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类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{...int i;..}a, *p int (*p)(int,int); int add(int a,int b) int **p1; int *p2; int *p3[5]; 赋值方式 p=&a; -- p=a; p=&a p=add; p1=&p2; p1=&p3; 解引用 *…
8.1 数组名和指针 int a; int b[10]; a称为一个标量,表示一个单一的值,变量的类型是整数. b是数组,b[1]的类型是整数,b是一个指针常量,表示数组第一个元素的地址.b的类型取决于数组的类型,在这里b是指向int的常量指针,如果是其他类型的数组,那么就是指向其他类型的指针常量. 但是数组和指针并不相同,数组是有确定数量的元素,而指针只是一个标量,编译器有数组名来记住这些属性,当数组名在表达式中使用时,编译器才会为他产生一个指针常量.数组名是指针常量,所以是不可以修改的,他指…
指针的算术运算符是指针和数组之间的一种关联,但不是唯一关联: 可以使用数组名作为指向数组第一个元素的指针,但是不可以给数组名赋新的值. //如下声明a int a[10]; //用a作为指向数组第一个元素的指针,可以修改a[0]; *a = 11; //通过a + 1来访问a[1]; *(a + 1) = 22; 但是试图使数组名指向其他地方是错误的: #include <stdio.h> int main() { char arr[] = "yangxunwu"; whi…
一.前言 编译环境是vs2010(32位). <span style="font-size:18px;">#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; typedef struct { int a; char b; }A_t; typedef struct { int a; char b; char c; }B_t; typedef…
使用一维指针数组输出一维数组中的数 int array[]={1,2,3,4,5,6};        int *p; p=array;        for(int i=0;i<6;i++){               cout<<p[i]<<endl;        } #include<iostream>   using namespace std; int array[6]={1,2,3,4,5,6}; int main (){int *p[6];   …
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象,  const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ this 指针 对象数组 对象和指针 const 对象 const 指针和指向 const 对象的指针 const 对象的引用 示例1.CppEmployee 类CppEmployee.h #pragma…
数组转换成指针:在大多数用到数组的表达式中,数组自动转换成指向数组首元素的指针.比如: int ia[10]; int *p = ia; //ia转换成指向数组首元素的指针 以下情况上述转换不会发生: (1)当数组被用作decltype关键字的参数时: (2)作为取地址符(&).sizeof以及typeid等运算符的运算对象时. 数组名的理解: int a[10]; 1. a代表指向第一个数组元素的指针.做函数形参时,在表达式中时. 2. a看成一个整体.a的数据类型是int[10].因此a取地…
1.指针数组数组指针 引用数组 数组的引用 int *a[10] 指针数组 每一个元素都是一个指针 Int (*a)[10] 数组指针 P指向一个含有10个元素的数组 Int (&a)[10] 数组的引用 a是一个数组的引用 Int& a[10] 引用函数 非法 数组的引用:1.在程序体中 int a[10]; Int (&p)[10]=a;//引用数组 2.作为参数 #include <iostream> #include <string> using n…
一.指针的指针    指针的指针看上去有些令人费解.它们的声明有两个星号.例如:        char ** cp;    如果有三个星号,那就是指针的指针的指针,四个星号就是指针的指针的指针的指针,依次类推.当你熟悉了简单的例子以后,就可以应付复杂的情况了.当然,实际程序中,一般也只用到  二级指针,三个星号不常见,更别说四个星号了.    指针的指针需要用到指针的地址.        char c='A';        char *p=&c;        char **cp=&p…
一.用指针指向一维数组的元素 1 // 定义一个int类型的数组 2 int a[2]; 3 4 // 定义一个int类型的指针 5 int *p; 6 7 // 让指针指向数组的第0个元素 8 p = &a[0]; 9 10 // 修改所指向元素的值 11 *p = 10; 12 13 // 打印第一个元素的值 14 printf("a[0] = %d", a[0]); 输出结果:,说明已经通过指针间接修改了数组元素的值,跟指向一个普通int类型变量是一样的. 由于数组名代表…