ZEGO 即构音乐场景降噪技术解析】的更多相关文章

Zego即构是一家做直播的服务商,Zego即构自己的房间列表,本文只是测试功能用,相应代码并没完全测试,请选择性参考. 我们在UE4中来实现一下,我感觉这个过程有点意思,UE4中C++与蓝图和UI的互相通信基本全部用到了. Zego即构没有专门的UE4插件,所以我们主要逻辑全部在C++中,蓝图只是辅助. 首先,我们定义一个房间结构,因为要想UE4中C++和蓝图可见可用,我们要用C++实现,并实现特定的写法让蓝图知道. USTRUCT(BlueprintType) struct FRoomBlue…
[本文版权归微信公众号"代码艺术"(ID:onblog)所有,若是转载请务必保留本段原创声明,违者必究.若是文章有不足之处,欢迎关注微信公众号私信与我进行交流!] 一.引言 说句实话,我之前一直在用 Jsoup 作为网络请求的框架首选,因为它使用简单.快捷,自带 HTML 文档解析,很适合用于爬虫这种场景.但是当我进入公司,涉及到网络请求场景的时候,更多的则是使用 OkHttp 框架. 二.入门 OkHttp 有哪些特点呢?根据官方说明总结如下: 支持HTTP/2,HTTP/2通过使用…
本人免费整理了Java高级资料,涵盖了Java.Redis.MongoDB.MySQL.Zookeeper.Spring Cloud.Dubbo高并发分布式等教程,一共30G,需要自己领取.传送门:https://mp.weixin.qq.com/s/JzddfH-7yNudmkjT0IRL8Q Lock比传统线程模型中的synchronized方式更加面向对象,与生活中的锁类似,锁本身也应该是一个对象.两个线程执行的代码片段要实现同步互斥的效果,它们必须用同一个Lock对象. 读写锁:分为读锁…
Request URL:   https://music.163.com/weapi/song/enhance/player/url?csrf_token= FormData : params: BVXVVXim+e05bnBYIxj/h6jSnCTtcNsZWCHS0GS1MhnZ4Qf52NfXqh7JAkHOtGwgBFhH2+uvQ2p3h7OH9qm30furSHj80ZkGct6SL0gRgJrW2n5xutikIPDLjF7VxMqo encSecKey: 5373a0850851…
前言: ZEGO 即构科技作为一家实时音视频的提供商,系统稳定性直接影响用户的主观体验,如何保障服务高可用且用户体验最优是行业面临的挑战,本文结合实际业务场景进行思考,介绍 ZEGO 即构在高可用架构和运营上所进行的探索和实践,希望对大家能有所帮助或启发. 一.背景与挑战 全球网络复杂多变,各个地区的网络基础设施参差不齐,常常会因为机器宕机,机房故障,IDC之间公网链路抖动导致推拉流失败或者视频质量变差.在应对以上这些不可抵抗因素带来的问题时,ZEGO 是怎么做的呢? 首先,向大家介绍一下几种比…
直播业务概述 大家所熟知的直播平台虎牙.斗鱼.快手.抖音.B站,直播功能看似普遍,但从零到一开发却不简单.直播中运用到的技术难点非常之多,音频视频处理/编解码,前后处理,直播分发,即时通讯等技术,学好任何一项都需要比较高的成本,将它们融合到直播功能上更是难上加难. 由于公司新项目计划做直播产品,开发周期比较紧.经过调研:最快搭建一个直播功能的方案就是运用第三方直播SDK,低成本.效率高.风险低.本文将整理介绍几款主流的直播SDK,便于音视频直播的开发者清晰快速选择适合项目的SDK,开发者最重要的…
网站app被劫持怎么办?HTTPDNS阿里云域名防劫持, DNSPod 移动解析服务 D+ HTTPDNS_移动开发_域名解析_域名防劫持-阿里云https://www.aliyun.com/product/httpdns?spm=5176.7960203.237031.141.DCBxKKHTTPDNS使用HTTP协议进行域名解析,代替现有基于UDP的DNS协议,域名解析请求直接发送到阿里云的HTTPDNS服务器,从而绕过运营商的Local DNS,能够避免Local DNS造成的域名劫持问题…
### 解构的理解与用法 ### 解构是python很有特色的一个功能,被很多语言借鉴(例如ES6) # 元素按照顺序赋值给变量 In [31]: lst=list(range(5)) In [32]: head,*mid,tail=lst In [33]: print(head,tail) 0 4 In [34]: print(mid) [1, 2, 3] # 变量和元素个数必须匹配 In [36]: v1,v2,v3,v4,v5,v6=lst ValueError: not enough v…
[系统学习ES6] 本专题旨在对ES6的常用技术点进行系统性梳理,帮助大家对其有更好的掌握,希望大家有所收获. ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构.解构是一种打破数据结构,将其拆分为更小部分的过程. 为何使用解构 传统写法中,从数组或对象中提取特定数据赋值给变量,编写了很多结构相同,变量不同的代码,例如: let option = { name:'foo', type:'string' }; let name = option.name; let type…
1.解构的含义 允许按照一定的模式,从数组和对象中取值,对变量进行赋值,称为解构. 解构赋值时,只要等号右边的值不是对象,就先将其转换成对象. 本质上,这种写法属于 “模式匹配”,只要两边模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. let [head,...tail]=[, , , ]; //不完全解构,左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组 解构后: head=1,tail=[2,3,4]. 2.解构的限制. (1)undefined与null 无法转换成对象,解构赋值就会报错. let {…