CurrentHashMap的实现原理】的更多相关文章

转载:http://wiki.jikexueyuan.com/project/java-collection/concurrenthashmap.html 概述 我们在之前的博文中了解到关于 HashMap 和 Hashtable 这两种集合.其中 HashMap 是非线程安全的,当我们只有一个线程在使用 HashMap 的时候,自然不会有问题,但如果涉及到多个线程,并且有读有写的过程中,HashMap 就不能满足我们的需要了(fail-fast).在不考虑性能问题的时候,我们的解决方案有 Ha…
HashMap.CurrentHashMap 的实现原理基本都是BAT面试必考内容,阿里P8架构师谈:深入探讨HashMap的底层结构.原理.扩容机制深入谈过hashmap的实现原理以及在JDK 1.8的实现区别,今天主要谈CurrentHashMap的实现原理,以及在JDK1.7和1.8的区别. 内容目录: 1.哈希表 2.ConcurrentHashMap与HashMap.HashTable的区别 3.CurrentHashMap在JDK1.7和JDK1.8版本的区别 哈希表 1.介绍 哈希…
哈希表 1.介绍 哈希表就是一种以 键-值(key-indexed) 存储数据的结构,我们只要输入待查找的值即key,即可查找到其对应的值. 哈希的思路很简单,如果所有的键都是整数,那么就可以使用一个简单的无序数组来实现:将键作为索引,值即为其对应的值,这样就可以快速访问任意键的值.这是对于简单的键的情况,我们将其扩展到可以处理更加复杂的类型的键. 2.链式哈希表 链式哈希表从根本上说是由一组链表构成.每个链表都可以看做是一个“桶”,我们将所有的元素通过散列的方式放到具体的不同的桶中.插入元素时…
前言 博主目前从事Android开发3年,前两年一直在抖音工作.我这篇文章并不是简单的描述一些面试中的题,或者总结一些Android的知识,而是想记录我整个的想法和准备的过程,以及一些心得体会,让大家更加全面的去看待工作.跳槽和生活(从我的角度,当然肯定有不合理的地方,大家借鉴就好) 抖音两年 在字节跳动的两年时间中见证了抖音从百万日活到2.5亿.团队从10人到100多人的过程,技术上不同时期的选型以及迭代.沉淀和更替.项目上经历了一个工程到模块化再到组件化最后插件化,深刻理解项目不同阶段和不同…
个人近期面试情况 今年二月以来,我的面试除了一个用友的,基本其他都被毙了,可以说是非常残酷的.其中有很多自己觉得还面的不错的岗位,比如百度.跟谁学.好未来等公司.说实话,打击比较大. 情况基本上是从三月开始好起来的,这个时间点,可能疫情快过去了,国家也开启了接近40万亿的基础建设计划,在这个时间段,面试的几个代表性的公司,包括腾讯.饿了么.宝宝树.旷世科技等等,基本都成了. 最终,就在前段时间,蚂蚁金服给我确认了p7的职位.也算自己到了另一个奋斗的阶段了.对自己的经历,做一个面试总结. 我的面试…
准备校招面试之Java篇 一. Java SE 部分 1.1 Java基础 1. 请你解释Object若不重写hashCode()的话,hashCode()如何计算出来的? Object 的 hashcode 方法是本地方法,也就是用 c 语言或 c++ 实现的,该方法直接返回对象的 内存地址. 2. 请你解释为什么重写equals还要重写hashcode? HashMap中,如果要比较key是否相等,要同时使用这两个函数!因为自定义的类的hashcode()方法继承于Object类,其hash…
java基础解析系列(五)---HashMap并发下的问题以及HashTable和CurrentHashMap的区别 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)---Integer java基础解析系列(三)---HashMap java基础解析系列(四)---LinkedHashMap的原理及LRU算法的实现 这是我的博客目录,欢迎阅读 HashMap造成的死循环 resize分析 void resize…
java基础解析系列(六)---注解原理及使用 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)---Integer java基础解析系列(三)---HashMap java基础解析系列(四)---LinkedHashMap的原理及LRU算法的实现 java基础解析系列(五)---HashMap并发下的问题以及HashTable和CurrentHashMap的区别 这是我的博客目录,欢迎阅读 先来一个例子 class…
java基础解析系列(七)---ThreadLocal原理分析 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)---Integer缓存及装箱拆箱 java基础解析系列(三)---HashMap原理 java基础解析系列(四)---LinkedHashMap的原理及LRU算法的实现 java基础解析系列(五)---HashMap并发下的问题以及HashTable和CurrentHashMap的区别 java基础解…
fail-fast机制及CopyOnWriteArrayList的原理 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)---Integer缓存及装箱拆箱 java基础解析系列(三)---HashMap原理 java基础解析系列(四)---LinkedHashMap的原理及LRU算法的实现 java基础解析系列(五)---HashMap并发下的问题以及HashTable和CurrentHashMap的区别 jav…
