3 事务概念 事务(Transaction)是并发控制的单位,是用户定义的一个操作序列.这些操作要么都做,要么都不做,是一个不可分割的工作单位.通过事务,SQL Server能将逻辑相关的一组操作绑定在一起,以便服务器保持数据的完整性. (1)事务四个特性 一.原子性(Atomicity)        事务是数据库的逻辑工作单位,事务中包括的各项操作要么全做,要么全不做. 二.一致性(Consistency)        事务执行的结果必须是使数据库从一个一致性状态变到另一个一致性状态.一致…
阅读目录: 1.背景介绍 2.简单介绍表模块模式.事务脚本模式 3.正确的编写表模块模式.事务脚本模式的代码 4.总结 1.背景介绍 要想正确的设计系统架构就必须能正确的搞懂每个架构模式的用意,而不是胡子眉毛一把抓.现在有一个现象是什么呢,项目的结构从表面上看是很不错,层分的很合理,其实对业务系统来说也就那么几种层设计方法,但是现在很多项目的逻辑架构的设计不是理想,有很多概念大家并不是很了解,当然也许每个人对技术的追求不同罢了.不管你追求不追求,事实我们还是要去往正确的方向努力才对的. 很多人包…
代码编写规范说明书(c#.net与asp.net) 目 录1 目的2 范围3 注释规范3.1 概述3.2 自建代码文件注释3.3 模块(类)注释3.4 类属性注释3.5 方法注释3.6 代码间注释4 命名总体规则5 命名规范5.1 变量(Variable)命名5.2 常量命名5.3 类(Class)命名5.4 接口(Interface)命名5.5 方法(Method)命名5.6 名称空间Namespace)命名6 编码规则6.1 错误检查规则6.2 大括号规则6.3 缩进规则6.4 小括号规则6…
编码规范 1 前言为确保系统源程序可读性,从而增强系统可维护性,java编程人员应具有基本类似的编程风格,兹制定下述Java编程规范,以规范系统Java部分编程.系统继承的其它资源中的源程序也应按此规范作相应修改. 2 适用范围本文档将作为java编程人员软件开发的编程格式规范.在项目Java部分的编码.测试及维护过程中,要求严格遵守. 3 命名规范定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失. 3.1 Package 的命名Packa…
1        目的 为了统一公司软件开发的设计过程中关于代码编写时的编写规范和具体开发工作时的编程规范,保证代码的一致性,便于交流和维护,特制定此规范. 2        范围 本规范适用于开发组全体人员,作用于软件项目开发的代码编写阶段和后期维护阶段. 3        注释规范 3.1      概述 a)       注释要求英文及英文的标点符号. b)       注释中,应标明对象的完整的名称及其用途,但应避免对代码过于详细的描述. c)           每行注释的最大长度为1…
好了,现在开始记录我学习QT的学习历程 . 本人也不是计算机专业出来的,自学了一点,但还是不好找工作,于是参加了培训,虽然感觉没多学到什么 编程的学习生涯就是不断的看别人的源码,然后自己参考着写写自己的,把别人的好东西收集起来,等自己某一次需要的时候,知道有这个技巧可以用,就非常完美了.在我看来,很多的技术什么的,说的漂亮,其实用技巧来描述更合适,也没什么真正的技术含量,只是你想不到,是吧,哈哈哈哈.还是得膜拜下那些远程技术的大神. 好了,开始吧.学习QT. 今天也不记录什么其他的,就说说QT是…
编码规范 1 前言为确保系统源程序可读性,从而增强系统可维护性,java编程人员应具有基本类似的编程风格,兹制定下述Java编程规范,以规范系统Java部分编程.系统继承的其它资源中的源程序也应按此规范作相应修改. 2 适用范围本文档将作为java编程人员软件开发的编程格式规范.在项目Java部分的编码.测试及维护过程中,要求严格遵守. 3 命名规范定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失. 3.1 Package 的命名Packa…
.NET代码编写规范 整理 .NET代码编写规范 - [ASP.NET] 2009-02-26 | Tag: 版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明 http://lenspe.blogbus.com/logs/35762383.html 下面是根据FxCop整理的.NET代码编写规范,仅供参考. 一. Design(设计) 1. Abstract types should not have constructors          抽象类不应该声明构造方法 2. A…
概述 使用 Objective-C 纯代码编写 AutoLayout,看 AutoLayout 的字面理解就是自动布局,听起来好像蛮屌的样子.说白了就是适配:适应.兼容各种不同的情况,包括不同版本的操作系统的适配(系统适配)和不同屏幕尺寸的适配(屏幕适配).在 Storyboard 中,AutoLayout 有以下 3 个常用面板: Align(对齐) Align(对齐) Pin(相对) Pin(相对) Resolve Auto Layout Issues(约束处理) Resolve Auto…
这次我来给大家说明下编码规范&代码编写规则  ↓ 编码规范可以帮助程序员在编程时注意一些细节问题,提高程序的可读性,让程序员能够尽快地理解新的代码,并帮助大家编写出规范的利于维护的Java代码. Java命名规范: Java对变量.包.类的命名进行了规范,遵循Java命名规范,可以使程序更易阅读和理解,Java命名规范主要有以下几点: 1.对常量的命名规范: 常量名应使用大写,单词间用下画线隔开,并且能够见其名知其意. 例如,MAX_VALUE常量用来存储一个最大值. 2.对变量的命名规范: 变…