第九周学习总结 第一部分:理论知识 异常.断言和调试.日志 1.捕获异常:    要捕获一个异常,必须设置try/catch语句块 例如: try{ }catch(ExceptionType e){ } 如果方法中的任何代码抛出一个在catch字句中没有声明的异常类型,那么这个方法就会立刻退出 通常,应该捕获那些知道如何处理的异常,而将那些不知道怎么处理的异常继续传…
<面向对象程序设计(java)>第一周学习总结 正文开头: 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11435127.html 作业学习目标 1.了解课程上课方式及老师教学要求,掌握课程学习必要的软件工具: 2.理解JVM.JRE与JDK等概念,学会下载.安装.测试JDK: 3.掌握PATH.CLASSPATH的系统变量作用并会设置:…
面向对象程序设计(Java) 博文正文开头 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11435127.html 作业学习目标 1. 了解课程上课方式及老师教学要求,掌握课程学习必要的软件工具: 2. 理解JVM.JRE与JDK等概念,学会下载.安装.测试JDK: 3. 掌握PATH.CLASSPATH的系统变量作用并会设置: 4. 掌握…
第三章 Java基本程序设计结构 第一部分:(理论知识部分) 本章主要学习:基本内容:数据类型:变量:运算符:类型转换,字符串,输入输出,控制流程,大数值以及数组. 1.基本概念: 1)标识符:由字母.下划线.美元符号.数字.汉字组成, 且第一个符号不能为数字.标识符可用作: 类名.变量名.方法名.数组名.文件名等 2)关键字:  关键字就是Java语言中已经被赋予特定意义 的一些单词. Eg:class.public.void等. 注意:关键字不做变量名 3)三种注释方式: a.// 注释内容…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11475377.html 作业学习目标 适应老师教学方式,能按照自主学习要求完成本周理论知识学习: 掌握Java Application程序结构: 掌握Java语言的数据类型与变量: 学会使用Java运算符构造各类表达式: 掌握Java Application输入输出技术: 掌握Java流程控制…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11475377.html 作业学习目标 适应老师教学方式,能按照自主学习要求完成本周理论知识学习: 掌握Java Application程序结构: 掌握Java语言的数据类型与变量: 学会使用Java运算符构造各类表达式: 掌握Java Application输入输出技术: 掌握Java流程控制…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11475377.html 作业学习目标 学习并掌握Java Application程序结构: 学习并掌握Java语言的数据类型与变量: 学会使用Java运算符构造各类表达式: 掌握Java Application输入输出技术: 掌握Java流程控制技术(分支.循环): 掌握Math类.Strin…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/xbsf/2018CST1/homework/3480 作业学习目标 1.了解课程上课方式及老师教学要求,掌握课程学习必要的软件工具: 2  2.理解JVM.JRE与JDK等概念,学会下载.安装.测试JDK: 3.掌握PATH.CLASSPATH的系统变量作用并会设置: 4.掌握命令行编译并运行Java程序的…
一.理论知识部分 1.标识符由字母.下划线.美元符号和数字组成, 且第一个符号不能为数字.标识符可用作: 类名.变量名.方法名.数组名.文件名等.第二部分:理论知识学习部分 2.关键字就是Java语言中已经被赋予特定意义 的一些单词. 常见有:class.public.try.catch.if. float.import.void等. 关键字不做变量名. 3.Java有三种注释的方式:   // 注释内容由//一直到此行结束. /*和*/ 定义一个注释块.  /**开始,*/结束 这种注释方法…
20155326 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 计算机网络基础 1.计算机网络概述 网络编程的实质就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输.按照计算机网络的定义,通过一定的物理设备将处于不同位置的计算机连接起来组成的网络,这个网络中包含的设备有:计算机.路由器.交换机等等. IP:为了能够方便的识别网络上的每个设备,网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识.现在命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议规定每个IP地址由4个0-255之间…
20155303 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 目录 学习内容总结 网络编程 数据库 教材学习中的问题和解决过程 代码调试中的问题和解决过程 代码托管 上周考试错题总结 结对及互评 学习感悟及思考 学习进度条 参考资料 学习内容总结 网络编程 一.概述 应用层协议使用了传输层的协议.传输层常见的两种协议是TCP和UDP. Java提供了类来封装应用层协议. HTTP是允许Web服务器和浏览器之间通过互联网发送和接收数据的协议. 一次HTTP请求包含3各部分:①方法…
