[No000012D]WPF(5/7)依赖属性】的更多相关文章

介绍 WPF带来了很多传统 Windows 应用程序没有的新特性和选择.我们已经讨论了一些 WPF 的特性,是时候更进一步介绍其他特性了.当你读完这个系列之前的文章,我希望你已经或多或少地了解了 WPF 的体系结构,边框,效果,转换,标记扩展等. 在这篇文章中,我将介绍一种新的支撑 WPF 属性系统的属性系统.我们将介绍通过全新的依赖属性你可以怎么容易地创建自定义回调,附加属性,应用动画和样式等.最后,我将讨论前文中遗留的绑定选择问题.我希望你能喜欢这篇文章,就像这个系列中其他的文章一样. 新的…
原文:WPF 精修篇 依赖属性 依赖属性使用场景 1. 希望可在样式中设置属性. 2. 希望属性支持数据绑定. 3. 希望可使用动态资源引用设置属性. 4. 希望从元素树中的父元素自动继承属性值. 5. 希望属性可进行动画处理. 6. 希望属性系统在属性系统.环境或用户执行的操作或者读取并使用样式更改了属性以前的值时报告. 7. 希望使用已建立的.WPF 进程也使用的元数据约定,例如报告更改属性值时是否要求布局系统重新编写元素的可视化对象. 依赖属性生成 PropertyMetadata 后面可…
1. WPF中的依赖属性 依赖属性是专门基于WPF创建的.在WPF库实现中,依赖属性使用普通的C#属性进行了包装,使用方法与普通的属性是相同的. 1.1 依赖属性提供的属性功能 资源 数据绑定 样式 动画 元数据重写 属性值继承 WPF 设计器集成 1.2 依赖属性优先级列表 运行时值分配给依赖项属性时,属性系统使用的明确优先级顺序,由高到低为: 属性系统强制. 活动动画或具有保留行为的动画. 本地值. TemplatedParent 模板属性值. 隐式样式. 样式触发器. 模板触发器. 样式…
1.什么是依赖属性 依赖属性是一种可以自己没有值,并且通过Binding从数据源获得值(依赖在别人身上)的属性,拥有依赖属性的对象被称为"依赖对象". 依赖项属性通过调用 Register 方法(或 RegisterReadOnly)在 WPF 属性系统中注册,并通过 DependencyProperty 标识符标示属性. 依赖项属性只能由继承自 DependencyObject 类的类型使用,在WPF中大部分的类都可以支持依赖属性. 2.DependencyObject和Depend…
一.什么是依赖属性 依赖属性就是一种自己可以没有值,并且可以通过绑定从其他数据源获取值.依赖属性可支持WPF中的样式设置.数据绑定.继承.动画及默认值. 将所有的属性都设置为依赖属性并不总是正确的解决方案,具体取决于其应用场景.有时,使用私有字段实现属性的典型方法便能满足要求.MSDN中给出了下面几种应用依赖属性的场景: 1. 希望可在样式中设置属性. 2. 希望属性支持数据绑定. 3. 希望可使用动态资源引用设置属性. 4. 希望从元素树中的父元素自动继承属性值. 5. 希望属性可进行动画处理…
1 依赖属性 1.1 依赖属性最终值的选用 WPF属性系统对依赖属性操作的基本步骤如下: 第一,确定Base Value,对同一个属性的赋值可能发生在很多地方.还用Button的宽度来进行举例,可能在Style或者Trigger中对其进行赋值,也可能在xaml中进行赋值(等同与在代码中赋值),这个Base Value就要确定这些值中优先级最高的值,把它作为Base Value: <Window.Resources> <Style TargetType="Button"…
三个回调对应依赖属性的验证过程,改变过程和强制转换过程. class Dobj : DependencyObject { //依赖属性包装 public int MyProperty { get { return (int)GetValue(MyPropertyProperty); } set { SetValue(MyPropertyProperty, value); } } //注册依赖属性 //注意依赖属性默认值是:71 public static readonly DependencyP…
1.依赖属性不同意一般属性,一般属性主要定义在对象中,而依赖属性是存在一个特殊的依赖属性表中.2.当我们触发改变值时,需要通过SetValue这种方式进行触发. UserControl1.xaml: <UserControl x:Class="WpfApplication1.UserControl1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="…
需求背景 需要显示 ViewModel 中的 Message/DpMessage,显示内容根据其某些属性来确定.代码结构抽象如下: // Model public class Message : INotifyPropertyChanged { public string MSG; public string Stack; } // ViewModel public class MessageViewModel : INotifyPropertyChanged { public Message…
在正文开始之前需要介绍一个人:Sean Sexton. 来自明尼苏达双城的软件工程师.最为出色的是他维护了两个博客:2,000ThingsYou Should Know About C# 和 2,000 Things You Should Know About WPF .他以类似微博式的150字简短语言来每天更新一条WPF和C#重要又容易被遗忘的知识.Follow他的博客也有一段日子了,很希望能够分享给大家. 本系列我不仅会翻译他的每一个tip,也会加入自己开发之中的看法和见解.本系列我希望自己…