为何出现死循环简要说明 HashMap闭环的详细原因 cocurrentHashMap的底层机制 为何出现死循环简要说明 HashMap是非线程安全的,在并发场景中如果不保持足够的同步,就有可能在执行HashMap.get时进入死循环,将CPU的消耗到100%. HashMap采用链表解决Hash冲突.因为是链表结构,那么就很容易形成闭合的链路,这样在循环的时候只要有线程对这个HashMap进行get操作就会产生死循环, 单线程情况下,只有一个线程对HashMap的数据结构进行操作,是不可能产生…
HashMap概述 HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. HashMap的数据结构 在Java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外.HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结构,但是在jdk1.8里 加入了红黑树的实现,当链表的长度大于8…
java基础解析系列(六)---注解原理及使用 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)---Integer缓存及装箱拆箱 java基础解析系列(三)---HashMap原理 java基础解析系列(四)---LinkedHashMap的原理及LRU算法的实现 java基础解析系列(五)---HashMap并发下的问题以及HashTable和CurrentHashMap的区别 这是我的博客目录,欢迎阅读 先来一个…
并发编程——ConcurrentHashMap#transfer() 扩容逐行分析 前言 ConcurrentHashMap 是并发中的重中之重,也是最常用的数据结构,之前的文章中,我们介绍了 putVal 方法.并发编程之 ConcurrentHashMap(JDK 1.8) putVal 源码分析.其中分析了 initTable 方法和 putVal 方法,但也留下了一句话: 这篇文章仅仅是 ConcurrentHashMap 的开头,关于 ConcurrentHashMap 里面的精华太多…
ConcurrentHashMap 与HashMap和Hashtable 最大的不同在于:put和 get 两次Hash到达指定的HashEntry,第一次hash到达Segment,第二次到达Segment里面的Entry,然后在遍历entry链表 (1) 从1.7到1.8版本,由于HashEntry从链表 变成了红黑树所以 concurrentHashMap的时间复杂度从O(n)到O(log(n)) (2)  HashEntry最小的容量为2 (3)Segment的初始化容量是16; (4)…
下面这部分内容转载自: http://www.haogongju.net/art/2350374 JDK5中添加了新的concurrent包,相对同步容器而言,并发容器通过一些机制改进了并发性能.因为同步容器将所有对容器状态的访问都 串行化了,这样保证了线程的安全性,所以这种方法的代价就是严重降低了并发性,当多个线程竞争容器时,吞吐量严重降低.因此Java5.0开 始针对多线程并发访问设计,提供了并发性能较好的并发容器,引入了java.util.concurrent包.与Vector和Hasht…
HashMap概述 HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 内部实现 HashMap的数据结构(字段) 在Java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外.HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结构,但是在jdk1.8里 加入了红黑树的实现,…
详见:https://blog.csdn.net/richard_jason/article/details/53887222 HashMap概述 1.初始容量默认为16 最大为2的30次方,负载因子默认为 0.75. 2.在Java8中,如果一个bucket中碰撞冲突的元素超过某个限制(默认是8)(即键值对,译者注),则使用红黑树来替换链表,从而提高速度. 3.如果一个bucket里的元素少于6个,就将这个bucket对应的红黑树转化为链表 4.如果存在hash碰撞并且key不同,后放的在链条…
HashMap是HashTable 的轻量级,非线程安全的,都是实现了map接口 区别:hashmap 允许空键值对的存在,非线程安全,效率高于hashtable,因为hashtable 是synchronize修饰,而hashmap不是 扩充: 从hashtable类的注解可以看出,hashtable 是保留类,不建议使用 单线程使用hashmap 效率最高 多线程使用hashmap 的并发类 CurrentHashMap(并发容器) 代替HashMap hashmap 和 treemap 的…
前言 Unsafe是位于sun.misc包下的一个类,主要提供一些用于执行低级别.不安全操作的方法,如直接访问系统内存资源.自主管理内存资源等,这些方法在提升Java运行效率.增强Java语言底层资源操作能力方面起到了很大的作用.但由于Unsafe类使Java语言拥有了类似C语言指针一样操作内存空间的能力,这无疑也增加了程序发生相关指针问题的风险.在程序中过度.不正确使用Unsafe类会使得程序出错的概率变大,使得Java这种安全的语言变得不再"安全",因此对Unsafe的使用一定要慎…