20145224 <Java程序设计>第十周学习总结 网络编程 ·网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可. ·网络编程就是两个或多个设备之间的数据交换,其实更具体的说,网络编程就是两个或多个程序之间的数据交换,和普通的单机程序相比,网络程序最大的不同就是需要交换数据的程序运行在不同的计…
20155324 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 Java的网络编程 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据. 网络概述 1.计算机网络概述 (1)路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤.网线等连接将设备连接起来,从而形成了一张巨大的计算机网络. (2)网络最主要的优势在于共享:共享设备和数据,现在共享设备最常见的是打印机. (3)IP地址:为了能够方便的识别网络上的每个…
20155213 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 掌握Java Socket编程 理解混合密码系统 掌握Java 密码技术相关API的使用 网络编程的概念 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可.网络编程的实质就是两个(或多个)设备(例如计…
20155227 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 Java的网络编程 网络编程 就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可. 网络概述 计算机网络概述 路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤.网线等连接将设…
20155304 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴. 网络概述 计算机网络概述 计算机网络的核心是由路由器和交换机组成. 网络最主要的优势在于共享:共享设备和数据. 对于网络编程来说,最主要的是计算机和计算机之间的通信,这样首要的问题就是了解IP地址的概念. 为了能够方便的识别网络上的每…
20155305乔磊2016-2017-2<Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 Java的网络编程 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据. 网络概述 1.计算机网络概述 (1)路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤.网线等连接将设备连接起来,从而形成了一张巨大的计算机网络. (2)网络最主要的优势在于共享:共享设备和数据,现在共享设备最常见的是打印机. (3)IP地址:为了能够方便的识别网络上的每个…
20155313 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据. 程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴. 在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可. 13.1 网络概述 网络编程技术是当前一种主流的编程技术,随着联网趋势的逐步增强以及网络应用程序的大量出现,所以在实际的开发中网络编程…
20155318 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 学习目标 了解计算机网络基础 掌握Java Socket编程 理解混合密码系统 掌握Java 密码技术相关API的使用 计算机网络 在计算机网络中,现在命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议规定每个IP地址由4个0-255之间的数字组成,例如10.0.120.34.每个计算机在联网以后都拥有一个唯一的合法IP地址. 一个IP地址可以对应多个域名,一个域名只能对应一个IP地址. 网络编程 概念:两个…
20155320 2016-2017-2<Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 本周学习目标 了解计算机网络基础 掌握Java Socket编程 理解混合密码系统 掌握Java 密码技术相关API的使用 计算机网络概述 计算机网络体系结构的通信协议划分为七层,自下而上依次为:物理层(Physics Layer).数据链路层(Data Link Layer).网络层(Network Layer).传输层(Transport Layer).会话层(Session Layer).表示层…
20155321 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 网络概览 局域网和广域网:局域网通常限定在一个有效的地理区域之内,广域网由许多局域网组成.最大的网络是互联网 协议:两台计算机用来通信的"语言" 应用层上的常见的协议:HTTP(比较流行),FTP,telnet:传输层上常见的协议:TCP,UDP:高层直接使用底层的协议 Java提供类来封装应用层协议 网络使用地址系统来区分计算机,每台计算机都分配了一个唯一的IP地址,但IP地址…
