__Linux__操作系统发展史】的更多相关文章

常见操作系统win7.Mac.Android.iOS . 操作系统的发展史 1.Unix 1965年之前的时候,电脑并不像现在一样普遍,它可不是一般人能碰的起的,除非是军事或者学院的研究机构,而且当时大型主机至多能提供30台终端(30个键盘.显示器),连接一台电脑. 为了解决数量不够用的问题 1965年左后由贝尔实验室.麻省理工学院 以及 通用电气共同发起了Multics项目,想让大型主机支持300台终端 1969年前后这个项目进度缓慢,资金短缺,贝尔实验室退出了研究 1969年从这个项目中退出…
一 操作系统发展史介绍 参考链接:http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5230609.html 二 进程与线程 进程: 对各种资源管理的集合 就可以称为进程.进程要以一个整体的形式暴露给操作系统管理,里面包含对各种资源的调用,内存的管理,网络接口的调用等.比如qq就可以称为一个进程.进程 要操作cpu , 必须要先创建一个线程. 线程: 是操作系统最小的调度单位, 是一串指令的集合. 进程与线程的区别? 1.线程共享内存空间,进程的内存是独立的.2.…
目录 一.操作系统发展史 (一)穿孔卡片(手工操作) (二)批处理系统(磁带存储) 1. 联机批处理系统 2. 脱机批处理系统 (三)多道技术 二.进程 (一)程序和进程 (二)进程调度 1. 先来先服务调度 2. 短作业优先调度 3. 时间片轮转法 4. 分级反馈队列 (三)程序调度时的三个状态 就绪态 运行态 阻塞态 (三)同步和异步 (四)阻塞与非阻塞 (五)创建进程的两种方式 (六)join方法 (七)进程间数据是相互隔离的 (八)进程对象的属性 (九)僵尸进程与孤儿进程(了解) (十)…
Python并发编程01 /操作系统发展史.多进程理论 目录 Python并发编程01 /操作系统发展史.多进程理论 1. 操作系统 2. 进程理论 1. 操作系统 定义:管理控制协调计算机中硬件与软件的关系 操作系统的作用: 第一个作用: 将一些复杂丑陋的硬件调用的接口,变成简单美丽的接口. open函数. 第二个作用: 多个进程抢占一个(CPU)资源时,操作系统会将其执行变得合理有序. 操作系统的发展史 第一代计算机1940~1955 在大学里出现了机房,想使用计算机必须预约,先连接调配各个…
昨日内容回顾 socket基本使用 # 内置的模块 import socket s = socket.socket() # 默认是TCP协议 也可以切换为UDP协议 s.bind((ip,port)) s.listen(5) sock,addr = s.accept() sock.recv(1204) sock.send(b'hello') c = socket.socket() c.connect((ip,port)) ... 通信循环 将recv和send代码区加上while循环即可 链接循…
今日内容 UDP协议 操作系统发展史 进程 单核情况下的进程调度 进程三状态图 同步异步 阻塞非阻塞 内容详细 一.UDP协议 1.什么是UDP协议 UDP是传输层的协议,功能即为在IP的数据报服务之上增加了最基本的服务:复用和分用以及差错检测. UDP提供不可靠服务,具有TCP所没有的优势: UDP无连接,时间上不存在建立连接需要的时延. UDP没有拥塞控制,应用层能够更好的控制要发送的数据和发送时间,网络中的拥塞控制也不会影响主机的发送速率. 2.案例 import socket udp_s…
目录 为什么会出现粘包现象 socket发送大文件示例 UDP协议 基于UDP实现简易版本的qq 总结: SocketServer模块介绍(让tcp也能支持并发) 为什么会出现粘包现象 TCP 三次握手 可靠协议,流式协议 粘包问题的产生: 1.接收方: 我不知道我要接受的数据的总长度 2.发送方: 由于TCP协议的内部优化算法negle 1.会将数据量比较的小的并且时间间隔比较短的数据一次性打包发送 """ 首先只有在TCP协议中才会出现粘包现象,因为TCP协议是流式协议…
昨日内容回顾 socket基本使用 # 内置的模块 import socket s = socket.socket() # 默认是TCP协议 也可以切换为UDP协议 s.bind((ip,port)) s.listen(5) sock,addr = s.accept() sock.recv(1204) sock.send(b'hello') c = socket.socket() c.connect((ip,port)) ... 通信循环 将recv和send代码区加上while循环即可 链接循…
