% FA 97% F7 96% F5 95% F2 94% F0 93% ED 92% EB 91% E8 90% E6 89% E3 88% E0 87% DE 86% DB 85% D9 84% D6 83% D4 82% D1 81% CF 80% CC 79% C9 78% C7 77% C4 76% C2 75% B…
一.查看自己的证书签名信息 如上一篇文章<我的Android进阶之旅------>Android中制作和查看自定义的Debug版本Android签名证书>地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/49023569 中所介绍的一样.通过命令查看生成的baiduMapLoc-release-key.keystore 的相关信息,命令如下所示: C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\b…
要想实现带动画效果的电子温度计,需要以下几个知识点: 1.温度传感器相关知识. 2.ScaleAnimation动画相关知识,来进行水印刻度的缩放效果. 3.android:layout_weight属性的合理运用,关于android:layout_weight属性的讲解,可以参考:<我的Android进阶之旅------>关于android:layout_weight属性的一个面试题> 地址为:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/detai…
我的Android进阶之旅------>Android实现用Android手机控制PC端的关机和重启的功能(一)PC服务器端(地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/47004617) 我的Android进阶之旅------>Android实现用Android手机控制PC端的关机和重启的功能(二)Android客户端功能展示(地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/4…
通过上一篇文章 我的Android进阶之旅------> Android在TextView中显示图片方法 (地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/46916963) 我们学会了在TextView中显示图片的方法,现在我们来学习如何为TextView组件中显示的文本添加背景色.要求完成的样子如图所示: 首先来学习使用BackgroundColorSpan对象设置文字背景色,代码如下: TextView textView=(TextV…
面试题:请说出Android SDK支持哪些方式显示富文本信息(不同颜色.大小.并包含图像的文本信息),并简要说明实现方法. 答案:Android SDK支持如下显示富文本信息的方式. 1.使用TextView组件可以显示富文本信息.在TextView组件中可以使用富文本标签来显示富文本信息,这种标签类似于HTML标签,但比HTML标签简单,支持有限的几种显示富文本的方式.如<font>标签用于设置字体和颜色,<b>用于设置粗体.包含这些标签的文本不能直接作为TextView.se…
在上一篇<我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之加载界面图片和实现游戏Activity(四)>中提到的两个类: GameConf:负责管理游戏的初始化设置信息. GameService:负责游戏的逻辑实现. 其中GameConf的代码如下:cn\oyp\link\utils\GameConf.java package cn.oyp.link.utils; import android.content.Context; /** * 保存游戏配置的对象…
正如在<我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之状态数据模型(三)>一文中看到的,在AbstractBoard的代码中,当程序需要创建N个Piece对象时,程序会直接调用ImageUtil的getPlayImages()方法去获取图片,该方法会随机从res/drawable目录中取得N张图片. 下面是res/drawable目录视图: 为了让getPlayImages()方法能随机从res/drawable目录中取得N张图片,具体实现分为以下几步: 通…
对于游戏玩家而言,游戏界面上看到的"元素"千变万化:但是对于游戏开发者而言,游戏界面上的元素在底层都是一些数据,不同数据所绘制的图片有所差异而已.因此建立游戏的状态数据模型是实现游戏逻辑的重要步骤. 1.定义数据模型 连连看的界面是一个NxM的"网格",每个网格上显示一张图片.而这个网格只需要一个二维数组来定义即可,而每个网格上所显示的图片,对于底层数据模型来说,不同的图片对于着不同的数值即可. 对于上图所示的数据模型,只要让数值为0的网格上不绘制图片,其他数值的网…
连连看的游戏界面十分简单,大致可以分为两个区域: 游戏主界面区 控制按钮和数据显示区 1.开发界面布局 本程序使用一个RelativeLayout作为整体的界面布局元素,界面布局上面是一个自定义组件,下面是一个水平排列的LinearLayout. 下面是本程序的布局文件:/res/layout/main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android=…
