GPU Accelerated Compositing in Chrome Tom Wiltzius, Vangelis Kokkevis & the Chrome Graphics team updated May 2014 This code is changing due to Slimming Paint and thus there may be large changes in the future. Note also that some class names may have…
摘要:Chromium于GPU多个流程架构的同意GPUclient这将是这次访问的同时GPU维修,和GPUclient这之间可能存在数据依赖性.因此必须提供一个同步机制,以确保GPU订购业务.本文讨论了下一个多进程架构GPUclient之间的同步,而同步点(SyncPoint). GPU进程架构等基本概念 我们知道,Chromium是一个多进程架构的软件系统.出于安全和稳定性方面的考虑,Chromium有个专门的进程(或者线程)和GPU设备进行交互,运行GL操作,也就是说,不论什么一条GL命令都…
FIELD OF THE DISCLOSURE The subject matter of the present disclosure relates to a framework for handling graphics animation and compositing operations for a graphical user interface of a computer system application. BACKGROUND OF THE DISCLOSURE Mac O…
Compositor Thread Architecture <jamesr, enne, vangelis, nduca> @chromium.org Goals The main render thread is a pretty scary place. This is where HTML, CSS, Javascript and pretty much everything on the web platform runs... or originates. It routinely…
Graphics and Skia Chrome uses Skia for nearly all graphics operations, including text rendering. GDI is for the most part only used for native theme rendering; new code should use Skia.   Also see the section RenderText and Chrome UI text drawing for…
Multithreaded Rasterization @nduca, @enne, @vangelis (and many others) Implementation status: crbug.com/169282, and https://code.google.com/p/chromium/issues/list?q=label:Cr-Internals-Compositing-Rasterization This feature is referred to as "multithr…
HW Video Acceleration in Chrom{e,ium}{,OS} Ami Fischman <fischman@chromium.org> Status as of 2014/06/06: Up-to-date (could use some more details) Introduction Design Implementation Details Current Status Decode Encode Results Introduction Video dec…
原创文章.转载请以链接形式注明原始出处为http://blog.csdn.net/hongbomin/article/details/40799167. 摘要:Google近期公布的Android L平台在图形渲染方面有一项重要的改进,它引入了一个专门的线程用于运行渲染工作.UI线程负责生成的显示列表(DisplayList),而新引入的渲染线程负责重放(playback)这个显示列表绘制终于的内容,为了支持Android L系统新的渲染模型,Chromium WebView在渲染模型方面也作了…
Aura (obsolete) This document is still good for a high level overview, with contact information, but many technical details are now obsolete; see the main Aura index for more details.   Project Goals   The goal is to produce a new desktop window mana…
Video Playback and Compositor Authors: jamesr@chromium.org, danakj@chromium.org The Chromium compositor has support for video playback to support offloading work to the GPU and displaying video frames while the main thread is blocked.  There are a fe…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/3960327.html 硬件渲染依赖计算机的GPU,GPU种类繁多,兼容这么多种类的硬件,稳定性是个大问题,虽然Chromium内部维护了一个GPU黑名单列表,限定了哪些渲染特性不能在哪些GPU上渲染,但还不足以解决使用GPU过程中的稳定性问题.在Chromium的多进程架构中,不稳定不可控的因素一般都会采取独立进程的渲染方式, 从而保证主进程的稳定性,比如Render进程.插件进程,GPU的使用也一样,采取独立进…
摘要:Part I探析GPUclient之间的同步问题,以及Chromium的GL扩展同步点机制的基本原理.本文将源码的角度剖析同步点(SyncPoint)机制的实现方式. 同步点机制的实现主要涉及到是怎样跨进程实现两个GL扩展接口InsertSyncPointCHROMIUM和WaitSyncPointCHROMIUM,以及GPU服务端的同步点等待. GPUclient GPUclient将全部的GL命令都封装在GLES2Implementation中.GLES2Implementation将…
原创文章,转载请注明为链接原始来源对于http://blog.csdn.net/hongbomin/article/details/40897433. 摘要:Chromium图形栈在2014年有多项改进.在图形性能和资源消耗方面做了进一步优化,比如ubercompositor的使用,GPU加速的光栅化,零拷贝(zero-copy)的支持.Android WebView的渲染模型改进等.这个幻灯片尝试列举Chromium在图形栈方面一些变化,以及Chromium渲染流水线的整体框架.并对WebGL…
https://developer.nvidia.com/how-to-cuda-Python python is one of the fastest growing and most popular programming languages available. However, as an interpreted language, it has been considered too slow for high-performance computing.  That has now…
本篇文档以gpu进程的创建和启动为例,讲述chormium如何启动一个browser进程的子进程 PS:本文使用的chromium代码版本为71 前言 GPU进程的启动时机是由browser进程负责的,browser进程会在进入message loop之前启动两个进程,先是启动zygote进程,然后是gpu进程 GPU进程的创建和命令行参数的准备 下面是在文件browser_main_loop.cc中的函数BrowserThreadsStarted的代码片段 int BrowserMainLoo…
