For multi pages application, it is very slow to navgiate between page by page, because it needs to reload the full page. Portal can solve the problem by using another thread to load the page in the background, you can always do this in advance, so th…
在这个信息爆炸的互联网时代,越来越多的人缺少了等待的耐心,网站性能对于一个网站来说越来越重要.以下为监控到的网站打开时间对跳出率的影响: 当网站打开时间在0-1秒时,跳出率为12% 当网站打开时间在1-2秒时,跳出率为26% 当网站打开时间在2-3秒时,跳出率为30% 从上面的数据很明显的可以看到网站的打开速度对用户体验或者网站信任度的影响会产生多大的影响. 一.如何监控网站的性能 1.工具类 这部分主要介绍的是网站性能的检测工具,工具类的监控主要优点是调试方便,缺点就是不能准确的或者用户的真实…
在这个信息爆炸的互联网时代,越来越多的人缺少了等待的耐心.站点性能对于一个站点来说越来越重要.下面为监控到的站点打开时间对跳出率的影响: 当站点打开时间在0-1秒时,跳出率为12% 当站点打开时间在1-2秒时,跳出率为26% 当站点打开时间在2-3秒时,跳出率为30% 从上面的数据非常明显的能够看到站点的打开速度对用户体验或者站点信任度的影响会产生多大的影响. 一.怎样监控站点的性能 1.工具类 这部分主要介绍的是站点性能的检測工具.工具类的监控主要长处是调试方便,缺点就是不能准确的或者用户的真…
the main steps: 1. look at the big picture 2. get the data 3. discover and visualize the data to gain insights 4. prepare the data for machine learning algorithms 5. select a model and train it 6. fine-tune your model 7. present your solution 8. laun…
For a menu item, when we tab onto it, we want this element get 'focus' event, so that the submenu will show up. In the post,  we will see how to achieve it by using JS+css, we will also see how to use 'nextElementSibling' to only focus the elemnt has…
最近看到了HTML5 Boilerplate模版,系统的学习与了解了一下.在各种CSS库.JS框架层出不穷的今天,能看到这么好的HTML模版,感觉甚爽.写篇博客,推荐给大家使用.   一:HTML5 Boilerplate是什么?解决了什么问题? 对于第一次听说这个人,肯定都有这个疑问把!在网上看了看,发现很多人都认为这个是和Bootstrap一样的东西,这真是大错特错了. 实际上,HTML5 Boilerplate只是一个单纯的HTML模版. 什么?HTML模版?干嘛用? 这里不得不提所有前端…
一.标签解读 <audio> 标签属性 <audio id="media" src="http://www.abc.com/test.mp3" controls></audio> src:音乐的URL (source标签在src属性不存在时使用) preload:预加载(none.metadata.auto.如果不使用此属性,默认为auto.)  autoplay:自动播放 loop:循环播放 controls:浏览器自带的控制条…
简介 我常常想,如果网络应用能够读取和写入文件与目录,将会非常方便.从离线转移到在线后,应用变得更加复杂,而文件系统方面的API的缺乏也一直阻碍着网络前进.存储二进制数据或与其进行交互不应局限于桌面.令人欣慰的是,由于FileSystemAPI的出现,这一现状终于得到了改变.有了FileSystemAPI,网络应用就可以创建.读取.导航用户本地文件系统中的沙盒部分以及向其中写入数据. API 被分为以下不同的主题: 读取和处理文件:File/Blob.FileList.FileReader 创建…
The following are few examples of game engines implemented with HTML5 and JavaScript: Construct 2: One of the first WebGL enabled HTML5 game engines. Exports purely to HTML5 and JavaScript. Uses Canvas only and is extensible with JavaScript plugins.…
非常多人都想.甚至曾使用HTML5开发跨平台App.而且想达到原生App的体验. 最后的结果都是无奈的放弃.HTML5貌似美好,但坑太多.想做到原生App的体验差点儿不可为. 也曾有过著名的facebook放弃HTML5改用原生做App的事件. 可是坑多不怕,就怕没人填. 本系列文章.就将我在开发中的各种HTML5的坑怎样解决.一一道给大家. HTML5的性能体验比原生差.体如今非常多方面.比方切页时白屏.Android上列表滚动不流畅.下拉刷新和上拉翻页卡顿. 尤其在低端Android手机上,…