1984年,面对美国电话电报公司启动的UNIX商业化计划和程序开发的封闭模式,麻省理工学院的RichardM.Stallman发起了一项国际性的源代码开放的GNU(GNU's Not Unix)计划,力图完成一个名为GNU的"Free UNIX",重返20世纪70年代利用基于开放源码从事创作的美好时光.为了保证程序源码不会再受到商业性的封闭式利用,Stallman制定了一项GNU通用公共许可证(General Public License,GPL)条款,称其为Copyleft的版权模式…
socket之UDP协议 1.UDP协议 UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供简单不可靠信息传送服务 是一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成.且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据. 2.UDP 通讯流程 UDP通讯流程与对讲机非常类似 买传呼机 == socket…
目录 socket套接字之UDP协议 操作系统的发展史 手工操作 批处理系统 联机批处理系统 脱机批处理系统 多道技术 进程理论 并发与并行 同步与异步 阻塞与非阻塞 同步异步与阻塞非阻塞总结 socket套接字之UDP协议 在我们创建socket对象的时候,默认是使用TCP协议的,如果想要使用UDP协议,需要给个参数. server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) 如果使用了UDP协议,那么它的一些方法也会发生变化. 举例 服务端(Server)…
一.基于UDP的套接字 udp套接字简单示例 import socket ip_port=('1.1.1.1',8181) BUFSIZE=1024 udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) udp_server_client.bind(ip_port) while True: msg,addr=udp_server_client.recvfrom(BUFSIZE) print(msg,addr) udp_…
Windows发展的30多年,其实就是整个计算机应用,从小众化向大众化消费领域,快速前行的30多年. 让我们来一起温故下Windows这么多年的发展历程,看看Windows,是如何在市场和技术这两种力量的推动下,走到今天的. 1985年:Windows 1.0 Windows 1.0本质上只能看作是建立在MS-DOS之上的一个图形界面接口.在商业上,它也不是很成功,但是,无论如何,它奠定了今天Windows操作系统的基础. 特别的,Windows 1.0提供了在运行的程序之间进行切换的能力.在M…
一.操作系统发展史 第一阶段:手工操作 —— 真空管和穿孔卡片 ​ 第一代之前人类是想用机械取代人力,第一代计算机的产生是计算机由机械时代进入电子时代的标志,从Babbage失败之后一直到第二次世界大战,数字计算机的建造几乎没有什么进展,第二次世界大战刺激了有关计算机研究的爆炸性进展. ​ lowa州立大学的john Atanasoff教授和他的学生Clifford Berry建造了据认为是第一台可工作的数字计算机.该机器使用300个真空管.大约在同时,Konrad Zuse在柏林用继电器构建了…
操作系统发展史 手工操作 —— 穿孔卡片 批处理 —— 磁带存储 多道程序系统 操作系统的作用 手工操作 —— 穿孔卡片 1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,计算机工作还在采用手工操作方式.此时还没有操作系统的概念. 程序员将对应于程序和数据的已穿孔的纸带(或卡片)装入输入机,然后启动输入机把程序和数据输入计算机内存,接着通过控制台开关启动程序针对数据运行:计算完毕,打印机输出计算结果:用户取走结果并卸下纸带(或卡片)后,才让下一个用户上机. 手工操作方式两个特点: 1.用户独占…
