之前一篇文章已经讲解了阻塞队列SynchronousQueue的大部分内容,其中默认的非公平策略还未说明,本文就紧接上文继续讲解其中的非公平策略下的内部实现,顺便简单说明其涉及到的线程池部分的使用 前言 回顾一下,SynchronousQueue通过两个内部类实现了公平策略和非公平策略的无缓存阻塞队列,每种操作都需要对应的互补操作同时进行才能完成,例如,入队操作必然对应出队操作,在不涉及超时和中断的情况下,必须等待另一个线程进行出队操作,两两匹配才能执行,否则就阻塞等待 之前已经对公平策略下的内…
今天继续来讲解阻塞队列,一个比较特殊的阻塞队列SynchronousQueue,通过Executors框架提供的线程池cachedThreadPool中我们可以看到其被使用作为可缓存线程池的队列实现,下面通过源码来了解其内部实现,便于后面帮助我们更好的使用线程池 前言 JDK版本号:1.8.0_171 synchronousQueue是一个没有数据缓冲的阻塞队列,生产者线程的插入操作put()必须等待消费者的删除操作take(),反过来也一样.当然,也可以不进行等待直接返回,例如poll和off…
说到HashMap,就一定要说到红黑树,红黑树作为一种自平衡二叉查找树,是一种用途较广的数据结构,在jdk1.8中使用红黑树提升HashMap的性能,今天就来说一说红黑树,上一讲已经给出插入平衡的调整操作,这一讲就说说更为复杂的删除平衡操作. 前言 限于篇幅,本文只对红黑树的基础进行说明,暂不涉及源码部分,大部分摘抄自维基百科,这里也贴出对应链接: 维基百科(中文):https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BA%A2%E9%BB%91%E6%A0%91 维基百科:ht…
前面已经说明了HashMap以及红黑树的一些基本知识,对JDK8的HashMap也有了一定的了解,本篇就开始看看并发包下的ConcurrentHashMap,说实话,还是比较复杂的,笔者在这里也不会过多深入,源码层次上了解一些主要流程即可,清楚多线程环境下整个Map的运作过程就算是很大进步了,更细的底层部分需要时间和精力来研究,暂不深入 前言 jdk版本:1.8 JDK7中,ConcurrentHashMap把内部细分成了若干个小的HashMap,称之为段(Segment),默认被分为16个段.…
JAVA中多线程的操作对于初学者而言是比较难理解的,其实联想到底层操作系统时我们可能会稍微明白些,对于程序而言最终都是硬件上运行二进制指令,然而,这些又太过底层,今天来看一下JAVA中的线程,浅析JDK源码中的Thread类,之后能帮助我们更好的处理线程问题 前言 JDK版本号:1.8.0_171 在Thread注释中可以看到大佬对其进行的解释: Thread就是程序中一个线程的执行.JVM允许一个应用中多个线程并发执行 每个线程都有优先级.高优先级线程优先于低优先级线程执行 每个线程都可以(不…
上一篇文章已经就ConcurrentHashMap进行了部分说明,介绍了其中涉及的常量和变量的含义,有些部分需要结合方法源码来理解,今天这篇文章就继续讲解并发ConcurrentHashMap 前言 本文主要介绍ConcurrentHashMap中的一些重要方法,结合上篇文章中的讲解部分进行更进一步的介绍 回顾下上篇文章,我们应该已经知道ConcurrentHashMap的整体结构和HashMap基本一致,不同的是处理多线程并发下保证操作的正确性,ConcurrentHashMap通过CAS和s…
在JDK8的阻塞队列实现中还有两个未进行说明,今天继续对其中的一个阻塞队列LinkedTransferQueue进行源码分析,如果之前的队列分析已经让你对阻塞队列有了一定的了解,相信本文要讲解的LinkedTransferQueue的源码也能很快被理解,接下来一起学习吧 前言 JDK版本号:1.8.0_171 LinkedTransferQueue是基于链表的FIFO无界阻塞队列,在源码分析前,需要提前对源码实现整体有个印象,便于细节的理解.注释部分对于这个类进行了一些说明和介绍,如果有能力的话…
