SAP UI5 官方教程学习记录】的更多相关文章

这个学习记录是学习自翟永超前辈的SpringCloud的基础教程. 自己写这个教程的目的主要是在于,想要更凝练总结一些其中的一些实用点,顺便做个汇总,这样自己在复习查看的时候更加方便,也能顺着自己的思路走. 在这里感谢一下翟永超前辈的教程与分享,希望自己以后有一定积累后,也能成为一个优秀的开源分享人. 注:pom文件可以去原链接找,顺便给前辈的网站增加访问量. 第一章服务注册与发现(基于eureka) 微服务框架(这个基于自己理解,可能会有错误,欢迎指正) 微服务框架:前一阵公司刚刚做了一个小的…
目录 1. 快速入门PYTORCH 1.1. 什么是PyTorch 1.1.1. 基础概念 1.1.2. 与NumPy之间的桥梁 1.2. Autograd: Automatic Differentiation 1.2.1. Tensor 1.2.2. Gradients 1.3. Neural Networks 1.3.1. Defind the network 1.3.2. Process inputs and call backward 1.3.3. Loss function 1.3.4…
1,先把下面这些内容都按照官方教程敲一遍,打好基础,类似于“前戏”,其作用我想爸爸就不必多说了吧(づ。◕‿‿◕。)づ. https://cn.vuejs.org/v2/guide/ 同时可以配合配套视频提高你“前戏”的效率和质量: https://learning.dcloud.io/#/?vid=14 上面的内容我虽是一笔带过,但是真正搞起来还是比较枯燥的,需要几天时间,希望大家戒骄戒躁,慢慢搞,记住:“前戏”工作做得好,后面爽的不得了!!! 上面的学习过程中值得记录一二的也只有单文件组件和免…
本人微信公众号:前端修炼之路,欢迎关注 背景介绍 大概在今年的十月份左右,我了解到Dcloud推出了uni-app.当时下载了一个Hbuilder X,下载了官方提供的hello示例教程.经过一番努力,在云端打包成功了.当时这个软件还不够完善,用iphone真机模拟运行时,还会存在中文乱码问题.我还特意提交了一个bug. 当时觉得这个框架真的好用.早先开发过混合app,也就是在webview下内嵌html5页面,经常会出现卡顿的和性能问题.这个解决方案DCloud本身也提供了,就是mui.但是u…
学习NGUI一直断断续续的,目前打算做一个总结的笔记. 我使用的是比较老的3.6.0版本. 1.使用NGUI,需要开启“Edit”->“Project Settings”->“Physics”里的“Raycasts Hit Tiggers”选项,否则无法使用交互系统,当前该选项是默认开启的. 2.NGUI控件要添加 Box Collider 组件才可以接受交互事件: 3.如果要让按钮上的文本也可以根据按钮的状态改变颜色,可以再在按钮上添加另一个Button组件,然后把组件的Target设置为文…
Nginx 处理请求的过程一共划分为 11 个阶段,按照执行顺序依次是 post-read.server-rewrite.find-config.rewrite.post-rewrite.preaccess.access.post-access.try-files.content 以及 log. 1.post-read 最先执行的 post-read 阶段在 Nginx 读取并解析完请求头(request headers)之后就立即开始运行.例如:使用了 ngx_realip 模块提供的 set…
注意,我们在print语句的结尾使用了一个 逗号 来消除每个print语句自动打印的换行符.这样做有点难看,不过确实简单有效. print # prints a blank line 注意,没有返回值的return语句等价于return None.None是Python中表示没有任何东西的特殊类型.例如,如果一个变量的值为None,可以表示它没有值.除非你提供你自己的return语句,每个函数都在结尾暗含有return None语句.通过运行printsomeFunction(),你可以明白这一…
教程:http://javascript.ruanyifeng.com/ 基本语法 - 函数 1.函数名的提升 JavaScript引擎将函数名视同变量名,采用function命令声明函数时,整个函数会被提升到代码头部.下面的代码不会报错. f(); function f(){} 但是,采用赋值语句定义函数,JavaScript就会报错. f(); var f = function (){}; // TypeError: undefined is not a function 如果同时采用fun…
Image Source image:源图片  需要显示的图片 Color:颜色  会与图片进行颜色的混合 Material:材质 Image Type:  Simple   精灵只会延伸到适合Rect变换的大小         Preserve Aspect:是否保持精灵的比例   Set Native Size:Rect恢复到精灵的大小     Sliced    采用九宫格模式     Fill Center :是否填充最中心的那一块    Tiled     平铺模式 Filled  …
Button Interactable :为了避免与该按钮产生交互,可以设置它为false Transition: 管理按钮在正常情况 ,按下,经过时的显示状态  None  按钮整正常工作 但是在按下等情况下 没有任何显示 ColorTint  为颜色    Color Multiplier 颜色乘数 每个按钮的色调 Fade Duration 淡出时间(秒)  所需的状态之间转换 SpriteSwap  为图片 Animation   动画  可以点击Auto Generate  Anima…