C#事件の事件聚合器】的更多相关文章

第一步:事件总线和事件聚合器 [1]事件总线 IEventBus IUnitOfWork.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Keasy5.Infrastructure { /// <summary> /// 表示所有集成于该接口的类型都是Unit Of Work的一种实现.…
WPF中时常会遇到ViewModel之间的通讯,ViewModel并不知道自己的View,但是一个View发生的更改需要通知另外一个View. 举一个例子,软件界面上有个人信息,打开一个界面更改用户的信息后,这时显示个人信息的地方理应发生变化.此场景下更改用户后应该通知另一个显示用户信息的区域去更新.一般在设计时,我们会设计成一个个的用户控件,用户控件的数据来源于ViewModel,所以此时需要ViewModel之间通讯. 介绍场景后,我们利用Prism的IEventAggregator事件聚合…
从PRISM开始学WPF(一)WPF? 从PRISM开始学WPF(二)Prism? 从PRISM开始学WPF(三)Prism-Region? 从PRISM开始学WPF(四)Prism-Module? 从PRISM开始学WPF(五)MVVM(一)ViewModel? 从PRISM开始学WPF(六)MVVM(一)Command? Event aggregation. For communication across view models, presenters, or controllers wh…
WPF中时常会遇到ViewModel之间的通讯,ViewModel并不知道自己的View,但是一个View发生的更改需要通知另外一个View. 举一个例子,软件界面上有个人信息,打开一个界面更改用户的信息后,这时显示个人信息的地方理应发生变化.此场景下更改用户后应该通知另一个显示用户信息的区域去更新.一般在设计时,我们会设计成一个个的用户控件,用户控件的数据来源于ViewModel,所以此时需要ViewModel之间通讯. 介绍场景后,我们利用Prism的IEventAggregator事件聚合…
事件聚合器用于集中管理事件的订阅(Subscribe)和处理(Handle),要使用事件聚合器,首先要理解:事件(event)本质上是一个类. 传统的+=和-=不足: 1.管理很麻烦:2.不方便扩展. 所以尝试使用事件聚合器来解决这个问题. 首先,使用一个统一的接口来实现事件的统一标记: public interface IEvent{ } 事件,需要有对应的事件处理器(EventHandler),这里使用一个统一的接口 IEventHandler 来进行统一,IEventHandler 只包含…
Caliburn.Micro 杰的入门教程1(原创翻译)Caliburn.Micro 杰的入门教程2 ,了解Data Binding 和 Events(原创翻译)Caliburn.Micro 杰的入门教程3,事件和参数Caliburn.Micro 杰的入门教程4,事件聚合器Caliburn.Micro 杰的入门教程5,窗口管理器Caliburn.Micro 杰的入门教程6, Screens 和 Conductors 简介 Caliburn Micro Part 4: The Event Aggr…
原文:从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator-更新至Prism7.1 事件聚合器EventAggregator [7.1updated]除了app部分,没有任何变化 Event aggregation. For communication across view models, presenters, or controllers when there is not a direct action-reaction expectation. (⊙﹏⊙…
原文:从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator? 从PRISM开始学WPF(一)WPF? 从PRISM开始学WPF(二)Prism? 从PRISM开始学WPF(三)Prism-Region? 从PRISM开始学WPF(四)Prism-Module? 从PRISM开始学WPF(五)MVVM(一)ViewModel? 从PRISM开始学WPF(六)MVVM(二)Command? 从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggrega…
本文将介绍如何在.NET Core3环境下使用MVVM框架Prism的使用事件聚合器实现模块间的通信 一.事件聚合器  在上一篇 .NET Core 3 WPF MVVM框架 Prism系列之模块化 我们留下了一些问题,就是如何处理同模块不同窗体之间的通信和不同模块之间不同窗体的通信,Prism提供了一种事件机制,可以在应用程序中低耦合的模块之间进行通信,该机制基于事件聚合器服务,允许发布者和订阅者之间通过事件进行通讯,且彼此之间没有之间引用,这就实现了模块之间低耦合的通信方式,下面引用官方的一…
网址:https://www.cnblogs.com/ryzen/p/12610249.html 本文将介绍如何在.NET Core3环境下使用MVVM框架Prism的使用事件聚合器实现模块间的通信 一.事件聚合器#  在上一篇 .NET Core 3 WPF MVVM框架 Prism系列之模块化 我们留下了一些问题,就是如何处理同模块不同窗体之间的通信和不同模块之间不同窗体的通信,Prism提供了一种事件机制,可以在应用程序中低耦合的模块之间进行通信,该机制基于事件聚合器服务,允许发布者和订阅…