Android动画之Interpolator和AnimationSet】的更多相关文章

AnimationSet可以加入Animation,加入之后设置AnimationSet对加入的所有Animation都有效. AnimationSet anim=new AnimationSet(true); AlphaAnimation a=new AlphaAnimation(1,0); RotateAnimation ra=new RotateAnimation(0, 720, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f, Animation.RELATIVE_TO_…
1.Interpolator插值,控制一个动画变化过程中是线性匀速变化,还是加速变化,还是按照某种函数关系变化. 2.android提供的几种插值. 3.对上边提供的各个效果进行测试 (1)AccelerateDecelerateInterpolator,先加速后减速,速率改变为余弦曲线 (2)AccelerateInterpolator,速率一直变大,变化为幂次变化 (3)AnticipateInterpolator,反向回弹,再变大 (4)AnticipateOvershootInterpo…
Interpolator (插值器) 我们在写动画的时候为了达到某种效果往往需要设置插值器,用来真实的模拟生活中的场景. Interpolator (插值器)被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounced(弹跳)等. 结构图: 常见的插值器: AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速 Accelerat…
遇到一个项目需求,想让动画变得更活泼一点,于是想到了动画属性中的Interpolator,写了基本例子测试一下Android提供给我们现成的加速器的效果: 效果 代码中方法 xml中属性 越来越快 AccelerateInterpolator() @android:anim/accelerate_interpolator 越来越慢 DecelerateInterpolator() @android:anim/decelerate_interpolator 先快后慢 AccelerateDecel…
Interpolator英文意思是: 篡改者; 分类机; 校对机 SDK对Interpolator的描述是:An interpolator defines the rate of change of an animation. This allows the basic animation effects (alpha, scale, translate, rotate) to be accelerated, decelerated, repeated, etc.简而言之Interpolator…
做过android动画的人对Interpolator应该不会陌生,这个类主要是用来控制android动画的执行速率,一般情况下,如果我们不设置,动画都不是匀速执行的,系统默认是先加速后减速这样一种动画执行速率. android通过Interpolator类来让我们自己控制动画的执行速率,还记得上一篇博客中我们使用属性动画实现的旋转效果吗?在不设置Interpolator的情况下,这个动画是先加速后减速,我们现在使用android系统提供的类LinearInterpolator来设置动画的执行速率…
android动画之android:interpolator使用 Interpolator 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounced(弹跳)等. AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速 AccelerateInterpolator  在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速 Anticipa…
前言: 最近公司项目下个版本迭代里面设计了很多动画效果,在以往的项目中开发中也会经常用到动画,所以在公司下个版本迭代开始之前,抽空总结一下Android动画.今天主要总结Tween Animation(补间动画). 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画) Android动画效果之初识Property Animation(属性动画) Android动画效果之Property Anim…
基础知识 在我们开始讲Android动画这个知识点之前,我们了解下相应的基础知识点. Shape篇 一般用Shape定义的XML文件是存放在Drawable目录下,广泛应用于在Button.TextView.EditText等各种基本控件中,来实现不同背景.颜色.边框. 使用Shape可以自定义形状,可以定义下面四种类型的形状,通过android:shape属性指定: rectangle:矩形,默认的形状 oval:椭圆形,可以画正圆 line:线形,可以画实线和虚线 ring:环形,可以话进度…
这次主要就介绍android动画,android动画目前分为三种形式,Tween Animation 这个只能应用于view对象上面的,Drawable Animation这个是帧动画,就是类似我们有一些列的图片依次播放图片时出现的动画,Property Animation 这个是属性动画,这也是在android3.0之后引进的动画,在手机的版本上是android4.0就可以使用这个动画,下面我们主要就是针对这三种情况进行介绍. Tween Animation 这个动画在Property Ani…