转载请注明出处 本文出自Hansion的博客 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计,主要用来开发3D图形应用 Android支持以下几个版本的OpenGL ES API: OpenGL ES 1.0和1.1 支持Android 1.0及更高版本 OpenGL ES 2.0 支持Android 2.2(API级别8)及更高版本 O…
let 和 const let 声明 (一)基本用法 let 声明的变量只在块级作用域内有效,出了该块则报错,最常见且适合的地方在 for 循环中: var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 10 上面的 i 通过 var 方式声明,(循环次数内)全局有效且只有一个,故每次循环结束后, i 的值会被更新,从而导致在完成所有循环后, a 数组中所有的…