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sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW): 基于TCP的socket编程是采用的流式套接字.在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区.要链接一个ws2_32.lib的库文件. 服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()): 2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind()): 3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen()):…
sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW):基于TCP的socket编程是采用的流式套接字. 服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()): 2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind()): 3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen()): 4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept())…
sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW):基于TCP的socket编程是采用的流式套接字. 服务器端编程的步骤:1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()):2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind()):3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen()):4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept()):5:用…
转载 :http://www.cnblogs.com/L-hq815/archive/2012/07/09/2583043.html 但该作者也是转载,国外网站翻译之作 本人在学习Socket编程时,在其他地方看到了不错Socket入门文档,通俗易懂,特此转载: 介绍 Socket编程让你沮丧吗?从man pages中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代去编Internet相关的程序,但是为你在调用 connect() 前的bind() 的结构而不知所措?等等… 好在我已经将这些事完成了,我将和所…
转贴自:http://topic.csdn.net/t/20010727/16/212155.html ClientSocket 和ServerSocket几个重要的属性:   1.client和server都有port属性,需要一致才能互相通信   2.client有Address属性,使用时填写对方(server)的IP地址       几个重要的事件:       client:    OnRead事件,当client受到冲击消息时在OnRead事件中可以获得server发送过来消息.  …
一.网络协议 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构(互联网中处处是C/S架构):B/S架构也是C/S架构的一种,B/S是浏览器/服务器 C/S架构与socket的关系:我们用socket就是为了完成C/S架构的开发 osi七层 引子: 须知一个完整的计算机系统是由硬件.操作系统.应用软件三者组成,具备了这三个条件,一台计算机系统就可以自己跟自己玩了(打个单机游戏,玩个扫雷啥的) 如果你要跟别人一起玩,那你就需要上网了,什么是互联网? 互联网的核心就是由一堆协议组成…
ClientSocket 和ServerSocket几个重要的属性:   1.client和server都有port属性,需要一致才能互相通信   2.client有Address属性,使用时填写对方(server)的IP地址       几个重要的事件:       client:    OnRead事件,当client受到冲击消息时在OnRead事件中可以获得server发送过来消息.       Server:     OnClientRead事件,与上述client的作用相同      …
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Threading; 客户端: namespace SocketClient{    class Program    {        private static byte[] result = new byte[102…
原文:http://blog.csdn.net/cuiran/article/details/5854794 Server端 #include <WINSOCK2.H> #include <stdio.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") void main() { //创建套接字 WORD myVersionRequest; WSADATA wsaData; myVersionRequest=MAKEWORD(,); int…
1. TCP协议下的如何解决粘包问题 TCP(transport control protocol 传输控制协议)  使用Nagle算法,将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成大的数据块:接受端无法识别每条数据的边界,因此产生粘包现象. """ Server """ from socket import * back_log = 5 bufsize = 1024 ip_port = ('127.0.0.1', 8080) tcp_server =…