非阻塞队列ConcurrentLinkedQueue我们已经了解过了,既然是Queue,那么是否有其双端队列实现呢?答案是肯定的,今天就继续说一说非阻塞双端队列实现ConcurrentLinkedDeque 前言 JDK版本号:1.8.0_171 ConcurrentLinkedDeque是一个基于链表实现的无界的线程安全的同时支持FIFO.LIFO非阻塞双端队列.操作上可类比ConcurrentLinkedQueue,利用CAS进行无锁操作,同时通过松弛度阈值设置来减少CAS操作,在理解这个类…
阻塞队列的实现前面已经讲解完毕,今天我们继续了解源码中非阻塞队列的实现,接下来就看一看ConcurrentLinkedQueue非阻塞队列是怎么完成操作的 前言 JDK版本号:1.8.0_171 ConcurrentLinkedQueue是一个基于链表实现的无界的线程安全的FIFO非阻塞队列.最大的不同之处在于非阻塞特性,不会进行阻塞等待直接返回操作结果.其中head和tail的更新类似之前在LinkedTransferQueue中讲解的slack(松弛度)机制,只有在slack阈值大于等于2时…
阻塞队列中目前还剩下一个比较特殊的队列实现,相比较前面讲解过的队列,本文中要讲的LinkedBlockingDeque比较容易理解了,但是与之前讲解过的阻塞队列又有些不同,从命名上你应该能看出一些端倪,接下来就一起看看这个特殊的阻塞队列 前言 JDK版本号:1.8.0_171 LinkedBlockingDeque在结构上有别于之前讲解过的阻塞队列,它不是Queue而是Deque,中文翻译成双端队列,双端队列指可以从任意一端入队或者出队元素的队列,实现了在队列头和队列尾的高效插入和移除 Link…
作为阻塞队列的一员,DelayQueue(延迟队列)由于其特殊含义而使用在特定的场景之中,主要在于Delay这个词上,那么其内部是如何实现的呢?今天一起通过DelayQueue的源码来看一看其是如何完成Delay操作的 前言 JDK版本号:1.8.0_171 DelayQueue内部通过优先级队列PriorityQueue来实现队列元素的排序操作,之前已经介绍过PriorityBlockingQueue的源码实现,两者比较类似,可自行回顾下,既然用到了优先级队列,则需要保证其队列元素的可比较性,…
今天继续说一说阻塞队列的实现,今天的主角就是优先级阻塞队列PriorityBlockingQueue,从命名上看觉得应该是有序的,毕竟是优先级队列,那么实际上是什么情况,我们一起看下其内部实现,提前说明下,因为PriorityBlockingQueue涉及到了堆排序的相关使用,如果没了解清楚,可以参考我之前写的关于堆排序的相关说明 前言 JDK版本号:1.8.0_171 PriorityBlockingQueue是一个无限容量的阻塞队列,当然,最终还是受内存限制,内部实现是数组,不停增长下去会导…
今天继续讲解阻塞队列,涉及到了常用线程池的其中一个队列LinkedBlockingQueue,从类命名部分我们就可以看出其用意,队列中很多方法名是通用的,只是每个队列内部实现不同,毕竟实现的都是同一个接口BlockingQueue,可以自行查看接口源码,下面我们一起看下LinkedBlockingQueue实现的源码部分 前言 JDK版本号:1.8.0_171 LinkedBlockingQueue是链表实现的线程安全的无界的阻塞队列 内部是通过Node节点组成的链表来实现的 线程安全说明的是内…
线程在JDK中是非常重要的一块内容,所有的应用服务都离不开线程的相关操作,对于大量线程的使用都是推荐使用线程池来进行操作和管理,JDK本身提供的线程池在服务中经常被使用到,以往经常使用Executors来创建,但是阿里规范中也指出了其存在的隐患,从源码来看,内部大量使用了队列相关的类,所以在深入线程部分之前,我们需要了解队列相关的内容,本文就以ArrayBlockingQueue开始对JDK中的常用的队列进行说明 前言 首先我们需要明白其结构特点:ArrayBlockingQueue是数组实现的…
前面已经讲解集合中的HashMap并且也对其中使用的红黑树结构做了对应的说明,这次就来看下简单一些的另一个集合类,也是日常经常使用到的ArrayList,整体来说,算是比较好理解的集合了,一起来看下 前言 jdk版本:1.8 类定义 public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable 继承了A…
