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刚接触cocos2d-x的时候,还只有2.x版本,尝试着将cocos2d-x项目创建功能加入到vs里面去,后来,引擎用Python封装好了好多个脚本文件,其中就包括create_project.py文件,于是就习惯了命令行创建新项目的方法. 现以3.10版本引擎为例: 打开create_project.py文件所在位置,我的路径为D:\android\cocos2d-x-3.10\tools\cocos2d-console\bin,在此处打开命令行(鼠标左键+Shift可以快速选择),执行coc…
1.创建C++的cocos2d-x项目:cocos new test_cpp02 -p com.benmutou.helloWorld -l cpp -d projects C++未编译目录: C++已编译目录: 打包方式:1.用命令打包apk:cocos compile -p android,需要在项目根目录下打开cmd,打包后apk在目录 "项目根目录\bin\debug\android" 下 打包方式:2.在eclipse中导入proj.android 项目,再导入 "…
射击类游戏文档 作者:浙江传媒学院  新媒体  张勇 1>编译环境 首先我们先去cocos2dx官网上下载cocos2dx最新版本号 http://www.cocos2d-x.org/ 我下载的是2.2.3 最新版本号 编译器 vs2012  python2.7 2> 安装 1: 点击build-win32.bat 等待几分钟: 2:安装python Cocos2dx不支持3.0以上版本号,所下面载2.7 3:在cmd 中进入 cocos2d-x-2.2.3\tools\project-cre…
已经入行工作半年多时间了,以前都是把这些东西记录在有道云上面的,现在抽出些时间把以前的笔记腾过来. 具体的环境配置就不用说了,因为现在已经是2018年,只需要下载对应版本解压后就能使用,不用再像多年前那样配置环境 需要的安装包:vs2013,cocos2d-x-2.2.3.zip,python-2.7.8 我自己用的是cocos2d-x-2.2.6,学习最初用的这个版本,后来才用的3.x版本 项目创建方法(使用python创建) cocos2.x版本 在tools\project-creator…
以创建HelloWorld项目为例子,执行create_project.py脚本,进入Doc界面输入下面的命令: (1)E:   (切换盘符,因为我的Cocos2d-x源码在E盘,create_project.py在该目录下.) (2)cd E:\\Cocos2D\\cocos2d-x-2.2.2\\tools\\project-creator   (进入到create_project.py脚本所在目录) (3)下载python,下载地址:http://www.python.org/getit/…
自定义路径创建Cocos2d-x项目 本文介绍windows下面如何优雅的创建Cocos2d-x项目.为何称之为优雅,是因为现在网上流传的一些创建方法有一些问题.大致内容如下: l  使用VS向导创建Cocos2d-x项目(废弃,不建议使用) l  使用create_project.py n  问题1:工程名等替换不完全 n  问题2:创建项目不能指定路径 使用VS向导创建Cocos2d-x项目(废弃,不建议使用) 在Cocos2d-x 2.1.3及之前,官方使用“install-templat…
 1 游戏逻辑架构 具体介绍 A 一个导演同一时间仅仅能执行一个场景,场景其中,能够同一时候载入多个层,一个层能够可载多个精灵.层中亦能够加层. B  场景切换 sceneàaddChild(layer); layeràaddChild(sprite); 2 项目创建命令: A 进入tools下的project-creat E:\Installed\cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator> B python create_project.py -proje…
准备工具 cocos2dx当前最新版本:v3.9       官网下载地址: http://www.cocos.com/download/ python 2.7x最新版本:2.7.11       官网下载地址: https://www.python.org/downloads/release/python-2711/     或者 https://www.python.org/ftp/python/2.7.11/ (因为3.4x版本函数变化,cocos2dx 暂时只支持2.7x版本,不支持3.…
Cocos2d-x v3.1项目创建(三) Cocos2d-x官方为我们提供了用于创建.编译.运行和部署的一套命令行的工具集,也就是上篇文章中我们所提到的Cocos2d-Console,它位于我们的引擎目录下的tools子目录中.本篇文章主要要说明的是如何创建Cocos2d-x项目,所以对于编译.运行和部署就不做介绍了.以后项目的编译.运行和部署我们都将在ADT开发环境中进行,但是项目的开发将在VS2012中进行. 我们先来了解Cocos2d-Console的一些相关参数并通过实例演示如何生成项…
本文为Cocos2d-x 3.x 全平台(Android,iOS)新手开发配置教程攻略,希望对大家有所帮助.由于这篇文章是面对新手的. 所以有些地方会啰嗦一些,请勿见怪. 假设教程中有错误.欢迎指正. 假设在配置开发平台时还遇到问题,欢迎大家讨论. 本文所使用的环境是PC(Win7),HTC G18,MacBook Air 以及 Mini iPad.   一.通用准备工作   1.安装Cocos2d-x 3.1 在Cocos2d官网上下载Cocos2d-x 3.2+引擎,下载后解压缩.   2.…