java软件设计的三层结构】的更多相关文章

接口: package dao; public interface Dao { String getData(); } package biz; import dao.Dao; public interface Biz { void setDao(Dao dao); String dealData(); } package view; import biz.Biz; public interface View { void setBiz(Biz biz); void showData(); }…
Atitit.软件开发的三层结构isv金字塔模型 第一层,Implements 层,着重与功能的实现.. 第二次,spec层,理论层,设计规范,接口,等.流程.方法论 顶层,val层,价值观层,原则,法则,定律等. 这一建构应从界定内涵出发,从器物.制度和意识形式三个层面厘定其表征:并结合发展轨迹,通过比较,探索.建构有利于“本土”文化,必须着力追寻能推动这一文化特质生成的进路,并以发挥其实践功效为归宿点和落脚点. 作者::  ★(attilax)>>>   绰号:老哇的爪子 ( 全名:…
写在前面 本文属于Java软件设计原则系列文章的其中一篇,后续会继续分享其他的原则.想以最简单的方式,最直观的demo去彻底理解设计原则.文章属于个人整理.也欢迎大家提出不同的想法. 首先是一些理论性知识 定义 开闭原则,The Open-Closed Principle (OCP). 一个软件实体,如类.模块和函数对扩展开放,对修改关闭. 优点 稳定性.开闭原则要求扩展功能不修改原来的代码,可以让软件系统在变化中保持稳定. 扩展性.开闭原则要求对扩展开放,通过扩展提供新的或改变原有的功能,让软…
理论性知识 定义 接口隔离原则, Interface Segregation Principle,(ISP). 一个类对应一个类的依赖应该建立在最小的接口上: 建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口: 尽量细化接口,接口中的方法尽量少. 优点 符合高内聚,低耦合的设计思想: 使类具有很好的可读性,可扩展性和可维护性: 代码实战demo 本次我们以动物场景为例 不遵守接口隔离原则的demo 首先定义一个动物接口,存在吃,飞,游泳3个行为方法,如下图 接下来定义一个cat类,实现动物接口.因为猫只有e…
理论性知识 定义 单一职责原则, Single responsibility principle (SRP): 一个类,接口,方法只负责一项职责: 不要存在多余一个导致类变更的原因: 优点 降低类的复杂度 提高类的可读性 提高系统的可维护性 降低变更引起的风险 特别说明 在我们的实际开发中,很多类或者方法都不完全符合单一职责原则.其实设计原则就是一种指导思想, 并不是要求开发人员必须遵守.根据实际业务需求,在能满足的情况下,尽可能去满足设计原则,这样才更有利于项目的后期维护和优化. 代码实战 非…
理论性知识 定义 依赖倒置原则,Dependence Inversion Principle (DIP) 高层模块不应该依赖低层模块.二者都应该依赖其抽象. 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象. 针对接口编程,不要针对实现编程. 在我们的程序中,高层模块可以理解成调用方,低层模块可以理解为被调用方.抽象就是指接口或抽象类,细节就是实现类. 优点 减少类之间的耦合,提高系统稳定性,提高代码可读性和可维护性,降低修改程序造成的风险. 实现开闭原则的前提就是要实现依赖倒置原则 代码实战 商城展售手机…
Spring的事务实现采用基于AOP的拦截器来实现,如果没有在事务配置的时候注明回滚的checked exception,那么只有在发生了unchecked exception的时候,才会进行事务回滚.因此在DAO层和service层,最好抛出unckecked exception,毕竟对于数据库操作,使用unckecked exception更加合适,这个方面的例子hibernate就是一个,在hibernate2中,HibernateException还是checked exceptions…
简述 上一篇简述了ABP框架中的一些基础理论,包括ABP前后端项目的分层结构,以及后端项目中涉及到的知识点,例如DTO,应用服务层,整洁架构,领域对象(如实体,聚合,值对象)等. 笔者也曾经提到,ABP依赖于领域驱动设计这门方法论,由于其门槛较高,给使用者带来了不少理解上的难度.尤其是三层架构对.NET开发者影响太深,有时很难对领域驱动设计产生直观的理解. 在本文中,打算从传统的简单三层架构谈起,介绍一个实际场景下的三层业务逻辑实现,然后再与领域驱动设计中的对应实现形成对比,以便让开发者形成直观…
从开始学习java的时候,爷爷的爷爷就教导我们,要使用三层结构去开发结构明细,低耦合,高可用的项目.但是具体开发中,每新建一张表,就要新建BO,dao层,服务层,而新建这5,6个类也许仅仅只为了实现一个基本的CRUD而已. 经过漫长的折磨之后,不禁在想,在当前以pyhton为代表的轻语言越来越热的时候,我们是不是更应该关注更轻量的代码设计呢? java区别于这些轻量级语言之处,应该是j2ee的大型项目的管控能力,这种分层的严密组织结构在项目规模缩小的同时,也应该进行大瘦身. 例如持久层,对于大部…
一件事,要知其然往往很简单,要知其所以然通常不是那么容易,就如最近重新巩固spring的过程中,就觉得还有许多问题其实并不是十分明了. 屈指一算,手头上做过的正式项目也有了四五六七个了,不管用的数据库和其他一些细节上的技术如何,总的来说大的框架结构都是差不多的. 说白了,也就是mvc和三层结构. 而mvc和三层结构究竟是什么关系,我曾在面试的过程中被人问过几次,也曾仔细的想过.查过这个问题,但是直到此时,我也还是不能完全确定. 只不过随着时间的积累,随着技术的沉淀,随着视野的拓宽,我大体上认同了…