什么是操作系统 计算机系统由硬件和软件两部分组成.操作系统(OS,Operating System)是配置在计算机硬件上的第一层软件,是对硬件系统的首次扩充.它在计算机系统中占据了特别重要的地位:而其它的诸如汇编程序.编译程序.数据库管理系统等系统软件,以及大量的应用软件,都将依赖于操作系统的支持,取得它的服务. 精简的说的话,操作系统就是一个协调.管理和控制计算机硬件资源和软件资源的控制程序. 为什么要有操作系统 现代的计算机系统主要是由一个或者多个处理器,主存.硬盘.键盘.鼠标.显示器.打印…
1.为什么要有操作系统 现代的计算机系统主要是由一个或者多个处理器,主存,硬盘,键盘,鼠标,显示器,打印机,网络接口及其他输入输出设备组成. 一般而言,现代计算机系统是一个复杂的系统. 其一:如果每位应用程序员都必须掌握该系统所有的细节,那就不可能再编写代码了(严重影响了程序员的开发效率:全部掌握这些细节可能需要一万年....) 其二:并且管理这些部件并加以优化使用,是一件极富挑战性的工作,于是,计算安装了一层软件(系统软件),称为操作系统. 它的任务就是为用户程序提供一个更好.更简单.更清晰的…
不同应用领域的主流操作系统 l  桌面操作系统 l  服务器操作系统 l  嵌入式操作系统 l  移动设备操作系统 桌面操作系统 Windows系列 用户群体很大 MacOS 适合于开发人员 Linux 应用软件比较少 服务器操作系统 所谓的服务器就是一台电脑. Linux 安全.稳定.免费 占有率高 windows Server 付费 占有率低 嵌入式操作系统EOS 嵌入式实时操作系统µC/OS-II.嵌入式Linux.Windows Embedded.VxWorks等.以及应用在智能手机和平…
操作系统发展史: 最早的计算机没有操作系统的概念:是使用打孔机和打孔卡片来进行计算的.只能一个一个处理. 后来产生了批处理系统,可以批量处理,进而加快计算的速度. 批处理系统:串行 数据处理速度加快 联机批处理:使用磁带读取更快 脱机批处理:读磁带和cpu处理同时进行 虽然可以批量处理了,但是还是要一个一个的处理,期间进行I/O操作时就会浪费掉等待的时间. 因此有发展出了多道程序系统,宏观可以同时处理多个工作. 多道程序系统:宏观并行 提高了CPU的利用率 出现了各种管理功能 时空的复用:空间上…
一 为什么要有操作系统 (两本书:现代操作系统.操作系统原理,学好python以后再去研究吧~~) 现代的计算机系统主要是由一个或者多个处理器,主存,硬盘,键盘,鼠标,显示器,打印机,网络接口及其他输入输出设备组成. 一般而言,现代计算机系统是一个复杂的系统. 其一:如果每位应用程序员都必须掌握该系统所有的细节,那就不可能再编写代码了(严重影响了程序员的开发效率:全部掌握这些细节可能需要一万年....) 其二:并且管理这些部件并加以优化使用,是一件极富挑战性的工作,于是,计算安装了一层软件(系统…
操作系统及其作用 操作系统发展史 Linux系统 虚拟机 操作系统 操作系统 操作系统的作用 不同领域的主流操作系统 操作系统(Operation System,OS) 操作系统作为接口的示意图 没有安装操作系统的计算机,通常被称为裸机 如果想在 裸机 上运行自己所编写的程序,就必须用机器语言书写程序 如果计算机上安装了操作系统,就可以在操作系统上安装支持的高级语言环境,用高级语言开发程序 操作系统的作用 是现代计算机系统中 最基本和最重要 的系统软件 是配置在计算机硬件上的第一层软件,是对硬件…
玩转Linux操作系统 操作系统发展史 只有硬件没有软件的计算机系统被称之为"裸机",我们很难用"裸机"来完成计算机日常的工作(如存储和运算),所以必须用特定的软件来控制硬件的工作.最靠近计算机硬件的软件是系统软件,其中最为重要的就是"操作系统"."操作系统"是控制和管理整个计算机硬件和软件资源.实现资源分配和任务调配.为系统用户以及其他软件提供接口和环境的程序的集合. 没有操作系统(手工操作) 在计算机诞生之初没有操作系统的…
本节内容    操作系统发展史介绍    进程.与线程区别    python GIL全局解释器锁    线程        语法        join        线程锁之Lock\Rlock\信号量        将线程变为守护进程        Event事件         queue队列        生产者消费者模型        Queue队列        开发一个线程池    进程        语法        进程间通讯        进程池 操作系统发展史 1.手工…
