[UE4]更新UI的三种方式】的更多相关文章

一.函数绑定 二.属性绑定 只会列出匹配的数据类型. 三.事件驱动更新 啦啦啦啦啦 结论:函数和属性绑定的原理都是每帧都去调用绑定的函数/属性,效率比较低下,一般不推荐使用.事件驱动更新的效率最好,性能最好. 在正式的产品开发中,应该尽量使用事件驱动…
①使用Activity中的runOnUiThread(Runnable) ②使用Handler中的post(Runnable) 在创建Handler对象时,必须先通过Context的getMainLooper()获取到主循环器(main looper) 例:new Handler(getMainLooper()).post(action) ③使用Handler中的sendMessage(Message) 例: 1.先创建Handler对象 private Handler handler = ne…
在学习Handler的过程中牵涉到UI的更新,在这里就总结一下更新UI的四种方式吧,用法都比较简单,直接看代码就可以了. 一.使用Handler的post方法 新建项目,修改MainActivity代码,如下: package com.example.handldertest; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.widget.TextVi…
Android异步更新UI的四种方式 2015-09-06 09:23 segmentfault 字号:T | T 大家都知道由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,我大致总结了4种方式,欢迎补充纠正 AD: 大家都知道由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,我大致总结了4种方式,欢迎补充纠正: 使用Handler消息传递机制: 使用AsyncTask异步任务: 使用runOnUiThread(action)…
1.UI线程为什么设计为单线程? UI控件的操作不是线程安全的,对于多线程并发访问的时候,如果使用加锁机制会导致: UI控件的操作变得很复杂. 加锁的操作必定会导致效率下降. 所以android系统在UI操作上使用单线程机制. 2.更新UI有四种方式: 使用Handler消息传递机制:通过直接发送message,即sendMessage(); : 使用AsyncTask异步任务: 使用runOnUiThread(action)方法: 使用Handler的post(Runnabel r)方法:通过…
#include <iostream> using namespace std; class A { private: int n; public: A(int m):n(m) { } ~A(){} }; int main() { A a(); //栈中分配 A b = A(); //栈中分配 A* c = ); //堆中分配 delete c; ; } 第一种和第二种没什么区别,一个隐式调用,一个显式调用,两者都是在进程虚拟地址空间中的栈中分配内存,而第三种使用了new,在堆中分配了内存,而…
之前做过一个Android采集心电图数据的程序,那才是真正的多线程,之前写的小程序:比如下载个文件,从socket接受大一点的数据流然后在ui上更新进度,我都感觉这就叫做多线程了,其实这啥都不算,用个handler就解决问题了.而当你采集的时候情况就不同了,首先你要从硬件驱动中读取数据,另外数据需要缓存,缓存的同时还要将数据发送到远程服务器,另外还得将数据进行跳帧处理,以方便设备的屏幕上显示起来不那么卡,还要不断的更新ui界面上的绘图.起初的时候对这一连串的多线程真的是弄得手忙脚乱,后来才发现更…
1.Activity的 runOnUiThread textView = (TextView) findViewById( R.id.tv ); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { textView.setText( "更新UI了"); } }); } }).start(); andro…
一般情况下,UI的更新都少不了Handler,首先我们先了解一下Handler机制: Handler消息机制 定义 Message 线程间通信的数据单元,可通过message携带需要的数据创建对象:Message.obtain(what) Handler Handler是Message的处理器,同时也负责消息的发送和移除工作 发送即时消息:即使发送即时处理 发送延时消息:即时发送,过一会儿处理 MessageQueue:消息队列 用来存放通过Handler发送的消息,它是一个按Message的w…
1.runOnUiThread 2.handler post 3.handler sendmessage 4.view post xml布局文件: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_par…