今天看完了李刚老师的<疯狂Android讲义>一书中的第18章<疯狂连连看>,从而学会了如何编写一个简单的Android疯狂连连看游戏. 开发这个流行的小游戏,难度适中,而且能充分激发学习热情,适合Android初学者来说是一个不错的选择.对于该游戏的开发,需要重点掌握单机游戏的界面分析和数据建模能力:游戏玩家严重看到的是游戏界面,但是在开发者眼中看到的应该是数据模型.除此之外,单机游戏通常需要一个比较美观的界面,需要通过自定义View来实现游戏主界面. 开发连连看游戏除了需要理解…
在我的<我的Android进阶之旅------>android异步加载图片显示,并且对图片进行缓存实例>文章中,先后使用了Handler和AsyncTask两种方式实现异步任务机制. 下面先来看一段代码,这段代码是用来显示条目时候调用的方法. @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ImageView imageView = null; TextView textV…
这里介绍的水平仪,指的是比较传统的气泡水平仪,在一个透明圆盘内充满液体,液体中留有一个气泡,当一端翘起时,该气泡就会浮向翘起的一端.    利用方向传感器返回的第一个参数,实现了一个指南针小应用. 我的Android进阶之旅------>Android利用Sensor(传感器)实现指南针功能  (地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/8801204)    接下来,我们利用返回的第二.三个参数实现该水平仪.因为第二个参数,反映底部…
通过上一篇文章 我的Android进阶之旅------> Android在TextView中显示图片方法 (地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/46916963) 我们学会了在TextView中显示图片的方法,如今我们来学习怎样为TextView组件中显示的文本加入背景色.要求完毕的样子如图所看到的: 首先来学习使用BackgroundColorSpan对象设置文字背景色.代码例如以下: TextView textView=(T…
刚刚在string字符串资源文件中,写了一个单引号,报错了,错误代码如下 error: Apostrophe not preceded by \ (in OuyangPeng's blog ) 资源文件如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="ouyang">OuyangPeng's blog </string…
Android中颜色值是通过红(Red).绿(Green).蓝(Blue)三原色,以及一个透明度(Alpha)值来表示的,颜色值总是以井号(#)开头,接下来就是Alpha-Red-Green-Blue的形式.其中Alpha值可以省略,如果省略了Alpha的值,那么该颜色默认是完全不透明的. Android的颜色值支持常见的四种形式如下所示: #RGB:分别指定红.绿.蓝三原色的值(只支持0~f这16级颜色)来代表颜色. #ARGB:分别指定红.绿.蓝三原色的值(只支持0~f这16级颜色)及透明度…
Android中高低API版本兼容使用@TargetApi或者@SuppressLint("NewApi") 例如:AndroidManifest.xml中,我们配置了sdk版本的最低为9,目标sdk为19 <uses-sdk android:minSdkVersion="9" android:targetSdkVersion="19" /> 当我们使用了大于sdk版本为9的API时候,编译器就会提示警告.例如: import and…
Eclipse的SDK Manager不好用,关联不到API的源代码,终于找到一个可以下载API对应的source地址: http://grepcode.com/project/repository.grepcode.com/java/ext/com.google.android/android/…
当应用不再使用时,通常需要关闭应用,可以使用以下几种方法关闭android应用: 第一种方法:首先获取当前进程的id,然后杀死该进程.  建议使用这种方式 android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()) 第二种方法:终止当前正在运行的Java虚拟机,导致程序终止 System.exit(0); 或者 Runtime.getRuntime().exit(0); 第三种方法:强制关闭与该包有关联的一切执行 android2.1之前…
今天简单的学习了一下android拍照的简单实现. 当然该程序是个小例子,非常简单,没有什么复杂的操作,但是可以学习到Android 拍照API流程. 1.在布局文件中添加一个 surfaceView (用来展示预览的图片) 2.根据 SurfaceView  获得 Holder 3.给固定器设置 SurfaceHolder.Callback ; 这个 Callback 有一系列的周期方法, 比如:surfaceCreated,surfaceChanged,surfaceDestroyed等方法…
