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android 效果
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android 效果
1.TextView 有边界的水波效果: android:background="?android:attr/selectableItemBackground" 无边界的水波效果: android:background="?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless" //如果已设置background,也可以用foreground 并打开clickable android:foreground="?an…
material design 的android开源代码整理
material design 的android开源代码整理 1 android (material design 效果的代码库) 地址请点击:MaterialDesignLibrary 效果: 2 RippleEffect (material design控件单击时,波纹效果) 地址请点击:RippleEffect 效果: 3 Material Dialogs(material design的dialog) 地址请点击:Material Dialogs 效果: Demo下载地址 3.1 Mat…
GitHub上受欢迎的Android UI Library
GitHub上受欢迎的Android UI Library 内容 抽屉菜单 ListView WebView SwitchButton 按钮 点赞按钮 进度条 TabLayout 图标 下拉刷新 ViewPager 图表(Chart) 菜单(Menu) 浮动菜单 对话框 空白页 滑动删除 手势操作 RecyclerView Card Color Drawable Spinner 布局 模糊效果 TabBar AppBar 选择器(Picker) 跑马灯 日历时间 主题样式 ImageView 通…
自己动手写Android插件化框架,让老板对你刮目相看
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由达文西发表于云+社区专栏 最近在工作中接触到了Android插件内的开发,发现自己这种技术还缺乏最基本的了解,以至于在一些基本问题上浪费不少时间,如插件Context和主工程Context的区别,权限必须在主工程申明等,因此花了点时间了解了一下插件的历史,并写了两个Demo作为总结.本文旨在通过两个实例直观的说明插件的实现原理以加深对插件内开发的理解,因此不会深入探讨背景和原理,代码也尽量专注于核心逻辑. 原理与背景 Androi…
GitHub 上受欢迎的 Android UI Library 整理二
通知 https://github.com/Tapadoo/Alerter ★2528 - 克服Toast和Snackbar的限制https://github.com/wenmingvs/NotifyUtil ★920 - 高仿淘宝微信等热门APP通知视图https://github.com/halysongoncalves/Pugnotification ★683 - 通过一行代码实现通知功能https://github.com/hss01248/NotifyUtil ★119 - notif…
最新最全的 Android 开源项目合集
原文链接:https://github.com/opendigg/awesome-github-android-ui 在 Github 上做了一个很新的 Android 开发相关开源项目汇总,涉及到 Android 开发的方方面面,基本很全了.对 Android 开发感兴趣的欢迎 Star ,后续也会定期维护更新这个列表.当然,你也可以去 opendigg 上查看. —— 由欧戈分享 awesome-github-android-ui 是由OpenDigg整理并维护的安卓UI相关开源项目库集合.…
GitHub 上受欢迎的 Android UI Library整理
https://github.com/Tapadoo/Alerter ★2528 - 克服Toast和Snackbar的限制 https://github.com/wenmingvs/NotifyUtil ★920 - 高仿淘宝微信等热门APP通知视图 https://github.com/halysongoncalves/Pugnotification ★683 - 通过一行代码实现通知功能 https://github.com/hss01248/NotifyUtil ★119 - notif…
自己动手写Android插件化框架
自己动手写Android插件化框架 转 http://www.imooc.com/article/details/id/252238 最近在工作中接触到了Android插件内的开发,发现自己这种技术还缺乏最基本的了解,以至于在一些基本问题上浪费不少时间,如插件Context和主工程Context的区别,权限必须在主工程申明等,因此花了点时间了解了一下插件的历史,并写了两个Demo作为总结.本文旨在通过两个实例直观的说明插件的实现原理以加深对插件内开发的理解,因此不会深入探讨背景和原理,代码也…
MAUI与Blazor共享一套UI,媲美Flutter,实现Windows、macOS、Android、iOS、Web通用UI
1. 前言 距离上次发<MAUI初体验:爽>一文已经过去2个月了,本计划是下半年或者明年再研究MAUI的,现在计划提前啦,因为我觉得MAUI Blazor挺有意思的:在Android.iOS.macOS.Windows之间共享UI,一处UI增加或者修改,就能得到一致的UI体验. 看看这篇文章<Blazor Hybrid/MAUI 简介和实战>对MAUI Blazor的说明: MAUI .NET 多平台应用程序 UI (.NET MAUI) 是一个跨平台框架,用于使用 C# 和 XA…
WebApp 设计要素
从去年开始就负责公司WebApp的产品跟设计工作,最近整体大改了两个版本,也算累积了一些实际的经验.在不断学习的过程中,发现对于WebApp可以直接用于项目上的资料比较零碎,在这里总结一下,供初做 WebApp的设计师在实际项目中参考. 设计尺寸:基于宽度320px 一般大家看到的移动端设计尺寸参考都是基于ios或者Android,是绝对不能直接用于WebApp的设计中.而且常用的PS Play也不适用查看WebApp的效果. WebApp本质上还是一个网页,它的尺寸(特别是宽度)是依赖于每个手…