前面几篇文章已经讲解过HashMap内部实现以及红黑树的基础知识,今天这篇文章就讲解之前HashMap中未讲解的红黑树操作部分,如果没了解红黑树,请去阅读前面的两篇文章,能更好的理解本章所讲解的红黑树源码操作,全文默认读者已经了解红黑树的相关知识,接下来,就以HashMap.TreeNode来说明红黑树的源码操作. 前言 jdk版本:1.8 以HashMap.TreeNode为例是因为之前HashMap的红黑树操作在文章省略了,这里进行一个解释,其实源码里并不是只有这个地方用红黑树结构,但是总体…
源码部分从HashMap说起是因为笔者看了很多遍这个类的源码部分,同时感觉网上很多都是粗略的介绍,有些可能还不正确,最后只能自己看源码来验证理解,写下这篇文章一方面是为了促使自己能深入,另一方面也是给一些新人一些指导,不求有功,但求无过.有错误的地方请在评论中指出,我会及时验证修改,谢谢. 接下来就来说下我眼中的HashMap. jdk版本:1.8 在深入源码之前,了解HashMap的整体结构是非常重要的事情,结构也体现出了源码中一些对HashMap的操作,结构大致如下: 从上边的结构图大家应该…
说到HashMap,就一定要说到红黑树,红黑树作为一种自平衡二叉查找树,是一种用途较广的数据结构,在jdk1.8中使用红黑树提升HashMap的性能,今天就来说一说红黑树. 前言 限于篇幅,本文只对红黑树的基础进行说明,暂不涉及源码部分,大部分摘抄自维基百科,这里也贴出对应链接: 维基百科(中文):https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BA%A2%E9%BB%91%E6%A0%91 维基百科:https://en.wikipedia.org/wiki/Red%E2%…
JDK源码分析—— ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue 目的:本文通过分析JDK源码来对比ArrayBlockingQueue 和LinkedBlockingQueue,以便日后灵活使用. 1. 在Java的Concurrent包中,添加了阻塞队列BlockingQueue,用于多线程编程.BlockingQueue的核心方法有: boolean add(E e) ,把 e 添加到BlockingQueue里.如果BlockingQueue可以容纳,…
  很多java开发的小伙伴都会阅读jdk源码,然而确不知道应该从哪读起.以下为小编整理的通常所需阅读的源码范围. 标题为包名,后面序号为优先级1-4,优先级递减 1.java.lang 1) Object 1 2) String 1 3) AbstractStringBuilder 1 4) StringBuffer 1 5) StringBuilder 1 6) Boolean 2 7) Byte 2 8) Double 2 9) Float 2 10) Integer 2 11) Long…
一点一点看JDK源码(四)java.util.ArrayList 中篇 liuyuhang原创,未经允许禁止转载 本文举例使用的是JDK8的API 目录:一点一点看JDK源码(〇) 1.综述 在前篇中,对于java.util.ArrayList进行了一些源码注释,能坚持看完的估计都是神一般的存在. 不过看源码并需要一个艰苦的过程,枯燥是很正常的. 但是不是要一直都很枯燥,本文将对此类进行分类解析. 2.关注点 2.0.ArrayList是如何构成的? 在java中,一个类的构成并不是十分复杂,列…
一点一点看JDK源码(六)java.util.LinkedList前篇之链表概要 liuyuhang原创,未经允许禁止转载 本文举例使用的是JDK8的API 目录:一点一点看JDK源码(〇) 1.什么是链表 链表是一种常见的数据结构,属于一种线性表. 虽说链表是线性表,但是其储存的方式并非是线性的,而是节点(Node)方式存储的. 每一个节点都含有一个指针,指向下一个节点. 同时每一个节点都存有自身的数据信息. 链表有点像衣服的拉链,是一个扣一个的,每两个之间都有一个间隔,要想获取某个位置的数据…
