在mac操作系统下,安装VirtualBoxVm虚拟机,虚拟机里面安装wind7操作系统.在启动虚拟机的时候报错:AHCI: Failed to attach drive to Port1 (VERR_GENERAL_FAILURE)   最后发现问题,原来我没有选择window7的镜像文件....... 当我们运行到了上面这张图显示的步骤时候,不要图快直接点击start,而是应该选择你本地iso镜像文件. 如果你还不知道mac下怎么安装虚拟机,请参考我另外一篇博客:点击打开链接 如果你想第一时…
方法1. go to the Product menu and find the Edit Scheme menu there. While in Edit Scheme window, select the "Run" option on the left hand side of the screen and then on the right hand side, change the debugger from LLDB to GDB. 方法2. Step1: ping $ p…
VirtualBox 无法打开虚拟机,报错VERR_VD_IMAGE_READ_ONLY,详细报错如下: 不能为虚拟电脑 Primary11gRAC2 打开一个新任务. Failed to open image 'E:\Vbox\Primary11gRAC2\11.2.0.4RAC2\11.2.0.4RAC2.vdi' for writing due to wrong permissions (VERR_VD_IMAGE_READ_ONLY). Failed to attach driver b…
一.USB协议基础知识   前序:USB概念概述 USB1.0版本速度1.5Mbps(低速USB) USB1.1版本速度12Mbps(全速USB)  USB2.0版本速度480Mbps(高速USB). USB 分为主从两大体系,一般而言, PC 中的 USB 系统就是作主,而一般的 USB 鼠标, U 盘则是典型的 USB 从系统. USB主控制器这一块,我们至少要开发出 USB 的主控制器与从控制器,鼠标是低速设备,所需的是最简单的一类从控制器.主控制器则复杂得多,因为太过于复杂了,所以就形成…
Collect devices information root@vpx-test# kenv > kenv.txt root@vpx-test# sysctl -a > sysctl_a.txt root@vpx-test# dmesg -a > dmesg_a.txt root@vpx-test# ifconfig -a > ifconfig_a.txt root@vpx-test# pciconf -lv > pciconf_lv.txt root@vpx-test#…
转自:http://blog.csdn.net/eilianlau/article/details/6969361 话说Android中Event输入设备驱动原理分析还不如说Linux输入子系统呢,反正这个是没变的,在android的底层开发中对于Linux的基本驱动程序设计还是没变的,当然Android底层机制也增加几个属于android自己的机制.典型的IPC Android中的input设备驱动主要包括:游戏杆(joystick).鼠标(mouse)和事件设备(Event). 1.Inpu…
通过在不做任务设置时启动genymotion,会遇到一些问题: 会弹出类似如下问题: 要解决这样问题,首先要知道是什么问题,一般按提示在VitualBox中启动虚拟机就可以知道是什么问题. “To find out the cause of the problem, start the virtual device from VirtualBox.” 1. 不能为虚拟电脑 Google Nexus 4 - 4.3 - API 18 - 768x1280 打开一个新任务. Cannot load…
继续研究NDK 我在阿里云服务器上搭建了Android ndk的开发平台,并且借助这一平台研究了NDK的内部细节. NDK提供了Android本地编程的接口,让你可以开发高效的依赖库,提高程序的速度,像是图像处理类和游戏类必然是少不了这个东西的,此外对于嵌入式开发者来说,有的时候需要绕过虚拟机直接跟内核通信那么就需要这个东西了.之前看到学长做的项目说,需要在Android上做一个音乐接口,但是翻遍了Android的api发现都实现不了,这个时候其实用ndk去调用底层的库,就可以跟内核的数据流建立…
Linux 内核为了处理各种不同类型的的输入设备 , 比如说鼠标 , 键盘 , 操纵杆 , 触摸屏 , 设计并实现了一个对上层应用统一的试图的抽象层 , 即是Linux 输入子系统 . 输入子系统的层次结构体如下 从底层到上层 , input 子系统由 设备驱动层 , 核心层 , 以及事件处理层3个部分组成 当一个鼠标移动, 一个按键按下或弹起 , 它都需要从底层设备驱动-->核心层-->事件处理层 -->用户空间 , 层层上报 , 一直到运用程序. 应用这个input  子系统有如下优…
一.什么是input输入子系统? 1.Linux系统支持的输入设备繁多,例如键盘.鼠标.触摸屏.手柄或者是一些输入设备像体感输入等等,Linux系统是如何管理如此之多的不同类型.不同原理.不同的输入信息的 输入设备的呢?其实就是通过input输入子系统这套软件体系来完成的.从整体上来说,input输入子系统分为3层:上层(输入事件驱动层).中层(输入核心层). 下层(输入设备驱动层),如下图所示: 联系之前学过的驱动框架做对比,在input输入子系统中输入核心层就是input输入设备的驱动框架,…