20155328 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 JAVA和ANDROID开发学习指南 第22章 网络概览 两台计算机用于通信的语言叫做"协议".我们只需关心应用层中的协议,而不必关心其他层的协议.Java中提供了类来封装应用层协议,使你无需了解协议就能向协议的服务器发送信息. 网络使用一种地址系统来区分计算机,每台计算机都分配了一个唯一的IP地址. 超文本传输协议(HTTP):允许Web服务器和浏览器之间通过互联网发送和接受数…
学号 2016-2017-20155329 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 学习目标 了解计算机网络基础 OSI分层(7层):物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层.应用层. 1 物理层:RJ45.CLOCK.IEEE802.3 (中继器,集线器,网关) 2 数据链路:PPP.FR.HDLC.VLAN.MAC (网桥,交换机) 3 网络层:IP.ICMP.ARP.RARP.OSPF.IPX.RIP.IGRP. (路由器) 4 传输层:TCP.UDP.SPX 5…
20145302 <Java程序设计>第十周学习总结 客户端和服务器端功能 客户端程序功能列表: 接收用户控制台输入 判断输入内容是否合法 按照协议格式发送数据 根据服务器端的反馈给出相应提示 服务器端程序功能列表: 接收客户端发送数据 按照协议格式解析数据 判断发送过来的数字和随机数字的关系 根据判断结果生产协议数据 将生产的数据反馈给客户端 客户端程序协议格式如下: 将用户输入的数字转换为字符串,然后转换为byte数组 发送"quit"字符串代表退出 服务器端程序协议格…
20145312 <Java程序设计>第十周学习总结 学习笔记 Chapter 17反射与类加载器 17.1 运用反射 .class文档反应了类基本信息,因而从Class等API取得类信息的方式就称为反射. 17.1.1 Class与.class文档 java.lang.Class的实例代表Java应用程序运行时加载的.class文档. 可以通过Object的getClass()方法,或者是通过.class常量取得每个对象接口. 在取得Class对象后,就可以操作Class对象的公开方法,取得…
目录 20175234 2018-2019-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 12.1进程与线程 12.2 Java中的线程 12.3 Thread类与线程的创建 12.4 线程的常用方法 12.5 线程同步 12.6 协调同步的线程 12.7 线程联合 12.8 GUI线程 12.9 计时器线程 12.10守护线程 教材学习中的问题和解决过程 代码托管 上周考试错题总结 学习进度条 参考资料 20175234 2018-2019-2 <Java程序设计>第…
# 20175126 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 ## 教材学习内容总结 - 本周学习方式主要为手动敲代码并理解内容学习. -本周学习十二章,主要内容如下: 进程与线程 操作系统与进程 程序是一段静态的代码,它是应用软件执行的蓝本. 进程是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载.执行至执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生.发展至消亡的过程. 现代操作系统可以同时管理一个计算机系统中的多个进程,即可以让计算机系统中的多个进程轮流使用CPU资源.…
20175314 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 进程与线程:一个进程的进行期间可以产生多个线程. Java内置对多线程的支持,计算机只能执行线程中的一个,Java虚拟机只是从一个线程迅速地切换到另一个线程. 当main方法中有其他线程时,JVM要等到Java应用程序中的所有线程都结束后才会结束Java应用程序. Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,新建的线程一般要经历4个状态: ① 创建Thread对象: ② 在第一步创建对象后,该对象仅仅拥有内存次…
20145213<Java程序设计>第十周学习总结 教材学习总结 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴. 基础知识 为了能够方便的识别网络上的每个设备,网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识,这个就是IP地址.在计算机网络中,现在命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议规定每个IP地址由4个0-255之间的数字组成,例如10.0.120.34.每个接入网络的计算机都…
21045308刘昊阳 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据. 狭义的网络编程范畴:程序员所作的事情,就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 1 网络概述 1.1 计算机网络概述 计算机网络:通过一定的物理设备将处于不同位置的计算机连接起来组成的网络,这个网络中包含的设备有:计算机.路由器.交换机等等. IP地址:网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识,命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议…