1:自动生成命令的条件 CommandBuilder 方法a)动态指定 SelectCommand 属性b)利用 CommandBuilder 对象自动生成 DataAdapter 的 DeleteCommand.InsertCommand 和 UpdateCommand.c)为了返回构造 INSERT.UPDATE 和 DELETE .SQL CommandBuilder 必须执行 SelectCommand.即:必须额外经历一次到数据源的行程,这可能会降低性能.这也是自动生成命令的缺点.d)…
runOnUiThread handler 的 post handler 的 sendMessage View 自身的 post…
第一种: new Handler(context.getMainLooper()).post(new Runnable() { @Override public void run() { // 在这里运行你要想的操作 比方直接在这里更新ui或者调用回调在 在回调中更新ui } }); context是你传过来的context对象 另外一种: // 假设当前线程是UI线程,那么行动是马上运行.假设当前线程不是UI线程,操作是公布到事件队列的UI线程 // 由于runOnUiThread是Activ…
一.知识准备 更新镜像版本是在k8s日常使用中非常常见的一种操作,本文主要介绍更新介绍的三种方法 二.环境准备 组件 版本 OS Ubuntu 18.04.1 LTS docker 18.06.0-ce 三.准备镜像 首先准备2个不同版本的镜像,用于测试(已经在阿里云上创建好2个不同版本的nginx镜像) docker pull registry.cn-beijing.aliyuncs.com/mrvolleyball/nginx:v1 docker pull registry.cn-beiji…
仿联想商城laravel实战---5.无刷新的增删改查(动态页面更新的三种方式(html)) 一.总结 一句话总结: 直接js增加删除修改html 控制器直接返回处理好的页面 用双向绑定插件比如vue 1.比如管理员有正常和禁用两种状态,我需要修改管理员状态,我如何修改(需要注册路由么)? 需要注册路由 总结:一些非路由组里面的方法都要注册,所以我们增加的一些乱七八糟的方法都需要,就算不用输入url的 2.lavarel中的ajax的post一直常伴相随的是什么? {"_token":…
不多说上代码: <template> <div class="hello"> <h1>{{ msg }}</h1> <p>Element UI简单Cascader级联选择器使用</p> <el-cascader :options='options' v-model="selectedOptions" @change="handleChange"> </el-…
Tick的三种方式 包括 默认 Tick (Actor.Component.UMG) TimerManager 定时器 FTickableGameObject 可以写原生 Object 也可以继承UObject 使用 下面利用 AActor 直接实现三种 Tick class FTickableObject :public FTickableGameObject { public: bool bEnableTick = false; int32 TickCounter = 0; virtual…
Linux就这个范儿 第15章 七种武器  linux 同步IO: sync.fsync与fdatasync   Linux中的内存大页面huge page/large page  David Cutler  Linux读写内存数据的三种方式 台湾作家林清玄在接受记者采访的时候,如此评价自己30多年写作生涯:“第一个十年我才华横溢,‘贼光闪现’,令周边黯然失色:第二个十年,我终于‘宝光现形’,不再去抢风头,反而与身边的美丽相得益彰:进入第三个十年,繁华落尽见真醇,我进入了‘醇光初现’的阶段,真正…
 说在前面的话 以下三种情况,最好是在3台集群里做,比如,master.slave1.slave2的master和slave1都安装了hive,将master作为服务端,将slave1作为服务端. 以下,是针对CentOS版本的,若是Ubuntu版本,见我的博客 Ubuntu系统下安装并配置hive-2.1.0 hive三种方式区别和搭建 Hive中metastore(元数据存储)的三种方式: a)  内嵌Derby方式 b)  Local方式 c)  Remote方式 1.本地derby 这种…
在5月13日Unite 2017 案例分享专场上,盛大游戏技术总监徐峥分享了使用Unity引擎的三种方式,以下为详细内容: 大家好,我先简单介绍一下我自己,我是盛大游戏的技术总监徐峥.我今天想分享的主题是经典.现代.未来,盛大游戏使用Unity引擎的三种方式.因为我们也做了很多Unity的项目,做的时候也发掘了不同的方式,希望能跟大家分享一下. 经典,Unity传统的前向渲染开发经验,这也是当前移动游戏市场最常用的一种渲染的方式.盛大游戏有多款游戏使用了Unity的标准前向渲染,例如已经上市的龙…
三种方式使得iOS程序即使在关闭或崩溃的情况下也能够在后台持续进行一些任务,比如更新程序界面快照,下载文件等.这三个方法分别是 Background Fetch,Remote Notification和NSURLSession的backgroundSessionConfiguration Background Fetch 开启 首先在info plist文件中开启UIBackgroundModes的Background fetch.或者手动编辑这个值 <key>UIBackgroundMode…
