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原文:WPF中Auto与*的区别 Auto 表示自动适应显示内容的宽度, 如自动适应文本的宽度,文本有多长,控件就显示多长. * 则表示按比例来分配宽度. <ColumnDefinition Width="3*" /> <ColumnDefinition Width="7*" /> 同样,行可以这样定义 <RowDefinition Height="3*" /> <RowDefinition Height…
Auto 表示自己主动适应显示内容的宽度, 如自己主动适应文本的宽度,文本有多长,控件就显示多长. * 则表示按比例来分配宽度. <ColumnDefinition Width="3*" /> <ColumnDefinition Width="7*" /> 相同,行能够这样定义 <RowDefinition Height="3*" /> <RowDefinition Height="7*&quo…
TextBlock和Label都是用来显示少量数据的.好多文章对Label存在的描述都是它允许使用"快速获取"."快速获取"就是允许你用Alt加上其它的按键快速和UI界面的某个控件交互,比如你可以用ALT加上O键来点击一个OK按钮. TextBlock直接继承于FrameworkElement,而Label继承于ContentControl.这样看来,Label可以做这样的事情: 1.可以定义一个控件模板(通过Template属性) 2.可以显示出string以外的…
前几天在WPF中写了一个轨迹回放的功能,我想稍微做过类似项目的,都晓得采用一个时间控件或者时间对象作为调度器,我在这么做的时候,出现了问题,于是将程序中的Timer换成了DispatchTimer,然后就可以了,特意在网上找了下这两者的区别,看到一篇比较详细的,并且有代码的博文,我就直接引用了,原文地址:http://www.cnblogs.com/zhchbin/archive/2012/03/06/2381693.html,我只附加上原文的代码. using System; using Sy…
WPF中静态引用资源与动态引用资源的区别   WPF中引用资源分为静态引用与动态引用,两者的区别在哪里呢?我们通过一个小的例子来理解. 点击“Update”按钮,第2个按钮的文字会变成“更上一层楼”,而第1个按钮的文字没有变化. 原因是第1个按钮文字用的是静态引用资源,而第2个按钮文字用的是动态引用资源. 前台代码: <Window x:Class="PersonalLearning.StaticDynamicResourceDemo"        xmlns="ht…
WPF快速指导10:WPF中的事件及冒泡事件和隧道事件(预览事件)的区别   WPF快速指导10:WPF中的事件及冒泡事件和隧道事件(预览事件)的区别 本文摘要: 1:什么是路由事件: 2:中断事件路由: 3:自定义路由事件: 4:为什么需要自定义路由事件: 5:什么是冒泡事件和预览事件(隧道事件): 1:什么是路由事件 WPF中的事件为路由事件,所谓路由事件,MSDN定义如下: 功能定义:路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器(而不是仅针对引发该事件的对象)调用处理程序的事件. 实现定义:…
原文:WPF中的资源简介.DynamicResource与StaticResource的区别 什么叫WPF的资源(Resource)?资源是保存在可执行文件中的一种不可执行数据.在WPF的资源中,几乎可以包含图像.字符串等所有的任意CLR对象,只要对象有一个默认的构造函数和独立的属性. 也就是说,应用程序中非程序代码的内容,比如点阵图.颜色.字型.动画/影片档以及字符串常量值,可将它们从程序中独立出来,单独包装成"资源(Resource)". 静态资源(Static Resource)…
WPF中的事件及冒泡事件和隧道事件的区别 冒泡事件表示事件从元素树向上到达根元素.这样您就可以在源元素的上方层级对象处理事件.例如,您可向嵌入的 Grid 元素附加一个 Button.Click 处理程序,而不是直接将其附加到按钮本身.气泡事件有指示其操作的名称(例如,MouseDown).隧道事件表示事件从根元素开始向下遍历元素树.这样上游元素就可以在事件到达源元素之前先行截取并进行处理.根据命名惯例,隧道事件带有前缀 Preview(例如 PreviewMouseDown).…
什么叫WPF的资源(Resource)?资源是保存在可执行文件中的一种不可执行数据.在WPF的资源中,几乎可以包含图像.字符串等所有的任意CLR对象,只要对象有一个默认的构造函数和独立的属性. 也就是说,应用程序中非程序代码的内容,比如点阵图.颜色.字型.动画/影片档以及字符串常量值,可将它们从程序中独立出来,单独包装成"资源(Resource)". 静态资源(Static Resource),动态资源(Dynamic Resources).这两者的区别是:静态资源在第一次编译后即确定…
一, 不一定需要自定义控件在使用WPF以前,动辄使用自定义控件几乎成了惯性思维,比如需要一个带图片的按钮,但在WPF中此类任务却不需要如此大费周章,因为控件可以嵌套使用以及可以为控件外观打造一套新的样式就可以了.是否需要我们来自定义控件,这需要你考虑目前已有控件的真正逻辑功能而不要局限于外观,如果目前的控件都不能直觉地表达你的想法,那么你可以自己来打造一个控件,否则,也许我们仅仅改变一下目前控件的模板等就可以完成任务.很多人在自定义控件上经常犯的错误是:重复撰写已有的逻辑 二,UserContr…