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一.绑定概述 WCF提供了一个编程框架,可以抽象化服务创建的复杂过程.绑定允许开发人员将精力集中在问题本身上,而无需考虑如何创建允许系统运行的架构,因为WCF已经创建了架构. 绑定类型是开发人员控制WCF程序与其它消息交互的主要手段.从功能上看,绑定创建了通道工厂或通道侦听器的堆栈对象.在服务模型层和通道层中,绑定在服务模型层是可见的,但它创建的对象作用于通道层. WCF通道模型: 绑定包含以下三个方面的内容: 传输协议--要使用的协议,如HTTP或TCP 编码格式--客户端与服务器之间传输消息…
一.契约的基本概念 契约是消息参与者之间的约定.在SOA架构中,契约提供了服务通信所必需的元数据.契约用来定义数据类型,操作,消息交换模式和消息交换使用的传输协议.契约通常是在标准化平台中使用与编程语言无关的XML格式发布的.这样做的好处是:允许契约涉及的各方都能够使用和理解契约.在WCF中,服务元数据通常是用WSDL(Web服务描述语言)和XSD(扩展样式定义)文档格式来描述的.在WCF程序中,契约不一定是WSDL和XSD的文档集合,而可能是.NET类型定义的集合,如有需要就可以转化为WSDL…
一.绑定行为概述 为了支持服务端的其它本地特性,WCF定义了行为的概念.行为就是服务的本地特性,不会影响服务的通信模式.客户端并不知道服务端行为,所以行为不会出现在服务的绑定和发布的元数据中.说下WCF下“契约(Contract)”和“行为(Behavior)”的区别:契约是涉及双边的描述(契约是服务的提供者和服务消费者进行交互的手段),那么行为就是基于单边的描述.客户端行为体现的是WCF如何进行服务调用的方式,而服务端行为则体现了WCF的请求分发方式.所以服务契约会通过元数据对外发布,而WCF…
一.SOA简介 1. SOA(面向服务架构)既是一种编程方式,也是软件开发的一种架构方法.根据这种架构方法,应用程序是由具有一定行为(称为服务)的功能单元组成的. 2. SOA的基本思想是构建一个粗粒度.松散耦合的系统,在这个系统中,服务的使用者与服务的实现唯一共同拥有的东西,就是公开的服务操作和参数的结构定义. 3. 客户端只知道用来描述服务方法的名称.输入参数类型及返回值类型. 4. SOA架构的技术基础是SOAP标准.SOAP用XML语言来定义一个服务操作所发送和接收消息的内容.该消息是由…
01 WCF编程概述 SOA的优点 1.服务独立于平台和工作环境.服务并不关心自己所处的环境,也不关心与之进行通信的服务所处的    环境. 2.服务相互隔离. 3.服务对协议.格式和传输中立. 4.服务可以扩展. 5.服务行为不受限制.     实现SOA思想的技术:     1.webService     2.WCF   什么是WCF   MSDN上的定义:          WCF为.NetFramework 提供了一个基础,使其能够编写代码,以在组件.应用程序.系统之间进行通信.WCF…
WCF编程系列(三)地址与绑定   地址     地址指定了接收消息的位置,WCF中地址以统一资源标识符(URI)的形式指定.URI由通讯协议和位置路径两部分组成,如示例一中的: http://localhost:8000/ 表明通讯协议为http,位置是localhost(本机)的8000端口.     注意上述提到的消息是指一个独立的数据单元,一般由消息正文和消息头组成,而服务端与客户端的交互都是通过消息来进行的.     WCF中支持的传输协议包括HTTP.TCP.Peer network…
ylbtech-.Net-WCF-图书:<WCF编程> <WCF编程>是2008年1月机械工业出版社出版的图书,作者是Juval Lowy.Clemens Vasters. 1.返回顶部 1. 书    名:WCF编程 作    者:Juval Lowy.Clemens Vasters 原版名称:Programming WCF Services 译    者:张逸.徐宁 ISBN:9787111227786 页    数:590 出版社:机械工业出版社 出版时间:2008年1月 开…
一.服务 服务是一组公开功能的集合. 服务内部包含了如语言.技术.版本与框架等概念,服务之间的交互只允许使用规定的通信模式 外界客户端并不知道服务内部的实现细节,所以WCF服务通常通过元数据的方式描述可用的功能及服务可能采用的通信方式 WCF不允许客户端直接与服务交互,客户端总是使用代理将调用转发给服务 ,WCF允许客户端跨越执行边界与服务通信,如跨应用程序域.进程甚至网络. WCF要求客户端对本地对象还是远程对象都保持一致的编程模型,而不用考虑服务的位置 WCF对本地对象还是远程对象都使用代理…
WCF编程系列(七)信道及信道工厂   信道及信道栈 前面已经提及过,WCF中客户端与服务端的交互都是通过消息来进行的.消息从客户端传送到服务端会经过多个处理动作,在WCF编程模型中,这些动作是按层 次进行的:上一层次对消息处理完成后,将消息传递给下一层次,依次类推.这里对应的每个层即为信道(我们可以理解为消息通道).而这一些列的信道层构成了 一个信道栈.明显的,信道栈中的最后一个信道应该是传输信道,该信道将处理后的消息发送给服务端或接受从服务端返回的消息应答,而在传输信道之上还有一系 列的协议…
WCF编程系列(六)以编程方式配置终结点   示例一中我们的宿主程序非常简单:只是简单的实例化了一个ServiceHost对象,然后调用open方法来启动服务.而关于终结点的配置我们都是通过配置文件来完成的.在本讲中,我们将直接使用编程方式来配置终结点. ServiceHost类 即服务宿主类,它为我们的服务提供一个运行环境.ServiceHost的构造函数有三个重载: ServiceHost()  使用无参数的构造必须要有相应的配置文件设置. ServiceHost(Object,Uri[])…