Effective C++ 条款13】的更多相关文章

为防止资源泄漏,请使用RAII(Resource Acquisiton Is Initialization) 对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放资源. 两个常被使用的RAII classes 分别是tr1::shared_ptr和auto_ptr.前者通常是较佳选择,因为其copy行为比较直观.若选择auto_ptr,复制动作会使它(被复制物)指向null.…
请求的系统资源需要最终还回系统,为了避免遗忘返还这个动作,可以利用析构函数在object销毁时自动调用的特点来实现. 简单说就是用object来管理资源. 以内存资源为例 class Investment {}; Investment* creatInvestment(){...} // factory function to produce investment object void main() { Investment* pInv = creatInvestment();//call t…
三.资源管理       资源就是一旦你使用了它,将来不用的时候必须归还系统.C++中最常用的资源就是动态内存分配.其实,资源还有 文件描述符.互斥器.图形界面中的字形.画刷.数据库连接.socket等. 1.        以对象管理资源       void f() {     investment *plv = createInvestment();     //这里存在很多不定因素,可能造成下面语句无法执行,这就存在资源泄露的可能.     delete plv; }      这里我们…
以对象管理资源 资源的种类非常多,动态分配的内存.文件描写叙述器.相互排斥锁.图像界面中画刷.数据库连接.网络socket等. 资源通常是有限的.当你不用时,必须释放.不然就会造成资源浪费.更严重的情况下,非法占有全部资源导致程序崩溃. 那么我们怎么样才干合理使用资源?换句话说我们应该怎么样才干做到资源的释放? 本节的核心点是:利用析构函数自己主动调用机制实现资源的合理释放. 举个样例: class Investment//基类 { -- }; Investment* CreateInvestm…
条款 13 :以对象管理资源 例:      voidf()      {           Investment *pInv = createInvestment();           ...                  //这里存在诸多“不定因素”,可能造成delete pInv:得不到执行,这可能就存在潜在的内存泄露.          delete pInv;      }  解决方法:把资源放进对象内,我们便可依赖C++的“析构函数自动调用机制”确保资源被释放.     许…
条款13 以对象管理资源 记住: ★为防止资源泄漏,请使用RAII对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放 ★两个常被使用的RAII classes分别是tr1::shared_ptr和auto_ptr.前者通常是较佳选择,∵其copy行为比较直观.若选择auto_ptr,复制动作会使它(被复制物)指向null ------------------------------------------------------------------------ 为确保资源总是被释放,应将资源放…
(这里的验证结果是针对返回值优化的,其实和条款22本身所说的,考虑以操作符复合形式(op=)取代其独身形式(op),关系不大.书生注) 在[More Effective C++]条款22的最后,在返回值的返回方式上,大师Meyers推荐使用表达式[returnT(lhs)+=rhs;]这种使用匿名临时变量的方式,理由是“自古以来未具名对象总是比具名对象更容易被消除”,这种写法将更好地帮助编译器实现返回值优化(ReturnValue Optimization,简写RVO). 针对上述说法,我在两款…
More Effective C++ 条款0,1 条款0 关于编译器 不同的编译器支持C++的特性能力不同.有些编译器不支持bool类型,此时可用 enum bool{false, true};枚举类型来模拟bool类型.这允许参数类型为int和bool的函数重载,但是这样做的缺陷是,对于内置的比较运算符,其仍返回int类型. f(int);f(bool); f(a < b); // 会调用f(int),但其实用户期望调用f(bool). 但是一旦改用支持bool类型的编译器,情况可能会发生改变…
1.别让异常逃离析构函数的原因 <Effective C++>第三版中条款08建议不要在析构函数中抛出异常,原因是C++异常机制不能同时处理两个或两个以上的异常.多个异常同时存在的情况下,程序若不结束,会导致不明确行为.如下代码: class Widget{ public: ~Widget(){...} //假设这个可能吐出一个异常 }; void dosomething(){ vector<Widget> v; } //v在这里被自动销毁 函数dosomething运行结束后,最…
避免返回handles(包括reference.指针.迭代器)指向对象内部.遵守这个条款可增加封装性,帮助const成员函数的行为像个const,并将发生“虚吊号码牌”(dangling handles)的可能性降至最低.…