JS创建对象之原型模式】的更多相关文章

一.原型对象 只要创建了一个新函数,就会根据一组特定的规则为该函数创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象:在默认情况下,所有原型对象都会 自动获得一个constructor(构造函数)属性,这个属性是一个指向prototype属性所在函数的指针 二.使用原型对象可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法 function Persion() {} Person.prototype.name = "Mary"; Person.prototype.age = 29; P…
·原型模式 我们创建的每一个函数都由一个prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有 实例共享的属性和方法. 如果按照字面意思来理解,那么prototype就是通过构造函数创建的那个对象实例的原型对象.使用原型对象的好处就是可以让所有对象实例共享它 所包含的属性和方法 // code示例 function Person(){} Person.prototype.name = 'Nicholas'; Person.prototype.…
1. 工厂模式 function createPerson(name, age, job){var o = new Object();o.name = name;o.age = age;o.job = job;o.sayName = function(){alert(this.name);};return o;}var person1 = createPerson("Nicholas", 29, "Software Engineer");var person2 =…
原型模式 概念: 原型模式 是指原型实例指向创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象,是一种用来创建对象的模式,也就是创建一个对象作为另一个对象的prototype属性. 实现原型模式: 方法一:使用 Object.create(prototype, optionalDescriptorObjects)  var vehiclePrototype = { model:"保时捷", getModel: function () { console.log('车辆模具是:' + thi…
少废话,先上代码: function Human() { } Human.prototype.name = "成吉思汗"; Human.prototype.sex = "男"; Human.prototype.say = function () { alert(this.name); } var man = new Human(); man.say(); //成吉思汗 var woman = new Human(); woman.say(); //成吉思汗 aler…
hello,安瑞万.第一次写博客,心情很激动啊.要是说的不好,你来打我啊?反正你也不知道我家地址.好了,不扯了.进入正题:要是写的不好欢迎大家来批评指导. what:创建对象的三种模式 --1,门户大开性 function Book(title){this.title = title} Book.prototype.dispaly = function(){console.log(this.title)} 缺点:无法对用户传入的值-title进行控制,如果你得程序需要对值进行严格控制,这样的模式…
一 什么是原型模式?(what) 有些对象的创建代价过大或过于复杂,要是可以重建相同的对象并作轻微的改动,事情会容易的多(效率变高).典型的例子是复制组合结构(eg树形结构),从零开始构建一个树型组合体非常困难.可以通过轻微的改动重用已有的对象,以适应程序中的特定情况. 原型模式属于创建性设计模式,通过拷贝的方式快速创建一个对象,这里拷贝的方式有两种1)浅拷贝2)深拷贝. 二 何时使用原型模式?(where) 1要实例化的类要在运行时才确定. 2很多相关的类,其行为略有不同,而且主要差异在于内部…
我们创建每一个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象.使用原型的好处是可以让所有对象共享它所包含的属性和方法. function Person(){ } Person.prototype.name = "huyuping"; Person.prototype.age = 29; Person.prototype.job = "d"; Person.prototype.sayName = function() { console.…
function Person(name, age, job) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayName = function() { alert(this.name); }; } var person1 = new Person("Mary", 29, "Software Engineer"); var person2 = new Person("Mike"…
function createPerson(name, age, job) { var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function() { alert(this.name); }; return o; } var person1 = createPerson("Mary", 29, "Software Engineer"); var person2 =…
