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问题 问题:我在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了?OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同? OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作类似. 至于不见了的问题简单,因为当你的窗口改变后,会产生无效区域,这个无效的区域需要重画.一般Windows回发送两个消息WM_PAINT(通知客户区 有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化).非客户区的重画系统自己搞定了,而客户区的重画需要我们自己来完成.这就需要OnDraw()或 …
问题 问题:我在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了?OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同? OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作类似. 至于不见了的问题简单,因为当你的窗口改变后,会产生无效区域,这个无效的区域需要重画.一般Windows回发送两个消息WM_PAINT(通知客户区 有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化).非客户区的重画系统自己搞定了,而客户区的重画需要我们自己来完成.这就需要OnDraw()或 …
1. void Invalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使整个窗口客户区无效.窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘.这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息.MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗口.视图类有一些例外,在视图类的OnPaint函数中调用了OnDraw函数,实际的重绘工作由OnD…
原文链接地址:https://blog.csdn.net/sufwei/article/details/3635489 ON_COMMAND //用来响应相应工具栏和菜单栏的命令WM_COMMAND,不用自己解开WM_COMMAND中wParam和lParam中传送的控件ID. ON_MESSAGE //用来响应自定义消息,能够处理所有的消息响应,在程序中需要自己设定相应的消息响应函数. ON_NOTIFY //是控件向其父窗口发送消息处理的宏,扩展了ON_COMMAND的功能,使用了相应的NM…
原文链接地址:http://www.cnblogs.com/orez88/articles/2217823.html 第一个是你打开这个菜单时,处理这个菜单的状态,比如选中.变灰等等.  第二个是响应打开菜单的命令的. 比如WINDOWS自带的记事本程序,它的"格式"菜单下有个"自动换行",那么在编写记事本这个程序时,对文本进行自动换行或不自动换行的操作就要放在ON_COMMAND消息响应函数里,而"自动换行"菜单项左边是否打勾的操作则放在ON_…
onmouseover与onmousemove的区别是:当鼠标移过当前对象时就产生了onmouseover事件,当鼠标在当前对象上移动时就产生了onmousemove事件,只要是在对象上移动而且没有移出对象的,就是onmousemove事件.…
字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串. _T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变.因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性.VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改. 以下是别人的总结: 一.在字符串前加一个L作用:     如 L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unico…
而OnPaint()是CWnd的类成员,同时负责响应WM_PAINT消息. OnDraw()是CVIEW的成员函数,并且没有响应消息的功能.这就是为什么你用VC成的程序代码时,在视图类只有OnDraw没有OnPaint的原因. 我们一般用OnPaint维护窗口的客户区(例如我们的窗口客户区加一个背景图片),用OnDraw维护视图的客户区(例如我们通过鼠标在视图中画图). ===============================================================…
MFC中的Invalidate.OnDraw.OnPaint函数的作用 CWnd::Invalidate voidInvalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使 整个窗口客户区无效.窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘. 这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息.MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数 OnPaint,OnPaint负责…
当窗口发生改变后,会产生无效区域,这个无效的区域需要重画. 一般Windows会发送两个消息WM_PAINT(通知客户区 有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化). 非客户区的重画系统自己搞定了,而客户区的重画需要我们自己来完成.这就需要OnDraw()或 OnPaint()来重画窗口. CView类派生自CWnd类.而OnPaint()是CWnd的类成员,同时负责响应WM_PAINT消息.OnDraw()是CVIEW的成员函数,并且没有响应消息的功能. 当视图变得无效时(包括大小的…