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前言 Java基础-类与对象,方法的重载,构造方法的重载,static关键字,main()方法,this关键字,包,访问权限,类的继承,继承性,方法的重写,super变量. 方法的重载:成员方法的重载和构造方法的重载 方法的重载 在一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但是这些方法的参数个数不同,或参数类型不同,即为方法的重载. class Demo{ // one void dashu(String name){ System.out.println(name); } // two void…
Java面向对象-类与对象 类与对象的关系 我们通俗的举个例子,比如人类是一种类,张三这个人就是人类的具体的一个个体,也就是java中的对象:这就是一个类与对象的关系: 类的定义 下面看实例 类的创建和使用 看下面实例 我们在com.java1234.chap03.sec01包下新建一个Person类 package com.java1234.chap03.sec01; /** * Person类 文件名和类名必须一致 * @author user * */ public class Perso…
简单记录一下Java构造类与对象时的流程以及this和super对于特殊例子的分析. 首先,接着昨天的问题,我做出了几个变形: Pic1.原版: Pic2.去掉了T.foo方法中的this关键字: Pic3.在原版的基础上抹掉了B.foo方法: Pic4.抹掉了原版的B.foo方法,同时去掉了T.foo方法中的this关键字: 这四个图全方位地对this和super两个关键字的有无进行了测试,测试结果表明:这些版本的程序的运行结果都一样... 在这里,还是插一张流程图: 首先说一下super关键…
java类与对象学习笔记 一.成员变量和局部变量 (1)定义 1.成员变量 在类中定义,用来描述对象将要有什么.(默认的成员变量值为0) 2.局部变量 在类的方法中定义,在方法中临时保存数据. 演示示例: (2)成员变量和局部变量的区别 1.作用域不同 局部变量的作用域仅限于定义它的方法:成员变量的作用域在整个类内部都是可见的. 2.初始值不同 java会给成员变量一个初始值(初始值为0):java不会给局部变量赋予初始值.(使用局部变量必须要先赋值) 示例: 3.同名的情况 在同一个方法中,不…
一.理解什么是类和对象 万事万物皆对象 1.1.属性——对象具有的特征(特点) 1.2.方法——对象可执行的操作(能干什么事) 1.3.对象的定义: 是一个客观存在的,看的见或摸得着的实体,由属性和方法构成 1.4.类是由对象抽象出来的,看不见也摸不着 1.5.类和对象的关系? 类(是笼统)是模子是对象的抽象化,对象(具体的)是类的具体化 二.封装——包装(把一个事物包装起来,并尽可能隐藏内部细节) 2.1.2种表现形式: 属性和方法 2.2.封装的作用: 隐藏内部实现的细节,使之操作简单方便…
1.类的概念 在生活中,说到类,可以联想到类别,同类,会想到一类人,一类事物等等.而这一类人或事物都是具有相同特征或特点和行为的,我们根据不同的特征或特点和行为将他们归类或分类.同时,当我们认识一个新事物的时候,我们一般来说是从过往的事物中总结事物的特点(特征),并比对新事物,把新事物进行归类,以达到认识新事物. 在Java程序中,类是对一组具有相同特征和行为的对象的抽象描述.可以看出和生活中对类的定义很像.但是在Java程序中,我们将其相同的特征称为属性,行为则称为方法. 理解: [1] 类包…
在学习面向对象之前首先我们要理解一下几点: 什么是面向对象 对象的概念 类 类与对象的关系/区别 什么是对象的属性 什么是对象的方法 什么是面向对象.对象.类 讲到面向对象就不得提到面向过程,早期的计算机编程是基于面向过程的方法,例如实现两个数的加法运算(1+1=2),我们可以通过一个算法就可以解决这个问题.但是随着计算机技术的不断提高,我们遇到的问题解决起来越来越复杂,所以我们可以通过面向对象的方式,更利于用人理解的方式对复杂系统进行分析.设计与编程. 面向过程就是分析出解决问题多需要的步骤,…
第一章           面向对象: 1.1         什么是面向过程: 遇到某件事的时候,思考 “我该怎么做”然后一步一步实现的过程 1.2         什么是面向对象: 遇到某件事的时候,思考“我该让谁来做”,“谁”就是对象,他们怎么做是他们自己的事,最后一群对象结合起来做好一件事就行 1.3         面向对象举例 笔记本案例: 面向过程: 买一台组装电脑,先去网上找需要买那些零部件,然后找配置,然后在网上找零部件,价格和配置都合适,在购买完然后去电脑店去组装,然后在旁边…
封装: 从形式上看, 封装是将数据和行为组合在一个包中, 并对对象的使用者隐藏了数据的实现方式. 对象中的数据称为实例域, 操纵数据的过程称为方法. 对于每个特定的类实例(对象)都有一组特定的实例域值.这些值的集合就是这个对象的当前状态(state). 实现封装的关键在于不能让类中的方法直接的访问其他类的实例域.程序仅通过对象的方法与对象数据进行交互. 类之间的关系: 依赖(uses-a): 如果一个类的方法操作另一个类的对象, 就可以说一个类依赖于另一个类.应该尽可能将互相依赖的二类减至最低.…
  什么是类? 怎样定义一个类? 什么是对象,类和对象之间是什么关系,怎样创建一个对象? 对象引用和对象在内存中是如何分配的? 什么是类? 1. 类是具有相同的属性和功能的事物的抽象的集合,在面向对象程序设计中,人们把一类事物的静态属性和动态可以执行的操作组合在一起就得到类这个概念.    2. 类是个抽象的概念,用来模拟一类事物,一旦定义了一个类,这个类就永远存在.     比如:人,人有男人和女人,他们都有身高,体重等相同的属性,他们都具有走路,吃饭,工作等这些相同的,可动态执行的操作,所以…