场景分析: 前面我们提到,交易对象Trade,还有继承他的债券交易BondTrade.期货交易FutureTrade. 现在有一个需求,需要提供方法将交易拆分成多笔小交易. 代码如下(如果没有clone方法): /// <summary> /// 拆分交易 /// </summary> /// <param name="aTrade">原始交易</param> /// <param name="aSplitCount&qu…
原型模式: 通过某个类的实例来创建对象 使用原型模式的好处: 好处是什么呢?当我们需要多次重复的创建一个类的示例的时候,我们可以使用new但是,new不仅仅耗费内存而且,如果new 某个类的构造方法中有多个参数,那么岂不是相当的麻烦? 联想: 我们可以把原型模式想象成同学们平时差别人作业(当然,我并不赞同大家抄别人作业),如果写某个科目的作业的时候,大家的作业可以有很大程度的相同. 比如: 让你写一篇文章,这篇文章是描述我们学校的美丽风景以及师资力量的.无论大家怎么写,学校的风景还是那些,学校的…
JS面向对象编程(转载) 什么是面向对象编程(OOP)?用对象的思想去写代码,就是面向对象编程. 面向对象编程的特点 抽象:抓住核心问题 封装:只能通过对象来访问方法 继承:从已有对象上继承出新的对象 多态:多对象的不同形态 对象的组成 属性:对象下面的变量叫做对象的属性 方法:对象下面的函数叫做对象的方法 var arr = []; arr.number = 10; //对象下面的变量:叫做对象的属性 //alert( arr.number ); //alert( arr.length );…
动态原型模式把所有信息都封装在了构造函数中,而通过在构造函数中初始化原型(仅在必要的情况下),又保持了 同时使用构造函数和原型的优点:换句话说,可以通过检查某个应该存在的方法是否有效,来决定是否需要初始化原型 function Person(name, age, job) { // 属性 this.name = name; this.age = age; this.job = job; // 方法 if (typeof this.sayName != "function") { Per…
一.工厂模式 缺点:没有解决对象识别的问题 优点:解决了创建多个相似对象的问题 function createPerson(name,age,job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayname = function(){ console.log(this.name); }; return o; } var person1 = createPerson("qqq",21,"…
1.Object 模式 var o1 = {};//字面量的表现形式 var o2 = new Object; var o3 = new Object(); var o4 = new Object(null); var o5 = new Object(undefined); var o6 = Object.create(Object.prototype);//等价于 var o = {};//即以 Object.prototype 对象为一个原型模板,新建一个以这个原型模板为原型的对象 //上面…
function Person(){ } Person.prototype.name = "xd"; Person.prototype.age = 26; Person.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; var person1 = new Person(); person1.sayName();//"xd" var person2 = new Person(); person2.sayName(…
一.仔细分析前面的原型模式创建对象的方法,发现原型模式创建对象,也存在一些问题,如下: 1.它省略了为构造函数传递初始化参数这个环节,结果所有实例在默认的情况下都将取得相同的属性值,这还不是最大的问题! 2.最大的问题是原型中的所有属性是被很多实例所共享的,这种共享对于函数非常合适,对于那些包含基本值的属性也说得过去,因为我们知道可以在实例上添加一个同名属性,可以隐藏原型中的对应属性.但是对于包含应用类型值的属性来说,问题就非常严重了,代码如下: function Person(){ } Per…
什么是面向对象?面向对象是一种思想!(废话). 面向对象可以把程序中的关键模块都视为对象,而模块拥有属性及方法.这样我们如果把一些属性及方法封装起来,日后使用将非常方便,也可以避免繁琐重复的工作.接下来将为大家讲解在JS中面向对象的实现. 工厂模式 工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,而由于在ECMAScript中无法创建类,因此用函数封装以特定接口创建对象.其实现方法非常简单,也就是在函数内创建一个对象,给对象赋予属性及方法再将对象返回即可. function createBlog(…
1.js创建对象的几种方式 工厂模式 为什么会产生工厂模式,原因是使用同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码,为了解决这个问题,产生了工厂模式. function createPerson(name,age,job){ var o=new Object(); o.name=name; o.age=age; o.job=job; o.sayName=function(){ console.log(this.name); } return o; } var person1=createPers…
