IPC 之 Socket 的使用】的更多相关文章

一.概述 我们知道在开发中,即时通讯.设备间的通信都是使用 Socket 实现,那当然用它来实现进程间通信更是不成问题.Socket 即套接字,是一个对 TCP / IP协议进行封装 的编程调用接口(API) .通过Socket,我们才能在 Andorid 平台上通过 TCP/IP 协议进行开发.Socket 不是一种协议,而是一个编程调用接口(API),属于传输层(主要解决数据如何在网络中传输). Socket的使用类型主要有两种: 流套接字(streamsocket) :基于 TCP 协议,…
头文件 #include<unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include<sys/un.h> #include <netinet/in.h> #include<string.h> #include <arpa/inet.h> socket() //创建网络端点,返回socket文件描述符,失败返回-1设errno int socket(in…
[android之IPC机制与Binder框架] [Binder框架.Parcel.Proxy-Stub以及AIDL] Abstract [每个平台都会有自己一套跨进程的IPC机制,让不同进程里的两个程序之间能够互相沟通,在Android世界中,Binder框架提供作为沟通管道的IPC接口是IBinder.另外,由于采用了新的IPC机制,必然要求使用性能更出色的对象传输方式.在这样的环境下,Parcel被设计出来,其定位就是轻量级的高效的对象序列化和反序列化机制.] 摘要 Binder是Andr…
一.概述 Android 的 IPC 方式有 Bundle .共享文件.AIDL .Messenger .ContentProvider .Socket ,我们在实现进程间通信时要选择哪一种方式来实现,我们要根据自己的需求来选择.写了一系列的IPC 文章,在这里罗列一下: IPC 之 Binder 初识 原理篇 IPC 之 AIDL 的使用 IPC 之 Messenger 的使用 IPC 之 ContentProvider 的使用 IPC 之 Socket 的使用 对于 IPC 的选择,我们来比…
Android是建立在Linux之上的OS,在涉及到安全.网络协议.文件加密等功能时,往往需要通过C语言调用底层API来实现,而如何发出指令让C端执行我们想要的功能,并且在执行之后有返回结果呢,这就需要打通Java端进程和C端进程,使之能高效地通信.这样,C端进程用于实现功能,Java端进程负责UI.功能的触发及结果处理就可以了. 对于*nix系统来说,“一切皆为文件”,Socket也不例外,Socket按照收发双方的媒介来说有三种类型:1,通过网络端口:2,通过文件系统:3,通过内存映射文件.…
阿里P7Android高级架构进阶视频免费学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 摘要 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势.深入了解Binder并将之与传统IPC做对比有助于我们深入领会进程间通信的实现和性能优化.本文将对Binder的设计细节做一个全面的阐述,首先通过介绍B…
摘要 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势.深入了解Binder并将之与传统IPC做对比有助于我们深入领会进程间通信的实现和性能优化.本文将对Binder的设计细节做一个全面的阐述,首先通过介绍Binder通信模型和Binder通信协议了解Binder的设计需求:然后分别阐述Binder在系统不同部分的表述方式和起的作用:…
本文转载自: http://blog.csdn.net/chenxiancool/article/details/17454593 摘要 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势.深入了解Binder并将之与传统IPC做对比有助于我们深入领会进程间通信的实现和性能优化.本文将对Binder的设计细节做一个全面的阐述,首先通过介…
Redis是一个高速缓存K-V数据库,而NetMQ是ZeroMQ的C#实现版本,两者是完全不同的东西. 最近做游戏服务器的时候想到,如果选择一个组件来做服务器间通信的话,ZeroMQ绝对是一个不错的选择,而我们的服务器是用C#的开发的,就这样,找到了NetMQ. NetMQ上手很简单.总结一下大致如下几个步骤: NuGet安装类库引用 创建NetMQContext 根据需要的通讯模型创建NetMQSocket 监听socket.Bind()或者连接socket.Connect() 发送socke…
转自:http://blog.csdn.net/universus/article/details/6211589#t7 Binder Android IPC Linux 内核 驱动 摘要 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势.深入了解Binder并将之与传统IPC做对比有助于我们深入领会进程间通信的实现和性能优化.本文将…