UIview 学习与自定义--ios】的更多相关文章

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代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11678.html 这篇笔记翻译自raywenderlick网站的过渡动画的一篇文章,原文用的swift,由于考虑到swift版本变动以及一些语法兼容问题,这里我还是用Objective-C进行了改写,没有逐字翻译,加了部分自己的理解.原文链接Creating Custom UIViewController Transitions.过渡动画有些地方也是翻译成转场动画,即从一个视图控制器切到另一个视图控制器,本文以过渡来译…
Java虚拟机JVM学习06 自定义类加载器 父委托机制和命名空间的再讨论 创建用户自定义的类加载器 要创建用户自定义的类加载器,只需要扩展java.lang.ClassLoader类,然后覆盖它的findClass(String name)方法即可,该方法根据参数指定的类的名字,返回对应的Class对象的引用. 自定义类加载器的例子 代码: package com.mengdd.classloader; import java.io.ByteArrayOutputStream; import…
WebAPI调用笔记   前言 即时通信项目中初次调用OA接口遇到了一些问题,因为本人从业后几乎一直做CS端项目,一个简单的WebAPI调用居然浪费了不少时间,特此记录. 接口描述 首先说明一下,基于Http协议的Get.Post请求,网上有很多例子,其实方法都是一样的,这块没什么好说的,我也测试过我的代码,正常的调用是没问题的.问题不是在请求方法上,而是在如何取出数据上.因为对应我需求接口的开发是个实习生,对于如何提供接口,他并不熟悉,其中我还帮了一些忙,但我毕竟不是很熟BS端那块,纠结了1天…
UnityEditor研究学习之自定义Editor 今天我们来研究下Unity3d中自定义Editor,这个会让物体的脚本在Inspector视窗中,产生不同的视觉效果. 什么意思,举个例子,比如游戏中我有个角色Player,他有攻击力,护甲,装备等属性. 所以我定义一个脚本:MyPlayer.cs: using UnityEngine; using System.Collections; public class MyPlayer : MonoBehaviour { public int ar…
一.自定义了一个ArrayList的模拟集合(源码+详细说明) 前段时间分析了下ArrayList集合的源码,总觉得如果不自己定义一个的话,好像缺了点什么,所以有了如下的代码. 代码可以说是逐行注释了,所以就不做过多的分析了. 类结构展示图: 自定义集合:MyArrayListDefin.java package com.xfwl.algorithmAnalysis.linklsit; import java.util.Arrays; import java.util.Iterator; imp…
上一篇:更多关于断言的知识 原始链接:Teaching Google Test How to Print Your Values 词汇表 版本号:v_0.1 让GTest学习打印自定义对象 当一个断言比如EXPECT_EQ()失败时,GTest会打印它的参数来帮你调试.它依靠用户可扩展值打印机来实现此功能. 这个打印机了解如何打印C++的内建类型,原生数组,STL容器和任何支持"<<"操作符的类型.对于其它类型,它会打印原始的字节然后等您老自己意会. 前面提到这个打印机是可…
前言 前篇文章 <从0到1学习Flink>-- Data Sink 介绍 介绍了 Flink Data Sink,也介绍了 Flink 自带的 Sink,那么如何自定义自己的 Sink 呢?这篇文章将写一个 demo 教大家将从 Kafka Source 的数据 Sink 到 MySQL 中去. 准备工作 我们先来看下 Flink 从 Kafka topic 中获取数据的 demo,首先你需要安装好了 FLink 和 Kafka . 运行启动 Flink.Zookepeer.Kafka, 好了…
前言 在 <从0到1学习Flink>-- Data Source 介绍 文章中,我给大家介绍了 Flink Data Source 以及简短的介绍了一下自定义 Data Source,这篇文章更详细的介绍下,并写一个 demo 出来让大家理解. Flink Kafka source 准备工作 我们先来看下 Flink 从 Kafka topic 中获取数据的 demo,首先你需要安装好了 FLink 和 Kafka . 运行启动 Flink.Zookepeer.Kafka, 好了,都启动了!…
MySQL学习——操作自定义函数 摘要:本文主要学习了使用DDL语句操作自定义函数的方法. 了解自定义函数 是什么 自定义函数是一种与存储过程十分相似的过程式数据库对象.它与存储过程一样,都是由SQL语句和过程式语句组成的代码片段,并且可以被应用程序和其他SQL语句调用. 自定义函数与存储过程的区别 自定义函数不能拥有输出参数,这是因为自定义函数自身就是输出参数:而存储过程可以拥有输出参数. 自定义函数中必须包含一条return语句,而这条特殊的SQL语句不允许包含于存储过程中. 可以直接对自定…