PHP面向对象关键词static 、self】的更多相关文章

知识点: 一.static可以修饰类内的属性或方法,被修饰的属性或方法在类外部,不能被实例化成对象访问,而是使用类本身进行访问,而静态的方法如果想使用静态的属性,则需要用self::这样的写法来访问静态属性,self即代表类本身,而不是$this,$this意为实例化后的对象本身,两者有很大区别. 二.self即类本身,使用self可以帮助方法调用静态属性(因为静态属性只能被类访问) 代码: <?php class Test{ static $one = 'q'; public function…
这篇文章主要介绍了php面向对象中static静态属性和静态方法的调用,实例分析了static静态属性和静态方法的原理与调用技巧,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了php中static静态属性和静态方法的调用.分享给大家供大家参考.具体如下: 这里分析了php面向对象中static静态属性和静态方法的调用.关于它们的调用(能不能调用,怎么样调用),需要弄明白了他们在内存中存放位置,这样就非常容易理解了.静态属性.方法(包括静态与非静态)在内存中,只有一个位置(而非静态属性,有多少实例化对象,就…
很多好几年工作经验的PHP工程师,对PHP面向对象中 static:: .self::.parent::.$this->  的定义和使用都不清晰,特做详细梳理: static:: 可以访问全局作用域,即继承链上的所有静态成员和常量:支持向下子类访问.向上父类访问.当前本类访问.支持重写覆盖:但"非静态成员"无法访问: self:: 可以访问所在类的静态成员和常量:但非静态成员无法访问: parent:: 可以访问父类的静态成员和常量:但非静态成员无法访问: $this->…
static关键字是在类中描述成员属性和成员方法是静态的:静态的成员好 处在哪里呢?前面我们声明了“Person”的人类,在“Person”这个类里如果我们加上一个“人所属国家”的属性,这样用“Person”这个类实 例化出几百个或者更多个实例对象,每个对象里面就都有“所属国家”的属性了,如果开发的项目就是为中国人而开发的,那么每个对象里面就都有一个国家的属性 是 “中国“其它的属性是不同的,如果我们把“国家”的属性做成静态的成员,这样国家的属性在内存中就只有一个,而让这几百个或更多的对象共用这…
上一节当中描述了static的用法,以及成员变量和静态变量的区别.但是static除了可以修饰成员变量使之成为静态变量外,他还可以同时修饰函数,使之成为静态函数,我们来看一个例子: class StaticDemo { String name; int a ; static String xiangmu="xiangmu"; /** *这个方法被static关键词修饰之后,就变成了静态方法,这里我们需要注意的一点就是static声明的方法当中,只能够调用 *静态变量,因为他是在类没有被…
讲完了this这个关键字,我们继续前进,这节我们讲另外一个比较重要的东东,java当中的static,在main函数前面这个家伙都在那里一直挺着,你瞅见了么,你就不好奇么,你就不想知道他杵在那里做什么么?好,我们来看下,他到底是作什么的. 看一下我们的代码: class StaticDemo { int name: String country: void speak() { System.out.print(name+"sssss"+country); } } class Stati…
面向对象 今日内容介绍 u final u static u 匿名对象 u 内部类 u 包的声明与访问 u 四种访问修饰符 u 代码块 第1章 final关键字 1.1 final的概念 继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发.但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写.可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢? 要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变.fina…
一周Java学习总结 今天就总结理清一下关于面向对象和面向过程的程序设计的一些不同特点,以及讲下static关键字. 面向对象 现在接触的Java是面向对象的,现在的程序开发几乎都是以面向对象为基础的.我现在不看书,光靠回忆去想这个特性的解释性语言,只能想到看书时很深刻的一句话,面向对象就是一个更加具体描述一个事件的一种设计方法,就像在公司里面吃饭,面向对象的话就是一个总负责人即类似大厨准备好菜谱什么的,分工下去给下属,每个人负责一个菜,每个人按照自己的秘方去完成,最后总的做出来形成一桌满汉全席…
静态成员函数 与静态数据成员一样,我们也可以创建一个静态成员函数,它为类的全部服务而不是某一个类的具体对象服务.静态成员函数与静态数据成员一样,都是类的内部实现,属于类定义的一部分.普通的成员函数一般都隐含一个this指针,this指针指向类的对象本身,因为普通成员函数总是具体的属于某个类的具体对象的.通常情况下,this都是缺省的.如函数fn()实际是this->fn().但是与普通函数相比,静态成员函数由于不是与任何的对象相联系,因此它不具有this指针.从这个意义上讲,它无法访问属于类对象…
静态数据成员: 在类内数据成员的声明前加上关键字static,该数据成员就是类内的静态数据成员.先举一个静态数据成员的例子. #include<iostream> using namespace std; class MyClass { private: int a, b, c; static int sum;//声明静态数据成员 public: MyClass(int a, int b, int c); void GetSum(); } ; //定义并初始化静态数据成员 MyClass::M…