作者:浅蓝色的麻吉 https://www.jianshu.com/p/a7767e6ff2a2 1. 什么是哈希表 在讨论哈希表之前,我们先大概了解下其他数据结构在新增,查找等基础操作执行性能 1.1 数组 采用一段连续的存储单元来存储数据.对于指定下标的查找,时间复杂度为O(1): 通过给定值进行查找,需要遍历数组,逐一比对给定关键字和数组元素,时间复杂度为O(n),当然,对于有序数组,则可采用二分查找,插值查找,斐波那契查找等方式,可将查找复杂度提高为O(logn): 对于一般的插入删除操…
Apache Dubbo 是一款微服务开发框架,它提供了 RPC通信 与 微服务治理 两大关键能力.这意味着,使用 Dubbo 开发的微服务,将具备相互之间的远程发现与通信能力, 同时利用 Dubbo 提供的丰富服务治理能力,可以实现诸如服务发现.负载均衡.流量调度等服务治理诉求.同时 Dubbo 是高度可扩展的,用户几乎可以在任意功能点去定制自己的实现,以改变框架的默认行为来满足自己的业务需求   本文主要给大家讲解下Dubbo的扩展点原理. 一.SPI介绍   JDK中的SPI(Servic…
Eureka Server 为了提供响应效率,提供了两层的缓存结构,将 Eureka Client 所需要的注册信息,直接存储在缓存结构中,实现原理如下图所示. 第一层缓存:readOnlyCacheMap,本质上是 ConcurrentHashMap,依赖定时从 readWriteCacheMap 同步数据,默认时间为 30 秒. readOnlyCacheMap : 是一个 CurrentHashMap 只读缓存,这个主要是为了供客户端获取注册信息时使用,其缓存更新,依赖于定时器的更新,通过…
奇异值分解(Singular Value Decomposition,以下简称SVD)是在机器学习领域广泛应用的算法,它不光可以用于降维算法中的特征分解,还可以用于推荐系统,以及自然语言处理等领域.是很多机器学习算法的基石.本文就对SVD的原理做一个总结,并讨论在在PCA降维算法中是如何运用运用SVD的. 1. 回顾特征值和特征向量 我们首先回顾下特征值和特征向量的定义如下:$$Ax=\lambda x$$ 其中A是一个$n \times n$的矩阵,$x$是一个$n$维向量,则我们说$\lam…
一.一个简单的node程序 1.新建一个txt文件 2.修改后缀 修改之后会弹出这个,点击"是" 3.运行test.js 源文件 使用node.js运行之后的. 如果该路径下没有该文件,会报错 4.运行test2.js 二.模块简单使用 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式.在Node环境中,一个.js文件就称之为一个模块(module). 模块化的开发的好处:提高代码的可维护性,避免修…
在主成分分析(PCA)原理总结中,我们对降维算法PCA做了总结.这里我们就对另外一种经典的降维方法线性判别分析(Linear Discriminant Analysis, 以下简称LDA)做一个总结.LDA在模式识别领域(比如人脸识别,舰艇识别等图形图像识别领域)中有非常广泛的应用,因此我们有必要了解下它的算法原理. 在学习LDA之前,有必要将其自然语言处理领域的LDA区别开来,在自然语言处理领域, LDA是隐含狄利克雷分布(Latent Dirichlet Allocation,简称LDA),…
KVM 虚拟化原理探究- overview 标签(空格分隔): KVM 写在前面的话 本文不介绍kvm和qemu的基本安装操作,希望读者具有一定的KVM实践经验.同时希望借此系列博客,能够对KVM底层有一些清晰直观的认识,当然我没有通读KVM的源码,文中的内容一部分来自于书籍和资料,一部分来自于实践,还有一些来自于自己的理解,肯定会有一些理解的偏差,欢迎讨论并指正.本系列文章敬代表我个人观点和实践,不代表公司层面. KVM虚拟化简介 KVM 全称 kernel-based virtual mac…
H5单页面手势滑屏切换是采用HTML5 触摸事件(Touch) 和 CSS3动画(Transform,Transition)来实现的,效果图如下所示,本文简单说一下其实现原理和主要思路. 1.实现原理 假设有5个页面,每个页面占屏幕100%宽,则创建一个DIV容器viewport,将其宽度(width) 设置为500%,然后将5个页面装入容器中,并让这5个页面平分整个容器,最后将容器的默认位置设置为0,overflow设置为hidden,这样屏幕就默认显示第一个页面. <div id="v…
.NET Core中间件的注册和管道的构建(1)---- 注册和构建原理 0x00 问题的产生 管道是.NET Core中非常关键的一个概念,很多重要的组件都以中间件的形式存在,包括权限管理.会话管理.路由等.所以搞明白中间件是如何注册并最终构建成管道的很重要.园子里很多先驱早已经开始了这方面的研究学习,也写了很多文章,不过我看了后有些地方还不是特别明白.毕竟每个人都是不同的,有些内容作者觉得是常识不需要多写的地方对我来说可能就是个盲区.幸好.NET Core整个项目都是开源的,找到源码看了下解…
python自动化测试(2) 自动化基本技术原理 1   概述 在之前的文章里面提到过:做自动化的首要本领就是要会 透过现象看本质 ,落实到实际的IT工作中就是 透过界面看数据. 掌握上面的这样的本领可不是容易的事情,必须要有扎实的计算机理论基础,才能看到深层次的本质东西. 2   应用软件逻辑结构 数据库应用系统 可能是最典型的网络应用程序了,关于它的软件架构如下: 一般在逻辑上分为4层: 用户界面层 UI 为终端用户提供交互的人机界面 业务逻辑层 BLL 将数据库抽象出来的对象进行拼接成具体…