Android通用流行框架大全 缓存 图片加载 图片处理 网络请求 网络解析 数据库 依赖注入 图表 后台处理 事件总线 响应式编程 Log框架 测试框架 调试框架 性能优化 本文转载于lavor的博客:https://segmentfault.com/a/1190000005073746 Android通用流行框架大全 1. 缓存 名称 描述 DiskLruCache Java实现基于LRU的磁盘缓存 2.图片加载 名称 描述 Android Universal Image Loader 一个…
因为项目需求,需要使用百度地图的定位功能,因此去百度地图开发平台下载了百度地图的Android定位SDK最新版本的开发包和示例代码学习. Android 定位SDK地址:http://developer.baidu.com/map/index.php?title=android-locsdk 下载地址为:http://developer.baidu.com/map/index.php?title=android-locsdk/geosdk-android-download 下载示例代码后,导入到…
实现如下图所示的二级列表效果 首先是在布局文件中,布局两个ListView,代码如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height=&…
面试题:如何在显示某个Activity时立即弹出软键盘? 答案:在AndroidManifest.xml文件中设置<activity>标签的android:windowSoftInputMode属性可以在显示Activity时立即弹出当前输入法的软键盘(不管是否有获得焦点的空间). 设置为:android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustPan"   代码如下: <activity android:name="…
Android SDK支持的配置标致符 配置标识符 标识符值 描      述 MCC   MNC 例子: mcc310: MCC310-MNC004: MCC208-MNC00 MCC(移动国家代码,Moblie Country Code)和可选的MNC(移动网络代码,Moblie Network Code)是从SIM卡中读取的信息.例如,mcc310表示美国的运营商,mcc310-mnc004表示美国的Verizon运营商,mcc208-mnc00表示法国的Orange运营商. 如果设备使用…
============================首先看看官网上关于视频捕捉的介绍================================ Capturing videos Video capture using the Android framework requires careful management of the Camera object and coordination with the MediaRecorder class. When recording vid…
本实例来自于<疯狂Android讲义>,要实现具体的功能,需要了解以下API: MediaPlayer  媒体播放器 Visualizer 频谱 Equalizer 均衡器 BassBoost 重低音控制器 PresetReverb 预设音场控制器 Paint 绘图 来看下效果示意图,如下所示 竖状波形图 块状波形图 曲线波形图 调节均衡器.重低音 选择音场 下面来看具体的实现代码     MediaPlayerTest.java package com.oyp.media; import j…
该DEMO将会通过AlarmManager来周期的调用ChangeService,从而让系统实现定时更换壁纸的功能. 更换壁纸的API为android.app.WallpaperManager,它提供了clear()方法来清除壁纸,还提供了如下方法来设置壁纸. setResource(int resid)将壁纸设置为resid资源所代表的图片 setBitmap(Bitmap bitmap)将壁纸设置为bitmap所代表的位图 setStream(InputStream data)将壁纸设置为d…
今天看公司的一段关于MediaButtonReceiver的代码看的比较混乱,幸好看了下面的这篇文章,才能茅塞顿开的理解好代码.在此转载下来,以备以后理解,希望都到这篇文章的人也能够有所帮助. 本文转载于:http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/6938436 在Android中并没有定义MediaButtonReceive这个广播类,MediaButtonReceive只是作为一种通俗的命名方式来响应 插入耳机后,点击耳机上的按钮(名称:M…
今天公司说要统计一下项目总共了多少行代码,于是上网看了一下使用statistic插件可以统计代码总行数,下面给大家分享一下 ! 1.下载[statistic]插件 首先当然要把名为[statistic]的插件下载下来安装到studio里面,下载地址:https://plugins.jetbrains.com/plugin/4509 进入之后的页面如下图所示: 2.安装[statistic]插件 下载好插件后,就安装,安装步骤如下图所示: 第一步:进入[Setttings],选择[Plugins]…