本节内容 操作系统发展史介绍 进程.与线程区别 python GIL全局解释器锁 线程 语法 join 线程锁之Lock\Rlock\信号量 将线程变为守护进程 Event事件 queue队列 生产者消费者模型 Queue队列 开发一个线程池 进程 语法 进程间通讯 进程池 操作系统发展史 手工操作(无操作系统) 1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,还未出现操作系统,计算机工作采用手工操作方式. 手工操作程序员将对应于程序和数据的已穿孔的纸带(或卡片)装入输入机,然后启动输入机把…
操作系统无意是所有计算机系各专业的基础,如果不懂这门课程的知识,大学四年计算机可以说是白读了. 这学期很荣幸能上MISSDU的操作系统,我也希望能学到关于操作系统的知识,以至于丰富自己的专业知识. 下面我就老师这次作业的几个问题进行分别回答并且讨论. 1.操作系统做什么? 经过了一节课的学习,我认识到了操作系统这门课程的基本构架.它是一切软件的基础,称之为系统软件.它能充分发挥硬件的潜能和扩充硬件功能,而电子产品的硬件是操作系统的物质基础,两者相辅相成.总的来说,操作系统就是管理各种软件资源的.…
操作系统发展史介绍 进程.与线程区别 python GIL全局解释器锁 线程 语法 join 线程锁之Lock\Rlock\信号量 将线程变为守护进程 Event事件 queue队列 生产者消费者模型 Queue队列 开发一个线程池 进程 语法 进程间通讯 进程池 操作系统发展史 手工操作(无操作系统) 1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,还未出现操作系统,计算机工作采用手工操作方式. 手工操作 程序员将对应于程序和数据的已穿孔的纸带(或卡片)装入输入机,然后启动输入机把程序和数…
本节内容 操作系统发展史介绍 进程.与线程区别 python GIL全局解释器锁 线程 语法 join 线程锁之Lock\Rlock\信号量 将线程变为守护进程 Event事件 queue队列 生产者消费者模型 开发一个线程池 进程 语法 进程间通讯 进程池 操作系统发展史 手工操作(无操作系统) 1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,还未出现操作系统,计算机工作采用手工操作方式. 手工操作程序员将对应于程序和数据的已穿孔的纸带(或卡片)装入输入机,然后启动输入机把程序和数据输入计…
Python之路,Day9, 进程.线程.协程篇   本节内容 操作系统发展史介绍 进程.与线程区别 python GIL全局解释器锁 线程 语法 join 线程锁之Lock\Rlock\信号量 将线程变为守护进程 Event事件 queue队列 生产者消费者模型 Queue队列 开发一个线程池 进程 语法 进程间通讯 进程池 操作系统发展史 手工操作(无操作系统) 1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,还未出现操作系统,计算机工作采用手工操作方式. 手工操作程序员将对应于程序和数…
线路图: Linux运维架构师 基础提高篇(120课时) 基础提高篇(240课时) Linux系统基础及系统管理 Shell编程入门及进阶 linux安全管理和企业级安全防范策略 企业级集群/存储专题 http代理加速.应用服务器Nginx.Haproxy.Varnish 虚拟化及IaaS云技术专题kvm.Openstack Linux平台常见网络服务入门和掌握 Mysql企业级入门和提升 自动化运维相关专题 海量数据并行处理系统(Hadoop) 中级班: 实训主题 实训内容 实训目标 1.操作…
.NET面试题系列目录 这篇文章主要是各个百科中的一些摘抄,简述了进程和线程的来源,为什么出现了进程和线程. 操作系统层面中进程和线程的实现 操作系统发展史 直到20世纪50年代中期,还没出现操作系统,计算机工作采用手工操作方式.程序员将对应于程序和数据的已穿孔未的纸带(或卡片)装入输入机,然后启动输入机把程序和数据输入计算机内存,接着通过控制台开关启动程序针对数据运行:计算完毕,打印机输出计算结果:用户取走结果并卸下纸带(或卡片)后,才让下一个用户上机. 手工操作方式的两个特点: (1)用户独…