上一篇我们基于JDK的源码对线程池ThreadPoolExecutor的实现做了分析,本篇来对Executor框架中另一种典型用法Future方式做源码解读.我们知道Future方式实现了带有返回值的程序的异步调用,关于异步调用的场景大家可以自行脑补Ajax的应用(获取返回结果的方式不同,Future是主动询问获取,Ajax是回调函数),这里不做过多说明. 在进入源码前,首先来看下Future方式相关的API: 接口Callable:有返回结果并且可能抛出异常的任务: 接口Future:表示异步…
上一篇我们简单描述了Executor框架的结构,本篇正式开始并发包中部分源码的解读. 我们知道,目前主流的商用虚拟机在线程的实现上可能会有所差别.但不管如何实现,在开启和关闭线程时一定会耗费很多CPU资源,甚至在线程的挂起和恢复JDK1.6都做了自旋锁的优化.所以,使用线程池来管理和执行多线程任务会大大提高程序执行效率.关于使用线程池的优点这里不做过多说明,我们直接进入Java5并发包中ThreadPoolExecutor的实现的源码. 在解读源码前,我们先来看看创建线程池的一般做法和线程池的几…
一 目标 记录学习jdk源码的一些笔记和心得,jdk版本使用11.0.1,工具idea Class后面序号为优先级1-4,优先级递减 目录转载自博客: https://blog.csdn.net/qq_21033663/article/details/79571506 二 目录 1.java.lang Object 1 String 1 AbstractStringBuilder 1 StringBuffer 1 & StringBuilder 1 Boolean 2 Byte 2 Double…
前言 JDK源码解析系列文章,都是基于JDK8分析的,虽然JDK15马上要出来了,但是JDK8我还不会,我... 类图 实现了RandomAccess接口,可以随机访问 实现了Cloneable接口,可以克隆 实现了Serializable接口,可以序列化.反序列化 实现了List接口,是List的实现类之一 实现了Collection接口,是Java Collections Framework成员之一 实现了Iterable接口,可以使用for-each迭代 属性 // 序列化版本UID pr…
我有一个不知道是好还是不好的习惯,搞不懂的一些玩意儿,喜欢调试然后单步执行看这玩意儿到底是怎么运行的. 今天看到正则表达式的时候,appendReplacement()这个方法怎么也看不明白它是怎么工作的,于是想调试源码单步执行,然后watch几个关键的变量看看. 刚开始的时候,eclipse里调试模,单步,发现没有办法进入方法内. 用google百度了一下,发现是JRE配置的问题. 使用jre是不可以的,需要使用jdk的环境.(之前真的没有注意到这一点) 于是window->Preferenc…
下面说明在Netbeans.Eclipse环境下怎么查看JDK源码: Netbeans: 在"工具->java平台->源"里添加下路径,如果你安装jdk的时候选择安装了源码的话,jdk目录里会有一个src.zip的文件,添加这个文件就可以了. 选中相应的代码,ctrl+鼠标左键.就进入到源码环境了. Eclipse: 1.点 "window"-> "Preferences" -> "Java" ->…
一直想好好看看jdk的源码,虽然可以直接解压jdk下的src看,但是终究不方便!后来发现可以导入到eclipse中,就在网上找了一些方法,下面就和大家分共享: step1:打开eclipse选择Window->Preference step2:选择Java->Installed JREs step3:选中你所安装的jre,点击Edit,进入Edit JRE,如下所示 step4:选中rt.jar,点击Source Attachment step5:在对话框中,点击External Folder…
咱们今天也来说说定时器Timer Timer是什么? Timer  n. [电子] 定时器:计时器:计时员 从翻译来看,我们可以知道Timer的本意是,定时定点. 而JDK中Timer类也的确是这个本意.那么接下来,我们通过JDK中的源码来学习下Timer这个类. private final TaskQueue queue = new TaskQueue(); private final TimerThread thread = new TimerThread(queue); Timer中有这样…