首先是UDP和TCP的区别: UDP是不连接服务器,每次发送数据的时候需要服务器的IP:而TCP是先连接服务器,保持常连接,然后直接发送不需要IP. 下面是TCP客户端: 1.新建项目,TestCSocket. 2.新建一个CSocket的派生类,CSockSon:CSocket.是因为只有CSocket的的虚函数OnReceive才可以在客户端上接收数据,而一个纯CSocket对象的OnReceive是空的, 所以后面要重写此函数来处理接收数据. 3.获得CSockSon的对象. 在Dlg.h…