RFC2119:RFC协议动词含义】的更多相关文章

协议地址:http://www.ietf.org/rfc/rfc2119.txt MUST 必须的.通过它描述的对象,是强制要求的.它与REQUIRED和SHALL含义相同. MUST NOT 不允许的.通过它描述的对象也是强制的.与SHALL NOT同义. SHOULD 在通常情况下,应当这样.但是,特殊情况下除外.与RECOMMENDED同义. SHOULD NOT 在通常情况下,不是这样.但是,特殊情况下除外.与NOT RECOMMENDED同义. MAY 可选的描述对象.与OPTIONA…
RFC是Request For Comment的缩写,意即“请求注解”,是由IETF管理,所有关于Internet的正式标准都以文档出版,但不是所有的RFC都是正式的标准,很多RFC的目的只是为了提供信息.RFC每一篇都用一个数字来标识,如RFC2401 ,数字越大说明RFC 的内容越新.RFC是免费公开的,任何人都可以写RFC并提交IETF,一旦正式通过就可以正式发布,一旦发布RFC内容将不能再作任何修改,以后的修改只能通过新的RFC来处理,因此可以看到有很多新的RFC文档obsolete(废…
rfc官方网站:http://tools.ietf.org 举例说明: RFC7230是HTTP 1.1协议,此文档的URL为:http://tools.ietf.org/html/rfc7230 你仅仅要把URL最后的4位数字替换为你要下载的文档的编号就能够打开下载页面了, 在下载页面上提供文档的多种格式以对于下载. 版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载.…
1XX 代码这些状态代码表示临时的响应.客户端在收到常规响应之前,应准备接收一个或多个1xx 响应 100 – 继续101 – 切换协议2XX 代码这类状态代码表明服务器成功地接受了客户端请求,一般日志中记录下的应该200的为多 200 – 客户端请求已成功201 – 已创建202 – 已接受203 – 非权威性信息204 – 无内容205 – 重置内容206 – 部分内容3XX 代码表示重定向,客户端浏览器必须采取更多操作来实现请求,比如 header Location: /anotherur…
TCP/IP协议模型从更实用的角度出发,形成了高效的四层体系结构,即网络接口层.IP层.传输层和应用层.TCP/IP是一组专业化协议,包括IP.TCP.UDP.ARP.ICMP以及其它的一些被称为子协议的协议. 网络接口层:TCP/IP模型中的网络接口层与OSI/RM的物理层.数据链路层以及网络层的一部分相对应.TCP/IP参考模型并未对这一层做具体的描述,它一般指各种计算机网络,如SATNET.ARPAnet.LAN.分组无线网等.该层中所使用的协议大多是各通信子网固有的协议,例如以太网802…
前言 虽然网络编程的socket大家很多都会操作,但是很多还是不熟悉socket编程中,底层TCP/IP协议的交互过程,本文会一个简单的客户端程序和服务端程序的交互过程,使用tcpdump抓包,实例讲解客户端和服务端的TCP/IP交互细节. TCP/IP协议 IP头和TCP头格式如下: Internet Header Format 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 +-+-+-+-+-+…
1. URL长度限制 2. Post数据的长度限制 3. Cookie的长度限制 1. URL长度限制 在Http1.1协议中并没有提出针对URL的长度进行限制,RFC协议里面是这样描述的,HTTP协议并不对URI的长度做任何的限制,服务器端 必须能够处理任何它们所提供服务多能接受的URI,并且能够处理无限长度的URI,如果服务器不能处理过长的URI,那么应该返回414状态码. 虽然Http协议规定了,但是Web服务器和浏览器对URI都有自己的长度限制. 服务器的限制:我接触的最多的服务器类型就…
RFC说明 Request For Comments (RFC),是一系列以编号排定的文件,几乎所有的因特网标准都收录在RFC文件之中,如果你想成为网络方面的专家,那么RFC无疑是最重要也是最经常需要用到的资料之一,所以RFC享有网络知识圣经之美誉.一言以蔽之,想要学网络协议,就看RFC. 其官网为:https://www.rfc-editor.org/ 国内china-pub翻译了RFC1~RFC3093,国内还有一个RFC协议分析网站,不过这两个网站貌似都已经在几年前就停止更新了. 下图是R…
一.何谓C/S架构 C指的是client(客户端软件),S指的是Server(服务端软件),既然我们的的标题是网络编程基础, 那我们就一起来学习怎样写一个C/S架构的软件,实现服务端与客户端软件基于网络的通信. 二.必备计算机基础知识 1.众所周知,我们开发的软件都是应用软件,必须运行在操作系统上,操作系统则运行于硬件之上, 而应用软件是无法直接操作硬件的,而是调用操作系统的接口,由操作系统操纵硬件. 2.客户端和服务端之间信息传递的流程 <1> 客户端产生数据,存放于客户端软件内存中,然后调…
一.TCP简单介绍 我们经常听人说TCP是一个面向连接的(connection-oriented).可靠的(reliable).字节流式(byte stream)传输协议,  TCP的这三个特性该怎么理解呢? 面向连接:在应用TCP协议进行通信之前双方通常需要通过三次握手来建立TCP连接,连接建立后才能进行正常的数据传输,因此广播和多播不会承载在TCP协议上.(谷歌提交了一个RFC文档,建议在TCP三次握手的过程允许SYN数据包中带数据,即 TFO(TCP Fast Open),目前ubuntu…