在项目中往往会有这样的需求: 弹出框(或Popover)在 show 后,点击空白处可以将其 hide. 针对此需求,整理了三种实现方式,大家按实际情况选择. 当然,我们做项目肯定会用到 UI 框架,常见的 Element 中的组件提供了这样的方法. 但是,就算使用框架,有些时候还是要用到的,比如: Element 中的 Popover,当我们想使用手动方式(trigger 触发方式为 manual时)控制它的 show & hide 的时候,就要自己实现这个功能啦. 第一种方式:最普通的手动监…
      一,软件准备 coreseek4.1 (包含coreseek测试版和mmseg最新版本,以及测试数据包[内置中文分词与搜索.单字切分.mysql数据源.python数据源.RT实时索引等测试配置]) Mysql源码包 (必须选择与你已安装mysql的版本一致) 为了避免安装中出现依赖包缺失,你需要打一句鸡血: yum install make gcc g++ gcc-c++ libtool autoconf automake imake mysql-devel libxml2-dev…
记录一下PHP连接MySQL的三种方式. 先mock一下数据,可以执行一下sql. /*创建数据库*/ CREATE DATABASE IF NOT EXISTS `test`; /*选择数据库*/ USE `test`; /*创建表*/ CREATE TABLE IF NOT EXISTS `user` ( name ), age int ); /*插入测试数据*/ ), (), (); 第一种是使用PHP原生的方式去连接数据库.代码如下: <?php $host = 'localhost';…
前端js,css文件合并三种方式,bat命令 前端js文件该如何合并三个方式如下:1. 一个大文件,所有js合并成一个大文件,所有页面都引用它.2. 各个页面大文件,各自页面合并生成自己所需js的大文件.3. 合并多个共用大文件,根据实践情况合并出多个共用js文件,每个页面引用多个共用大文件. 合并两个目的:1. 为了减少请求数.2. 代码安全考虑(文件分得越多,越容易被人看清).PS:不是压缩混淆,只是合并windows 系统下的 cmd 里的 copy 命令,它虽然是个复制的功能,但实则也是…
使用zabbix监控mysql的三种方式 1.只是安装agent 2.启用模板监控 3.启用自定义脚本的模板监控 zabbix中默认有mysql的监控模板.默认已经在zabbix2.2及以上的版本中.模板名称:Template App MySQL. 如果没有则要去zabbix官方下载 url:https://zabbix.org/mw/images/d/d4/Template_App_MySQL-2.2.0.xml,然后在Zabbix服务器的前端Web界面的组态->模板页面中选择汇入,在新的页面…
JavaScript 1.是什么:基于浏览器 基于(面向)对象 事件驱动 脚本语言 2.作用:表单验证,减轻服务器压力 添加野面动画效果 动态更改页面内容 Ajax网络请求 () 3.组成部分:ECMAScript() DOM(文档对象模型document) BOM(浏览器对 象模型) ECMAScript:语法 变量和数据类型 运算符 逻辑控制语句 关键 字.保留字 对象 4.基本结构:<script type="text/javascript"> 语句 </scr…
PHP连接Mysql的三种方式: 1.原生的连接方式  原生的连接方式是面向过程的写法 <?php $host = 'localhost'; $database = 'test'; $username = 'root'; $password = 'root'; $selectName = 'harry';//要查找的用户名,一般是用户输入的信息 $insertName = 'testname'; $connection = mysql_connect($host, $username, $pas…
开篇介绍 关于 Slowly Changing Dimension 缓慢渐变维度的理论概念请参看 数据仓库系列 - 缓慢渐变维度 (Slowly Changing Dimension) 常见的三种类型及原型设计 本篇文章总结了实现缓慢渐变维度的几种方式,并且分析了 Changing Attribute 和 Historical Attribute 输出的逻辑过程. 示例一:SSIS 中使用 Slowly Changing Dimension 控件 示例二:使用 SQL 中 Merge 语句实现简…
昨日内容回顾 1. 内容回顾 1. VueX VueX分三部分 1. state 2. mutations 3. actions 存放数据 修改数据的唯一方式 异步操作 修改state中数据的步骤: 1. 页面上交互 触发数据的变化 2. 去后端获取新的数据(异步操作 ajax请求) 3. dispatch('获取新数据') --> 放在actions中 4. 拿到了新数据了 5. 去更新state中对应的数据(同步操作 state.noteList=[xx,xx,xx])--> 放在muta…