// 1.工厂方式创建对象:面向对象中的封装函数(内置对象) 简单来说就是封装后的代码,简单的工厂模式是很好理解的,关于它的作用,就是利用面向对象的方法,把一些对象封装,使一些占用空间多的,重复的代码封装起来.实现方法非常简单,也就是在函数内创建一个对象,给对象赋予属性以及方法再将对象返回即可. function createPerson(name){ var obj=new Object();//1.原料 //2.加工 obj.name=name; obj.showName=function(…
一.js面向对象程序 var o1 = new Object();     o1.name = "宾宾";     o1.sex = "男";     o1.age = "27"; o1.msg = function(){     console.log("姓名:"+this.name+"  性别:"+this.sex+"  年龄:"+this.age); }   var o2 = ne…
什么是面向对象?面向对象是一种思想. 面向对象可以把程序中的关键模块都视为对象, 而模块拥有属性及方法. 这样如果我们把一些属性及方法封装起来,日后使用将非常方便,也可以避免繁琐重复的工作.   工厂模式 工厂模式是软件工程领域中一种广为人知的设计模式,由于ECMAScript无法创建类, 因此用函数封装以特定的接口创建对象.其实现方法非常简单,也就是在函数内创建一个对象,在给对象赋予属性及方法再将对象返回即可. /** * 工厂模式 * 优点:解决了创造对象的问题 * 缺点:没有解决对象的识别…
1.构造函数模式 构造函数用来创建特定的类型的对象.如下所示: function Person(name,age,job){ this.name=name; this.job=job; this.age=age; this.sayName=function(){ alert(this.name); }; } var person1=new Person('nick',20,'student');var person2=new Person('nick',20,'student');alert(p…
对象的字面量 var obj={} 创建实例对象 var obj=new Object() 工厂模式 function cPerson(name,sex,age){ var o = new Object(); o.name = name; o.sex = sex; o.age = age; o.show = function(){ console.log(this.name,this.age,this.sex); } return o; } var p1 = cPerson('谦龙','男','…
文章地址: https://www.cnblogs.com/sandraryan/ 创建对象 创建对象的三种方式 构造函数 ,是一种特殊的方法.主要用来在创建对象时初始化对象 1. 调用系统的构造函数创建对象(又称为实例化一个对象) var obj = new Object(); // 添加属性,方法 obj.name = 'jack'; obj.age = 20; obj.eat = function(){ //匿名函数 console.log('hi'); } // 调用属性/方法 cons…
创建对象 虽然Object构造函数或对象字面量都可以用来创建单个对象,但这些方式有个明显的缺点:使用同一个接口创建很多对象,会产生大量重复代码. ·工厂模式 工厂模式是一种广为人知的设计模式,这种模式抽象了创建对象的具体过程.考虑到ECMAScript中无法创建类,开发人员就发明了一种函数,用函数来封装 以特定接口创建对象的细节 // code... function createPerson(name ,age ,job){ var o = new Object(); o.name = nam…
虽然经常说是做前端开发的,但常常使用的技术反而是JQuery比较多一点.在JavaScript的使用上相对而言少些.尤其是在创建对象使用原型链继承上面,在项目开发中很少用到.所以今天做个demo练习一下,以后忘记了也可以照搬一下. 说明一下: 1. Demo中使用的是构造函数+原型模式创建的对象.构造函数中存储对象实例使用的属性,原型模式增加实例使用的方法. 2. Demo中的继承分为两个方面.一个是属性继承,使用的是借用构造函数模式 call()方法.另一个是方法继承,这个就是使用原型方式继承…
在JavaScript创建对象(二)——构造函数模式中提到,构造函数模式存在相同功能的函数定义多次的问题.本篇文章就来讨论一下该问题的解决方案——原型模式. 首先我们来看下什么是原型.我们在创建一个函数时,这个函数会包含一个属性prototype,这个属性是一个指针,它指向一个对象——该函数的原型对象,这就是原型,它包含了该函数类型的所有实例可共享的属性和方法,见下面示意图: 如图所示,声明了一个函数Person.在JavaScript中,一个函数被声明的同时就具有了一些属性,其中有一个叫做pr…
1.对象创建的3中方法 1.1.对象字面量 var obj = { name: "mingzi", work: function () { console.log("working...") }, _age: 18, //下划线开头表示该属性不建议在外部被直接访问,但是任然可以被访问,除非使用类或函数定义 //age: 18,使用下划线定义属性后,对象上会默认生成这样一个没有下划线的属性引用,指向同一个值,用来被外部访问 get age(){ console.log…