C++ STL vector 内存分配】的更多相关文章

vector为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储. 当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间.拷贝元素.撤销旧空间,这样性能难以接受.因此STL实现者在对vector进行内存分配时,其实际分配的容量要比当前所需的空间多一些.就是说,vector容器预留了一些额外的存储区,用于存放新添加的元素,这样就不必为每个新元素重新分配整个容器的内存空间. 通过下面代码可以更清楚的看到vector在push_back.…
众所周知,vector的size()其实并不代表它占用的空间,它实际占用空间可以用capacity()查看 众所周知,push_back()时,如果size==capacity则会使capacity从0变1或者变为原来两倍,当然如果size<capacity则不会触发内存分配 众(gui)所(cai)周(zhi)知(dao),一旦触发内存分配,原来的指针或者迭代器失效,因为vector的所有内容搬迁到新的内存里了 你可能觉得push_back()奇慢无比,那倒也不至于,因为平均下来push_ba…
STL中vector什么时候会自动分配内存,又是怎么分配的呢? 环境:Linux  CentOS 5.2 1.代码 #include <vector> #include <stdio.h> using namespace std; int main() { vector<int> x_vec; printf("data size : [%3d], mem size : [%3d]\n", x_vec.size(), x_vec.capacity())…
最近在论坛看到一个提问帖子,问题是vector中存储了对象的指针,调用clear后这些指针如何删除? class Test { public: Test() {} ~Test() { cout << "Test des" << endl; } }; int main() { vector<Test*> vec; vec.push_back(new Test()); vec.push_back(new Test()); vec.push_back(ne…
vector,map 这些容器还是在堆上分配的内存,在析构时是释放空间 vector在提高性能可以先reserve在push_back() reserve:决定capacity,但没有真正的分配内存,我感觉只是告诉操作系统预留一段空间,但没有真正的分配 resize:真正的分配了,可以通过下标访问…
http://blog.csdn.net/u012501459/article/details/44132147…
SGI设计了双层级配置器,第一级配置器直接使用malloc()和free(),第二级配置器则视情况采用不同的策略:当配置区块超过128bytes时,视之为“足够大”,便调用第一级配置器:当配置区小于128bytes时,视之为“过小”,为了降低额外负担,便采用复杂的memory pool 整理方式,而不再求助于第一级配置器.整个设计究竟只开放第一级配置器,取决于_USE_MALLOC是否被定义: #ifdef __USE_MALLOC ... typedef __malloc_alloc_temp…
1. vector内存分配 <Effective STL>中"条款14":使用reserve来避免不必要的重新分配 关于STL容器,最神奇的事情之一是只要不超过它们的最大大小,它们就可以自动增长到足以容纳你放进去的数据.(要知道这个最大值,只要调用名叫max_size的成员函数.)对于vector和string,只要需要更多空间,就以realloc等价的思想来增长.这个类似于realloc的操作有四个部分: 分配新的内存块,它有容器目前容量的几倍.在大部分实现中,vecto…
这篇文章参考的是侯捷的<STL源码剖析>,所以主要介绍的是SGI STL实现版本,这个版本也是g++自带的版本,另外有J.Plauger实现版本对应的是cl自带的版本,他们都是基于HP实现的版本,有兴趣可以翻翻最新的源码头文件开始处有声明. /* * * Copyright (c) 1994 * Hewlett-Packard Company(这里) * * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software *…
C++ STL中的vector的内存分配与释放http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/09/12/2674004.html 1.vector的内存增长 vector其中一个特点:内存空间只会增长,不会减小,援引C++ Primer:为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储.设想一下,当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间.拷贝元素.撤销旧空间,这样性能…