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【
Graphics2D绘图方法总结
】的更多相关文章
Java知多少(99)Graphics2D类的绘图方法
Java语言在Graphics类提供绘制各种基本的几何图形的基础上,扩展Graphics类提供一个Graphics2D类,它拥用更强大的二维图形处理能力,提供.坐标转换.颜色管理以及文字布局等更精确的控制. 绘图属性 Graphics2D定义了几种方法,用于添加或改变图形的状态属性.可以通过设定和修改状态属性,指定画笔宽度和画笔的连接方式:设定平移.旋转.缩放或修剪变换图形:以及设定填充图形的颜色和图案等.图形状态属性用特定的对象存储. 1. stroke属性stroke属性控制线条的宽度.笔形…
十一. 图形、图像与多媒体5.Graphics2D类的绘图方法
Java语言在Graphics类提供绘制各种基本的几何图形的基础上,扩展Graphics类提供一个Graphics2D类,它拥用更强大的二维图形处理能力,提供.坐标转换.颜色管理以及文字布局等更精确的控制. 绘图属性 Graphics2D定义了几种方法,用于添加或改变图形的状态属性.可以通过设定和修改状态属性,指定画笔宽度和画笔的连接方式:设定平移.旋转.缩放或修剪变换图形:以及设定填充图形的颜色和图案等.图形状态属性用特定的对象存储. 1. stroke属性 stroke属性控制线条的宽度.笔…
Java Graphics2D类的绘图方法
Graphics2D继承自Graphics,它扩展了Graphics的绘图功能,拥有更强大的二维图形处理能力,提供对几何形状.坐标转换.颜色管理以及文字布局等更精确的控制. Graphics2D定义了几种方法,用于添加或改变图形的状态属性.可以通过设定和修改状态属性,指定画笔宽度和画笔的连接方式,设定平移.旋转.缩放或修剪变换图形,以及设定填充图形的颜色和图案等. 图形状态属性用特定的对象存储. 常用绘图属性 stroke属性 我们可以调用调用如下方法来设置stroke属性:public abs…
Java知多少(98)Graphics类的绘图方法
Graphics类提供基本绘图方法,Graphics2D类提供更强大的绘图能力.本节讲解Graphics类,下节讲解Graphics2D. Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段.画矩形.画圆.画带颜色的图形.画椭圆.画圆弧.画多边形等. 1. 画线在窗口画一条线段,可以使用Graphics类的drawLine()方法: drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)例如,以下代码在点(3,3)与点(50,50)之间画线段,在点(100,1…
十一. 图形、图像与多媒体4.Graphics类的绘图方法
Graphics类提供基本绘图方法,Graphics2D类提供更强大的绘图能力.本节讲解Graphics类,下节讲解Graphics2D. Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段.画矩形.画圆.画带颜色的图形.画椭圆.画圆弧.画多边形等. 1. 画线在窗口画一条线段,可以使用Graphics类的drawLine()方法: drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)例如,以下代码在点(3,3)与点(50,50)之间画线段,在点(100,1…
java GUI Graphics2D 绘图
Graphics类提供基本绘图方法,Graphics2D类提供更强大的绘图能力.本节讲解Graphics类,下节讲解Graphics2D. Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段.画矩形.画圆.画带颜色的图形.画椭圆.画圆弧.画多边形等. 1. 画线在窗口画一条线段,可以使用Graphics类的drawLine()方法: ? 1 drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2) 例如,以下代码在点(3,3)与点(50,50)之间画线段,在点(100…
html --- canvas --- javascript --- 绘图方法
Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像. 如有疑问请访问链接:http://javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/canvas.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>概述以及绘图方法</title> </head> <body> <!--…
Canvas绘图方法和图像处理方法(转)
转自:http://javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/canvas.html 概述 Canvas API(画布)用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap). 使用前,首先需要新建一个canvas网页元素. <canvas id="myCanvas" width="400" height="200"> 您的浏览器不支持canvas!…
[Xcode 实际操作]九、实用进阶-(19)重写父类的绘图方法,使用图形上下文绘制自定义图形
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何使用图形上下文,绘制自定义图形. 使用快捷键[Command]+[N]创建一个新的类文件. (在项目文件夹[DemoApp]上点击鼠标右键[New File]创建) ->[Cocoa Touch Class]->[Next]-> [Class]:QuartzView.输入类名. [Subclass of]:UIView,父类名称 [Language]:Swift,类文件的默认语言 ->[Next]->保存默认的存储位置点击…
JavaGraphics类的绘图方法
Graphics类提供基本绘图方法,Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段.画矩形.画圆.画带颜色的图形.画椭圆.画圆弧.画多边形.画字符串等. 1. 画线段:在窗口中画一条线段,可以使用Graphics类的drawLine()方法: /** * 在此图形上下文的坐标系中,使用当前颜色在点 (x1, y1) 和 (x2, y2) 之间画一条线 * * @param x1 * 第一个点的 x 坐标 * @param y1 * 第一个点的 y 坐标 * @param x2 *…