https://juejin.im/entry/590801780ce46300617c89b8 渲染 这张很经典的图许多人都看过,其中的概念大家应该都很熟悉,也就是这么几个步骤:js修改dom结构或样式 -> 计算style -> layout(重排) -> paint(重绘) -> composite(合成) 但是其中有更复杂的内容,我们从更底层来详细说明这个过程,主要是下面这两幅图:上图出自GPU Accelerated Compositing in Chrome上图出自Th…
概念 图形处理器( Graphics Processing Unit ) 专门用来处理在个人电脑.工作站或游戏机上图像运算工作 显卡的“心脏” 90%以上的新型台式电脑和笔记本型电脑拥有集成图形处理器,但是在性能上往往低于那些独立显卡. 按照类型来分,可以分为独立显卡GPU和集成绘图GPU. 独立显卡GPU 性能最高的一类绘图处理器是通过PCI-Express.PCI或AGP等扩展槽界面与主板连接的,而通常它们可以相对容易地被取代或升级(假设主板能支持升级).现在,仍然有少数显卡采用带宽有限的P…
先来看这幅经典的图: https://juejin.im/entry/590801780ce46300617c89b8 renderObject相当于iOS 的view renderlayer完成了一次模拟合成: 将在合成时无需特殊处理几个renderObject整合成一个renderlayer管理的数组,在具体绘制时直接合成即可: 每一个单独的renderlayer和它的父子renderlayer都不能直接合成,需要做特殊的处理: renderlayer管理的一个或多个视图作为一个整体,标志着…
H5动画60fps之路 在移动端,和Native相比,H5一直都被人吐槽性能差,尤其是在动画方面. 谈到整个Web app的生命周期,一般分为四个部分: 加载 等待用户 响应用户 动画 一般情况下,首屏加载的时间应该小于1s,而响应用户行为的时间应该小于100ms,动画应该达到60fps.这篇文章只针对动画60fps的优化. 关键渲染路径 动画性能高,从直观上来看是动画没有抖动和卡顿,从数字上是渲染达到了60fps.60fps就是每秒60帧,所以每帧的时间只有1000ms/60=16.67ms.…
Chapter: 呈现树的构建 1. 呈现树与CSS盒子模型千丝万缕的关系 2. 呈现树与DOM树的关系 3. 浏览器构建呈现树的流程 4. Firefox的规则树和样式上下文树 5. 规则树是如何解决样式计算的难点? 6. 浏览器对CSS样式规则的匹配 7. CSS样式表层叠顺序的应用规则 8. 选择器的特异性与规则排序 9. WebKit渲染基础之Render树的建立 10. WebKit渲染基础之RenderLayer树 11. Render树.RenderObject与RenderLay…
No setTimeout, No setInterval 作者 李光毅 发布于 2014年4月30日 如果你不得不使用setTimeout或者setInterval来实现动画,那么原因只能是你需要精确的控制动画.但我认为至少在现在这个时间点,高级浏览器.甚至手机浏览器的普及程度足够让你有理由有条件在实现动画时使用更高效的方式. 什么是高效 页面是每一帧变化都是系统绘制出来的(GPU或者CPU).但这种绘制又和PC游戏的绘制不同,它的最高绘制频率受限于显示器的刷新频率(而非显卡),所以大多数情况…
摘要: 一个 Web 页面的展示,简单来说可以认为经历了 JavaScript/Style/Layout/Paint/Composite 几个步骤.本文主要深入 Composite 部分,从渲染原理.Composite 原因以及如何针对其进行性能优化等进行展开. 一个 Web 页面的展示,简单来说可以认为经历了以下下几个步骤. ▪ JavaScript:一般来说,我们会使用 JavaScript 来实现一些视觉变化的效果.比如做一个动画或者往页面里添加一些 DOM 元素等. ▪ Style:计算…
List of Chromium Command Line Switches https://peter.sh/experiments/chromium-command-line-switches/ There are lots of command lines which can be used with the Google Chrome browser. Some change behavior of features, others are for debugging or experi…
转自:http://peter.sh/experiments/chromium-command-line-switches/ There are lots of command lines which can be used with the Google Chrome browser. Some change behavior of features, others are for debugging or experimenting. This page lists the availabl…
For Developers‎ > ‎Design Documents‎ > ‎Out-of-Process iframes (OOPIFs)‎ > ‎ Rendering and compositing out of process iframes Summary This document provides a design for rendering and compositing out-of-process iframe (OOPIF) elements. Contents 目…
参考:https://peter.sh/experiments/chromium-command-line-switches/ List of Chromium Command Line Switches Condition Explanation -- ⊗ Report pseudo allocation traces. Pseudo traces are derived from currently active trace events. ↪ --/prefetch:1[1] ⊗ /pre…
https://sites.google.com/a/chromium.org/chromedriver/capabilities http://stackoverflow.com/questions/tagged/selenium-chromedriver ChromeDriver - WebDriver for Chrome Search this site     Capabilities & ChromeOptions Capabilities are options that you…
There are lots of command lines which can be used with the Google Chrome browser. Some change behavior of features, others are for debugging or experimenting. This page lists the available switches including their conditions and descriptions. Last au…
在前面一文中.我们分析了网页Render Layer Tree的创建过程.在创建Render Layer的同一时候,WebKit还会为其创建Graphics Layer.这些Graphics Layer形成一个Graphics Layer Tree.Graphics Layer可看作是一个图形缓冲区.被若干Render Layer共用. 本文接下来就分析Graphics Layer Tree的创建过程. 老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo,欢迎关注! <A…
作为开发者,web浏览器一般最常用的可能是Chrome浏览器.但其实Chrome浏览器还有别的一些版本.如:Chrome Stable. Chrome Canary .Chromium.大部分人一般用的是Chrome Stable. 下面将其大致区别写一下: Chrome Stable: Chrome stable 是最稳定的版本,是经过周详的测试以后,google发版的最新稳定版本.不过一般发布这个版本的时候,比这个更新的几个开发版本和实验版本已经在开发中了. 基于 Chromium,但它是闭…